Nawet nie zauważyłem tej bzdury xDD
1. Od zera i przez małe studio, to tworzone było Guild Wars Prophecies. GW2 ma (miał) w większości graczy z gw1, hajs z gw1 i z ncsoft.
2. Nie ma żadnej "wyłączności". NCsoft oddał im dystrybucje gry, to tyle.
"1. brak świętej trójcy - Eee, robiłeś rajdy? Tam masz dokładnie świętą trójcę.
2. lupicus - Soloable, jak połowa dungów w grze.
3. dobrze przemyślane achivy - Bez komentarza. Achivy to albo grind, albo zergfest. 1 punkt achievementa - większość nagród za mój trud.
4. Raidy - tak, tu się zgodzę. Są ok.
5. HoT to kpina. Jeden wielki zergfest, grind i gold-sink.
6. gliding - who cares? Mogę latać po 4 mapach, na których jakoś specjalnie nie jest to wymagane. Co ta ma wspólnego z core?
7. Legendary crafting - grind + luck
8. Wardrobe - Czyli coś, co ma 99% MMO obecnie?
9. PvP - Bez komentarza
10. Dungeony - Kpina. Do tego przyznali się, że pomysł beznadziejny, dlatego go porzucili.
11. Fraktale - PORAŻKA na całej linii. Jak Pre-HoT instability były całkiem zabawne, tak teraz to po prostu kpina. Niektóre zmuszają do biegania w zerku, bo jak nie można unikać ani dostawać buffów, to po co to robić? Moby to jedne wielkie gąbki HP bez obrażeń.
12. LS i LS2 - 1 to kpina, do tego nie istnieje, więc who cares? 2 już nieco lepsze, ale tylko nieco.
13. BTLC? Black Lion Trading Company? Czyli Gem Store? No proszę Cię... Nie różni się niczym od tego w typowych grach F2P, poza tym, że można wymieniać walutę (co też nie jest niczym niespotykanym, duh)
14. rewardy za mapy - Rewardy za mapy to to samo, co w normalnym MMO nagroda za ukończenie ciągu questów dla danego regionu... Nic specjalnego ani wybitnego. Po prostu nie ma questów, a musieli to zbalansować.
15. Zreworkowane levelowanie? Nie rozumiem? Że dostajesz jakieś badziewne nagrody za wbijanie levela?
16. Skalowanie map - Ekhem, bullshit. Skalowanie dungów ok, nie mam nic przeciwko, ale skalowanie map to po prostu nic innego, jak próba wydłużenia czasowego end-game'u.
Poza tym: Z 5 milionów sprzedanych egzemplarzy grało, uwaga, 1,5miliona. Przez ostatni miesiąc, czyli od wejścia na F2P pojawiło się 3miliony graczy. Nic dziwnego - niektórzy po prostu zalogowali się do gry raz. Chcę zobaczyć powtórzony wynik za listopad-grudzień." - post napisany przez użytkownika Might Tay.