P2w

Powoli zaczyna mi przeszkadzać podchodzenie graczy do niemal każdej minimalnej przewagi płacących nad "darmozjadami". Podzielę się kilkoma, najbardziej mi znanymi i denerwującymi przykładami, a potem wszystko zbiorę w krótkie podsumowanie.

Ale najpierw- co to jest P2W?

P2W (ang. pay to win)- przewaga nad innymi graczami możliwa do zdobycia tylko i wyłączenia za prawdziwe pieniądze. Do rozwiązań P2W nie zaliczają się w grze funkcje dostępne za grind lub aktywność.

Age of Wulin/Wushu

Specjalnie zaczynam od tej gry, ponieważ jest to jedna z moich ulubionych gier, która jest uważana za jedną z tych P2W. W grze chodzi o poznawanie nowych umiejętności oraz ich rozwój... I tu jest pierwszy argument dlaczego ludzie uważają tę grę za P2W. W grze jest system VIP (abonament), który daje nam wiele ułatwień:

  • umiejętności rozwijają się szybciej
  • umiejętności rozwijają się kiedy jesteśmy offline
  • jest większa szansa że "przyjdzie" do nas NPC z nagrodą
  • W niektórych event'ach większe nagrody
  • ułatwione zarabianie pieniędzy
  • ułatwiony rozwój crafting'u

Dodatkowo w IS możemy kupić ciekawie wyglądające style walki... które i tak nie są mocniejsze. Oprócz tego stroje, mount'y i pet'y.

Podsumowanie do AoW

Konto VIP PRZYŚPIESZA rozwój postaci. W sklepie można kupić style walki (umiejętności), ale można je odkupić od innego gracza- kwestia wyfarmienia pieniędzy.

Czy ta gra jest P2W? Nie- płacenie tylko przyśpiesza dojście do wszystkich limitów postaci (umiejętności, Qi, craft) oraz umożliwia zakup dodatkowych umiejętności, które nie są silniejsze.

Skyforge

Drugą grą którą chciałem pokazać tu to dość nowy Skyforge. Ludzie mówili że jest P2W. Tu, tak samo jak w AoW mamy konto VIP, które daje nam:

  • 50% więcej nagrody za każdą misje
  • darmowe teleport na otwartych mapach (750 kredytów za każdy dla zwykłego gracza- bardzo mało)
  • mniejsza wpłata na gildie z tą samą nagrodą (konto premium minimalnie 7500, zwykłe 10000 kredytów, za każdą wielokrotność odpowiednio więcej specjalnej, gildiowej waluty)

Tak... to wszystko... Skoro tu nie widać P2W, to może gdzieś indziej?

Co można wykupić w IS? 4 klasy (do których dostęp można odblokować grając normalnie) oraz mount'y.

Podsumowanie do Skyforge

Konto VIP PRZYŚPIESZA rozwój postaci. Na to i tak jest tygodniowy limit, więc jak ktoś gra dużo to i bez VIP dobije. Jedyne czego nie dostaniesz darmowy gracz z IS to mount- tak, bardzo potrzebne jeśli gra jest w 90% instancjowana...

Runes of Magic

Spokojnie, spokojnie.... Ta gra jest przykładem P2W. Nie będę się tu dużo rozpisywał, bo nie chodzi o szczegóły. W IS można było (nie wiem jak jest teraz, nie gram w grę od kilku lat) kupić ulepszenia, oraz boost'y statystyk. Niby była możliwość wymiany waluty w grze na tą w IS, jednak przelicznik był tak duży, że nie było to w ogóle możliwe, aby na to uzbierać. To jest już P2W- przewaga płacących nad darmowymi. Sytuacja z wojny między serwerami- rycerz/kapłan z Niemiec 10k życia, gdy Polacy na tym samym poziomie po 4k. Więcej tłumaczyć chyba nie trzeba.

PODSUMOWANIE

Gra P2W to taka, która daje realną przewagę. Często płacenie w grach tylko przyśpiesza rozwój postaci lub daje nam kilka ułatwień. Wiele osób myli to pojęcie i pogłoska się roznosi. Nie można też myśleć że dostaniemy coś za darmo. Producent wywalił sporo kasy na produkcje gry, on też chce zarobić. Jeśli gra F2P Ci się podoba- kup sobie coś w niej, wesprzyj twórców. Nie ważne czy dasz im 10 zł za czapeczkę czy 100 za garnitur. Naprawdę irytujące jest gdy ludzie nazywają niemal każdą grę F2P grą P2W, mimo że tak często nie jest.