Smite - Co nowego?

Wie ktoś dokładnie o co chodzi z nową skórką do AMC? Teraz muszę wygrać 20 ligowych czy po zakończeniu sezonu 2 jak już wygrałem mi da i nie muszę już grać?

dodali nowy achievement, po ktorego wykonaniu dostaje sie skorke, nie wazne jaki to bedzie tryb, joust czy conquest, wystarczy, ze bedzie to liga.

@mecze trzeba wygrac

Tak trochę ożywię ten temat, co sądzicie o nadchodzącym nowym bogu - Super wiewiórce?

Kto nie wierzy niech zobaczy - http://www.hirezstudios.com/smite/promo/god-reveal/ratatoskr

W mojej opinii wygląda fajnie i ma fajne to ulepszanie żołędzi (zgapione z pasywki Victora z LoLa :P) ale skille ma takie sobie, nic oryginalnego i co do czorta wiewiórka ma wspólnego z piorunami? Jeszcze rozumiem jakby była wysłannikiem Zeusa, ale jest związana z Nordycką mitologią gdzie pioruny w ogóle nie odgrywały żadnej roli. Tego nieogarniam, jakoś elektryczne żołędzie do mnie nie przemawiają... Pikachu? :P

Zobaczyłem gameplay i pierwsza myśl to o kurczak. Ma własny item, który można na 4 sposoby rozbudować, co wpływa na umiejętności, które same w sobie są pokręcone. Normalnie chomik z adhd według mnie :3

Po skillach widać, że będzie strasznie mocna ze względu na szybkie czyszczenie minionów/jungli i wywieranie presji przez push, co najmniej, dwóch linii :s

Tak trochę ożywię ten temat, co sądzicie o nadchodzącym nowym bogu - Super wiewiórce?Kto nie wierzy niech zobaczy - http://www.hirezstudios.com/smite/promo/god-reveal/ratatoskrW mojej opinii wygląda fajnie i ma fajne to ulepszanie żołędzi (zgapione z pasywki Victora z LoLa ) ale skille ma takie sobie, nic oryginalnego i co do czorta wiewiórka ma wspólnego z piorunami? Jeszcze rozumiem jakby była wysłannikiem Zeusa, ale jest związana z Nordycką mitologią gdzie pioruny w ogóle nie odgrywały żadnej roli. Tego nieogarniam, jakoś elektryczne żołędzie do mnie nie przemawiają... Pikachu?

Taki fajny pusher z "własnym itemem".

Ullr zostanie wrogiem publicznym Bellony,Freya dostanie kolejnego buffa,Osiris zostanie jakoś naprawiony,Ah Puch dostanie 1 nerfa(i to dobrego),Nemesis dostanie nerfa,Anubis dostanie CC reduction(wreszcie coś miłego :I) i Awillix dostanie buffa znanego od Kali.

Skiny nowe są niezłe(Zhong G.I. chyba będzie lepszy według mnie od Demon Catchera)

Też jak tą wiewiórkę zobaczyłem, to pomyślałem o pikachu. xD

Mi się podobają nowe skiny, a voice pack do summer aphrodite wymiata. :D

Pozwolę sobie wkleić patch notes z buffami/nerfami skoro już o tym mowa. Pochodzi on ze strony http://smitebuild.pl/ autorstwa PanSilent.

Mnie osobiście najbardziej cieszy buff ulta Awilix bo nie czarujmy się - wypadał dosyć słabo na tle innych i często był failowany przez swój zasięg-którego-nikt-nie-zna-przez-co-ktoś-jest-w-powietrzu-a-i-tak-go-nie-dorwiesz.

Co do "naprawienia" Ozyrysa to, póki co, tylko podnieśli mu bazowe statystyki (podobnie jak Frei - szaleństwo...)

Bogowie - Balans i poprawki

  • 1956.jpg
  • Ah Muzen Cab
    • Stinger
      • Poprawiono błąd w którym skórka Solid Hornet odtwarzała zwykłe teksty Ah Muzen Pucha (Taest, Ball)

    2056.jpg
  • Ah Puch
    • General
      • Usunięto przedłużającą się poświatę po śmierci.
    • Undead Surge
      • Poprawiono błąd w którym umiejętność nie miała CD.
      • Poprawiono "puste" leczenie. Przechodzenie po zwłokach nie uzdrawiało Ah Pucha, ale powodwało znikanie zwłok i odtwarzanie dźwięku.
    • Fleeting Breath
      • Redukcja obrażeń z 32/34/36/38/40 do 25/28/31/34/37 za uderzenie.
    • Empty the Crypts
      • Czas trwania zmniejszony z 8 do 6s.
      • Znany problem: Mgła utrzymywała się przez 8s.

    1773.jpg
  • Anhur
    • Desert Fury
      • Poprawiono celownik podświetlający tylko pierwszy cel.

    1668.jpg
  • Anubis
    • Sorrow
      • Usunięto z opisu "Resolve" które było odniesieniem do mechaniki w starych przedmiotach.
      • Zapewnia 30% Redukcji CC i jako jedyna omija maksymalny - 40% - pułap opcji.

    2034.jpg
  • Ao Kuang
    • King’s Sword
      • Poprawiono błąd w którym Ao Kuang używa 2 ładundków miecza podczas Ultimate gdy nie ma many.
    • Water Illusion
      • Podświetlenie naziemnego celownika było za krótkie. Poprawiono ten błąd.

    1699.jpg
  • Arachne
    • Web
      • Poprawiono zbyt szybko znikający dźwięk.

    1919.jpg
  • Athena
    • Preemptive Strike
      • Poprawiono naziemny celownik który podświetlał wrogów za pierwszym celem.
      • Naprawiono błąd, w którym dźwięk Bloku nie odtwarzał się, jeśli Athena została zaaakowana z ciosów dwukrotnie.

    2037.jpg
  • Awilix
    • Gravity Surge
      • Całkowita odporność na spowolnienia, podrzucenia i zakorzenienia.
      • Czas trwania wydłużony do 6s.

    1755.jpg
  • Bakasura
    • General
      • Nie może używac emotek w skórce Death Machine i Feaster Bunny podczas swojego Ultimate.

    1778.jpg
  • Cupid
    • Heartbomb
      • Naprawiono umiejętność natychmiastowo eksplodującą na wrogim Tytanie.

    1809.jpg
  • Bacchus
    • General
      • Poprawiono animację skoku (spacja) wyglądającą nienaturalnie.

    1784.jpg
  • Freya
    • General
      • Bazowa Ochrona Fizyczna zwiększona z 13 do 14
      • HP co poziom zwiększone z 77 do 80
      • Bazowa Szybkość Ruchu zwiększona z 370 do 375
      • Skalowanie mocy magicznej zwiększone z 0 do 0.9.

    1918.jpg
  • Isis
    • Dispel Magic
      • CC Immunity (Beads, Magi's Blessing) już nie niweluje efektów kradzieży Ochrony Magicznej.

    2051.jpg
  • Medusa
    • Acid Spray
      • Drobne poprawki graficzne celownika.

    1980.jpg
  • Nemesis
    • Passive - Scales of Fate
      • Nemesis otrzymuje stałą wartość kradzinej mocy zamiast jej procentowych statystyk.

    1669.jpg
  • Odin
    • General
      • Poprawiono trzy osiągnięcia: Final Form; Cleanup Crew; i Kaboom! nie były zapewniane jeśli Odin użył Ptasiej Bomby (Raven Shout + Lunge)
    • Ring of Spears
      • Poprawiono 2 i 3 poziom umiejętności nie zapewniajacy ochrony przez zakorzenieniami.

    2000.jpg
  • Osiris
    • General
      • HP co poziom zwiększone z 80 do 85
      • HP5 co poziom zwiększone z .7 do .8
      • Bazowa Ochrona Fizyczna zwiększona z 15 do 17

    2002.jpg
  • Rama
    • Astral Arrow
      • Poprawiono brakujacy dźwięk przy penetracji strzałą.

    1943.jpg
  • Thanatos
    • Harvester of Souls
      • Poprawiono błąd gdzie leczenie było zapewniane za zabójstwo poprzedniego celu aniżeli ostatniego.

    1991.jpg
  • Ullr
    • Wield Axes/Bow
      • Zmiana broni z łuku na topory i vice-versa niweluje efekt Disarm nałożony przez Bellonę.

    1672.jpg
  • Zeus
    • General
      • Błyskawica dostała klapsa i od teraz zachowuje się poprawnie w Lobby.

@Hasira - jak to nie pioruny nie odgrywaly zadnej roli? W samej mitologii thor byl bogiem piorunow wlasnie, zreszta o ile pamietam to po skandynawsku thor (w ichniej pisowni) znaczy piorun ;). Po za tym wierzono ze jak jest gdzies gwaltowna burza to wlasnie ze thor sie gniewal i przygląda sie temu miejscu... byc moze nawet wysylal tam ta wiewiorke? Kto wie, ja tam za bardzo sie nie znam na nordyckiej mitologii, ale to ze thor jest bogiem piorunow to wiem. To ze obecne filmy/gry przedstawiaja go jako tepego osilka co nawala we wszystko mlotkiem nie znaczy ze byl bogiem mlotkow xD

No Thor to tak, podobnie jak Zeus w Grecji, ale nie rozumiem czemu angażować w to wiewiórkę. Wiewiórka jest związana z drzewem Yggdrasil bo według mitologii skakała po nim i roznosiła pocztę (coś jak Hermes) tylko właśnie nie rozumiem po co dodali jej aspekt pioruna, myślę, że "zwykła" super wiewióra byłaby też ok bez tych iskrzących efektów.

Hmm, celna uwaga, lecz widocznie pomysleli ze kurier = szybkosc blyskawicy i skupili sie na blyskawicy xD

Taki delikatne odnowienie tematu z powodu nowego patcha(Info tutaj http://smitebuild.pl/patch-notes/patch-notes-nox-popsua-internety/ ).

W skrócie:

-Rework Nox

-Dodanie nowej Areny

-Kilka nowych skinów(jeden z osiągnięcia z reflinków)

-kilka dodatkowych VP do skinów

-Kilkanaście nowych emotów.

-Nowy ward,pedestał i ikona Friend Refferal

-Poprawiony interfejs

-Kilkanaście fixów

-Trochę balansu itemków(z tego co widzę to bardziej źle dla warriorów,assassinów oraz hunterów).

-Balans bogów(z większych zmian to zmiana pasywki Ne Zha,duży balans Ratatoskr i disarm dla AMC przy jednym z jego skilli).

Nie wiem, czy ogladaliscie patch notes na streamie, ale mi bardzo podobają się nowe umiejętnośći Nox.

A co wy o nich sądzicie?

Odkopuję temat (Znowu :huh: ) z powodu podania przez HiRezBarta nowej postaci Ravana(króla Lanki). Prawdopodobnie będzie to Warrior. Dodatkowo z dataminingu dowiedziono się o innych rzeczach,czyli jeszcze kolejnej postaci Khepri(taki kolejny tank) o Zeusie Uncle Sam(skin)

Info tutaj:http://smitedatamining.com/smite-pts-datamining-khepri-next-god-more-ravana-and-new-skins-chest-and-more/

Wpis na twitterze o Ravanie:https://twitter.com/HiRezBart/status/609463241962602497

Info na wikipedii o Ravanie:https://en.wikipedia.org/wiki/Ravana(dla tych co nie wiedzą)

Dodatkowo wejdzie nowy skin za Fantasy Points w Smite(dokładnie mówiąc z nagród SWC Season Ticket 2015) dla Hou Yi

Zdjęcia tutaj: Jak nie odpali to tutaj: http://imgur.com/jwOIKF3

Edit:Plotki głoszą,że skin dla How Yi będzie za 3,5 lub 4k Fantasy Points(W przeliczeniu 267 lub 233 winów z Loading Frame SWC).

Od 20 do 21 czerwca grając ze znajomymi dostajemy większe rewardy ze względu na event:Friends with benefits

Bump:Event na gemy od 24 do 28 czerwca.

Dziennie można zebrać do 80 gemów,czyli razem 320 za 4 dni ze wszystkich wygranych dnia.

Dodatkowo wszystko -25% do kupienia za gemy bez season ticketa i przedmiotów Summer Smite.

Edit:Info na temat patcha na 30 czerwca

http://forums.smitegame.com/showthread.php?78107-Combo-Breaker-Patch-Notes-06-30

Nowy bóg Ravana,nowe skiny itd.(oraz 2 announcery z season ticketa co jest dość udane :I)

Oraz trochę dokładna skala nagród

  • 1000 - Executioner Nemesis
  • 2000 - Owl Icon
  • 2500 - Treasure Roll
  • 3000 - Void Wyrm Kukulkan
  • 3500 - Treasure Roll
  • 4000 - Season Ticket Frame Upgrade 1
  • 4500 - Treasure Roll
  • 5000 - Nox Announcer Pack
  • 5500 - Treasure Roll
  • 6000 - Swagni Announcer Pack
  • 6500 - Treasure Roll
  • 7000 - Iron Crow Hou Yi
  • 7500 - Treasure Roll
  • 8000 - Frame Upgrade 2

Odnowienie tematu z powodu dataminingu nowego contentu do następnego patcha.

http://smitedatamining.com/smite-pts-datamining-new-chinese-god-map-more-khepri-and-new-skins/

W skrócie:

Nowy bóg Khepri,zapowiadany bóg znany jako Xing Tian(bóg wojny z panteonu chińskiego).

Remodel boga Loki(razem ze skórką Infiltrator),nowa nagroda z Season Ticketa za 15000 FP,czyli skórka do Sylvanusa znana jako Mad Scientist.

Pozostałymi elementami jest:Nowa skrzynia ze skinami piratów(5 skinów piratów da osiągnięcie oraz ikonę pirata),skórka do Odyna(Black Russian tieru 3),skórka dla Cabrakana tieru 3 oraz skórki drużyn dla kilku postaci.

Dodatkowo zmiana będzie dotyczyć Jousta v2(będzie bardziej w stylu panteonu chińskiego) oraz pewnie dodatki do nowej mapy Conquesta :I

Znaleziono nieznaną rzecz o nazwie Instance Fubar oraz prawdopodobnie kartę Khepri w małej części.

T_Khepri_Default_Icon.jpg

Z powodu pomyłki przy wysyłaniu nowym graczom oferty do zagrania raz jeszcze w Smite(takie tam,wysłali to do aktywnych graczy zamiast nowych) otrzymamy 200 gemów za darmo. Wystarczy tylko się zalogować do 26 lipca.

Dobra oferta dla osób zbierających na skórki bardzo kawaii :I

Właśnie się dzisiaj logowałem patrzę 250 gemów i taki mindfuck, czy miesiąc daily przespałem xD

Wiadomość z ostatniej chwili:

Z okazji zdobycia przez Smite 10 milionów graczy,w sierpniu będziemy mogli otrzymać jedną ze skórek(z serii Retro) na jaką dużo osób czekało,czyli Retro Hercules.

Co należy w takim razie zrobić zapytacie?? Wystarczy tylko wygrać 10 meczy w Smite podczas sierpnia.

Link poniżej jak ktoś nie ufa byle komu:

https://www.youtube.com/watch?v=-56zD9zhGrc

Dodatkowo:Skrzynie drużyn są teraz tańsze przez ten weekend o 33%.