Zamknięcie WildStara (28 listopada 2018 roku) było jednym z najbardziej bolesnych momentów w całej historii MMORPG.
Wielki wysokobudżetowy produkt, który miał rywalizować z najlepszymi tytułami na rynku (łącznie z World of Warcraft). Niestety, nietrafiony początkowy model biznesowy (Pay-To-Play), beznadziejna polityka Carbine Studios oraz brak odpowiedniego wsparcia przez …