@Up Smyrga, smyrga... Ale jak zblinduje załóżmy solo topa to dojedzie go ad carry a jak nie ad carry to jungle i to właśnie działa na takiej zasadzie. A jeżeli masz dużo hp i as to nie zdążą nic zrobić jeżeli twój team odseparuje cię od przeciwnego ad carry. Mówisz że teemo AP najlepszy to też nie do końca jest prawda bo na midzie nie wygra z porządnym Nukerem, wygrać mida może tylko gdy ma postać bijącą w ręcz np.Kassadin (Chociaż też nie do końca). Co do "grzyba na polu walki" też się nie zgodzę bo mało kto myśli podczas TF żeby stawiać grzyby, ponad to stawianie grzyba trwa aż jedną sekundę, a w ciągu tej jednej sekundy zdąży dostać przynajmniej jeden efekt i hita, a że teemo ma mało hp i w twoim przypadku robi ogromny dmg z blinda jest focusowany w TF jako pierwszy e/w drugi. I tu pojawia się kolejna zaleta teemo bruisera dużo życia, mniejsze dmg - mniejszy focus. Przyznaję że teemo ad ma mniej dmg ale za to nadrabia większym AS.
Teemo i mniejszy focus? Przecież to cholerstwo ma ukrytego pasywa - każdy kto widzi Teemo chce go zabić za wszelką cenę
A tak serio. Myślał ktoś może żeby budować Teemo nie jako klasycznego AP z różdżkami etc., ale z itemami na AP DPS? Madredy, Malady, Nashor, Wits... To draństwo naprawdę potrafi wymęczyć wroga a sam build AP przydaje się kiedy patrzymy na to, że jeśli jakiś squishy champ wejdzie na grzyba, to traci pół hp - w takim momencie naprawdę odechciewa się człowiekowi spacerów.
Ja i tak nie widzę sensu w grze Teemo, poza wardowaniem i blindem nie robi zbyt wiele. Poza tym nawet z timingiem blue przeciwnika musi założyć, że nie zostanie zauważony przez junglera, bo jeśli tak będzie to może złapać się na całkiem fajny gank przeciwnika (solotop może szybko zejść, niebieski zazwyczaj wędruje do mida, więc ten też jest w pobliżu)...