Crucible – pierwsza duża gra Amazonu okazała się klapą

Porażką.
Rozczarowaniem. 
Klapą.
Fiaskiem. 

Jak zwał, tak zwał. 

Fakty wyglądają jednak bardzo źle dla Crucible – pierwszej poważnej gry (online) Amazon Game Studios. Od premiery minęło zaledwie półtora tygodnia, a z serwerów pouciekało już 75%   osób. 

Z 10 tys. graczy online zrobiły się niecałe 2,5 tys. graczy online. N…

Przeczytaj cały