Bless ma swoje problemy, co nie zmienia faktu, że jest to największa transformacja na model Free-To-Play w tym roku i jedna z największych w ostatnich latach.
Nie mówimy przecież o jakimś podrzędnym tytule. To wysokobudżetowy „next-genowy” MMORPG, który przez wiele lat rozpalał umysły fanów tego gatunku. Jego produkcja pochłonęła 60 milionów dola…