Ultima Online

Wbijcie lepiej tutaj: http://ninth-virtue.pl/pl/strona-glowna/ nie to że reklama czy cos :Dale chociaż obczajcie może się wam spodoba

MW ma ok 20-40 osób online wieczorami zależy od dnia. Ogólnie Ultima fajna gierka tylko totalnie jej nie ogarniam chyba za bardzo się przyzwyczaiłem do Autotrakerów itp. Pogrywam cały czas ale ostatnio to prawie w ogóle nie miałem czasu. Gildie na MW jak gildie są ludzie starają się pomagać ale mało kto z nich rozumie problem nowego przesiąkniętego nowszymi tytułami.

Jakby ktoś się znalazł na forum, kto chciałby odkrywać świat MW i Ultimy to proszę o jakąś wiadomość :D

@Czesiek Tak jak kolega wyżej napisał, różnie z tym online jest. Na dworku ciepło, pogoda sprzyja, wakacje itd... dużo ludzi po prostu ma przerwę w takim okresie od ultimy i może się wydawać, że jest trochę pusto. Z drugiej strony to dobry moment na kox postaci bo nie ma zbytnio żadnej spiny, że ktoś Ci wyczyści spota :)

Sam zastanawiam sie czy nie wrocic na server . Jaki macie online z 20 osob jest wieczorkiem ?

W sumie chyba warto wrocic po 17 latach grania w UO nostalgia przychodzi i znow sie chce ubic kogos i zabrac graty .

Dzieki za odpowiedz. Do zobaczenia na mw .

@Czesiek Bardzo mi miło, że wróciłeś ponownie do gry! Mam nadzieję, że szybko się spotkamy na polu walki albo kto wie... będziemy razem siać zniszczenie :)

Korzystając z okazji poinformuje, że shard idzie ku lepszemu, niedługo znów nowy patch - jeśli ktoś śledzi losy MW na fb to już wie m.in co w nim się skrywa :)

Witam, gram na MW od 13 lat i wiem co nieco na temat koxu postaci, klimatu, skryptów i realiach serwera.
Tak jak ktoś już wyżej napisał czasy się zmieniają, ale Ultima nadal ma w sobie ten za***isty klimat. Klimat robienia postaci według swoich upodobań, fajne wyprawy na PVM, Questy i dla bardziej wprawionych walki PVP. Nie da się nie zgodzić z tym, że kiedyś przyrost statystyk i skila postaci na MW był ciężki ale to różniło tych, który spędzili mniej lub więcej czasu nad grą. Dzisiaj reala na MW wyglądają zupełnie inaczej. Serwer powstał tak na prawda na nowo pod nazwą MW Reborn gdzie zadbano o to aby kox był łatwiejszy i zdecydowanie szybszy starając się też o to aby nie było tak, że postać robi się na full w tydzień czasu. Wprowadzono wiele nowości skryptowych typu ".gain" dzięki czemu przyrost statysty przez 1h jest jeszcze szybszy niż normalnie. Codziennie od godziny 19-21 panuje Happy Hour dzięki czemu skille przyrastają 10% szybciej niż normalnie. To wiele udogodnień, które spotykają się z pozytywnym odzewem graczy.

Każda klasa (Woj, Mag,Łucznik) ma swoje podklasy dzięki, którym zyskują nowe moce. Można być Druidem, Nekromantą, Palladynem, Mrocznym Rycerzem, Wampirem, Łowcą, Wilkołakiem - do wyboru do koloru.

Sam osobiście mam wojownika i maga. Aby stworzyć wojownika, którym można iść zabijać demony i dropiąc fajne magole robi się w 3-4 tygodnie. Jeśli chce się mieć mocną postać trzeba poświęcić więcej czasu.
Serwer cały czas się rozwija. Już niedługo 14 lat istnienia MW. Wprowadzony zostanie patch z lochami. powstają nowe potworki, a wiele więcej przed Nami.

Tutaj macie filmik z Questa "Ognisty Portal", który otwiera się mniej więcej co 2 tygodnie. Doświadczony oswajacz może oswoić Ognistego Feniksa albo mustanga, który pomaga mu w walce z demonami.

Tu dwóch wojowników tamerów bije wielkiego jaszczura. pomagają im oswojone i wyćwiczone hiryu (filmik na profilu facebook'owym)

https://www.facebook.com/MysteriousWorld.UO/videos/1463030607091802/

Nie da się wszystkiego opisać bo jest tego sporo. Gra i sam serwer są na prawdę złożone - trzeba się samemu przekonać.

Zachęcam Wszystkich do gry bo na prawda warto.

www.mw-shard.pl ( konto zakłada się w 5 minut)

https://www.facebook.com/MysteriousWorld.UO/

To w takim razie są jakieś osoby, które chciałyby pograć razem :?

To w takim razie są jakieś osoby, które chciałyby pograć razem :?

Jeśli potrzebujesz pomocy w grze to udziele Ci wskazówek i pomoge na początku. Napisz do Nas na fb i powołaj się na mmorpg.org.pl - wtedy się zgadamy.

Właśnie pomocy jako tako nie potrzebuje :) Kasiorke nawet żwawo zdobywam na górnictwie i zleceniach z kowalstwa (przy okazji robiąc te umiejętności) bardziej mnie interesuje co się dzieje dalej. UO nie jest dość powszechną grą mało info jest a mi nawet przypadła do gustu.

Czytałem kilka postów na różnych stronach jak ludzie "koksają" mnie zastanawia co autor miał na myśli bo opisał to ale gwarą doświadczonego gracza używając skrótów mi nieznanych :D Jak wygląda ten koks tak jak np w Tibi czy BDO idziesz na danego spota i grindujesz do upadłego, wyciągasz dropa z potworów ? Ja osobiście daleko nie wyszedłem dotarłem do Minoc i tam sobie kope i kuje większość potworów jest dla mnie za silna, a przeciwnicy z jakimi się na razie mierze to wilki/konie/lamy/dziki.

Przy górnictwie zbieram różne rodzaje rudy, czy np jak wykuje bron z złota będzie ona mocniejsza od tej z żelaza ?

Tak Górnikiem w zależności od % skila kopiesz różne rudy - najlepszą jaką możesz wykopać to royal, który potem można umagicznić na mistyk przy użyciu kryształów, które sie kupuje + skila umagicznianie. każda lepsza ruda jest lepsza od poprzedniej :) broń z takiej rudy jest wytrzymalsza + zadaje więcej obrażeń podczas walki. Czyli najlepiej ćwiczyć bronią z mistyku. Stworzenie mistyku jest kosztowne więc polecam royal :)

Koxac to inaczej ćwiczyć. bijac stwory na "koxplace'ach" dzieki temu rosna statystyki i skille :) Można koxać czynnie w lesie, lochu itp albo biernie chociaż oskrypt jest teraz taki, aby wiekszość skili robić czynnie. Tak jak oddawanie zamówień u kowala (dzieki temu rośnie skill i zarabiamy). kiedyś to psuzczało się makro na kucie i odchodziło od kompa, a postać kuła cały czas to samo i rosły skille. Biernie to jeszcze zatruwanie zostało chyba.

No to mniej więcej rozumiem, tylko jestem w Minock i gdzie mogę znaleźć miejsce na ten "koks" chodzi o jakieś lochy, coś co pozwoliło by mi też dodatkowo zarobić.

Czytałem również na stronie i też kilka osób mi podpowiadało, że trzeba ostrożnie poznawać umiejętności bo liczba punktów jest ograniczona.

Tak maksymalnie możesz mieć 815 % skila + 100% jakiegoś rzemiosła. Koks jest wszędzie w lesie, lochu itp. kraine musisz poznać samemu - troche biegania jest :). zależy jaka klase masz ? kopiesz rude, kujesz wiec szykujesz się na wojownika? Pamiętaj ze własnie jest te 815% +100% i nie można mieć wszystkiego. Skille wojownika też są potrzebne i może dojść do tego, że bedziesz musiał np zrezygnować z kowalstwa na rzecz umiejetnosci wojownika (ale do tego masz 4 sloty na postacie).

Podam na swoim przykładzie. na swoim koncie mam 4 postacie. Woja (początkowo był typowo na pvm z oswajaniem ale zaczynałem też w kopalni. Uzbierałem rude wiec miałem z czego kuć bronie (początkowo kuł mi kolega kowalem). Potem stworzyłem sobie dodatkową postać, na której skoxałem kowalke, platnerstwo, górnictwo i alchemie (czyli najważniejsze skile aby stać się samowystarczalnym dla swojego wojownika). Potem wojownikowi usunąłem obronę i wbiłem typowe skile do walki pvp tj. Tropienie, Zatruwanie no i zrobiłem podklase Mrocznego Rycerza, który ma dodatkowe moce do walki pvp no i oczywiście status mordercy. Mając dużo wolnego czasu zacząłem koxać drugiego wojownika, który służy mi wyłącznie do PVM. Mam na nim oswajanie i dzięki wyćwiczonym oswojonym przez siebie potworkom, które nadają się do walki zabijam sam demony lub coś mocniejszego z kolegami w ekipie ale również zbieram nim złoto wybijając sobie koxplace. Mam też maga, którym latam szybko teleportami do miasta załatwić jakieś sprawy. aktualnie kończę go ćwiczyć i nadaje się też do PVM i PVP ale magiem nei ogarniam PVP za bardzo. PVM jak najbardziej :) mam na nim podklase wampira, który ma fajne czary obszarowe jak burze krwi i wiele innych bonusów,

Na początku najlepiej zacząć od jakichś cmentarzy - są one blisko miast. Jest dużo szkieletów, zombiaków itp. a nawet i znajdą się te, które czarują więc można przy okazji podszkolić się w odporności na magię, która jest niezbędna do przetrwania w lesie, lochu czy gdziekolwiek indziej. Jeśli już będziesz na tyle wytrzymały i silny i będziesz brał na "klatę" parę stworków i nie będziesz miał z nimi większego problemu to wtedy można już się zagłębiać dalej w las, szukać nowych przygód, stworzeń ale trzeba pamiętać, że nie same stwory tam mogą być :) Wchodząc głębiej w las musisz być bardzo ostrożny i być przygotowany na wszelkie niebezpieczeństwa które tam czyhają. Preferowałbym zabierać na dalsze wędrówki przede wszystkim mikstury życia i staminy ale i odtrutki też mogą się przydać. które mi nie raz uratowały "dupsko".

Jeśli będziesz potrzebował pomocy w odnalezeniu jakiegoś lochu - wpadaj na irca, pisz na głownym a na pewno ktoś pomoże :)

W nowym patchu prawdopodobnie ujrzymy nowe lochy - mam nadzieję, że nie tylko dla starych weteranów, choć administracja na pewno pomyślała o nowych graczach i zrobią coś specjalnego aby mogli w spokoju sobie ćwiczyć. Do tego myślę, że zostaną dodane jakieś nowe, ciekawe potwory, które będą idealne dla "swieżaka" jak i te troszkę mocniejsze aby jak wiadomo loch nie był za łatwy. Wszelkie postępy będę tutaj opisywał albo jak ktoś chcę szybciej się dowiedzieć to zapraszam na fb.

Dodano kilka nowości dla rzemieślników, zmieniono specjały strażników ognia i władców płomieni. W lochach również możemy znalezć skrzynki skarbów, które mają w sobie złoto, kamienie, zioła oraz wiele innych ciekawych przedmiotów.

Zapraszam raz jeszcze, to nic nie kosztuje :) a gra może urzec na kilka ładnych lat... warto spróbować - przypomnę, że gra waży 600-700mb a przy obecnych czasach gra się ściągnie w max 20min.

bump

bump

Jest mi niezmiernie miło zaprosić Was Wszystkich - Drodzy Forumowicze - do wkroczenia w progi świata UO Moongate: Perilous - polskiego, darmowego serwera gry Ultima Online, wspaniałej sieciówki - jednej z prekursorek gatunku MMORPG. Pozycji, która potrafiła zjednać sobie miliony wiernych fanów na całym świecie.

Serwer Moongate (adres www.ultimaonline.pl) - który w swojej pierwszej odsłonie powstał na przełomie 2000/2001 roku - uznawany jest do chwili obecnej za shard, który w historii polskiej społeczności UO - cieszył się największym zainteresowaniem graczy. Jego pierwotne założenia - zbudowanie wirtualnego świata o zasadach oddających jak najbardziej realia serwerów oficjalnych - zdobyły sobie dużą rzeszę fanów, którzy przeżywali na pierwszym Moongate, przez szereg lat, wspaniałe przygody. Żaden późniejszy polski shard nie zgromadził tak dużej społeczności - której członkowie, mimo upływu lat, do chwili obecnej wracają z sentymentem do tamtych czasów.

Nowa odsłona świata Moongate - jest miejscem bardzo niebezpiecznym, gdzie zasady gry są zgodne z regułami oficjalnego serwera Siege Perilous. Tak, Moongate stał się miejscem gdzie zło i mrok przenika świat w stopniu znacznie większym, niż ma to miejsce na serwerach regularnych. To świat, w którym pojedynki graczy (PvP) wzbudzą w Was pokłady prawdziwej adrenaliny, gdzie na wszystkich kontynentach obowiązują zasady pełnej zła Felucci, gdzie nie będzie tak krytykowanego Trammel, gdzie wykwalifikowani rzemieślnicy są cennym nabytkiem dla każdej Gildii i Frakcji.

Prace nad nowym serwerem zostały juz zakończone (włącznie z obsługą najnowszej wersji gry 3D) , nasz serwis internetowy z każdym dniem wzbogaca się o nowe moduły i opcje, wróciliśmy również do obsługi domeny www.ultimaonline.pl. Na potrzeby naszego projektu uruchomiono dedykowany, serwer sieciowy podpięty do szybkiego łącza w profesjonalnej serwerowni.

Wierzymy, że wspólnie z Wami stworzymy nowy, wspaniały świat i wielką społeczność, gdzie wzajemne relacje wzniosą się do poziomu zlotów jak miało to miejsce w czasach Pierwszego Moongate.

Nowy Moongate: Perilous czeka na Was.

Stańcie się jego częścią - serdecznie zapraszamy !

Graczy przybywa!, zapraszam gorąco! :)