Aion online

Witam wszystkich zwolenników mmo i zaraz na początku, bez zbędnych wstępów, pragnę wam zadać następujące pytanie.

Czy znacie grę o nazwie AION ?

Jeśli nie to wiedzcie, ze jest to kolejna produkcja Ncsoftu (Lineage, Guild Wars, Tabula…) i zapowiada się REWELACYJNIE. Pisze, « zapowiada się » ponieważ jej światowa premiera przewidziana jest za zaledwie kilka miesięcy.

Oto link do jej oficjalnej europejskiej strony : http://eu.aiononline.com/en/

I tak do ułatwienia link do kilku oficjalnych treilerów i demo z koreańskiej bety : http://eu.aiononline.com/en/movies

Co do bety, to również youtube jest pełen doskonałych « amatorskich » filmików.

Istnieje już także kilka polskich for poświęconej tej grze, miedzy innymi www.aiononline.com.pl i www.aion.gram.pl

Zainteresowanych, gorąco zapraszam do odwiedzenia wyżej wymienionych serwisów.

Materiały do posta,opisy Ras i klasy:

Elyos

Są przedstawicielami "jasnej" części świata Atrei, znanej jako Elysea. Po nieszczęśliwych wydarzeniach, które podzieliły świat, żyją od 750 lat skąpani słońcem. Sprawiło to, że zmienili się w piękne i świetliste istoty. Jednakże, ich splendor sprawił, że stali się nieco aroganccy. Przeświadczeni swoją wzniosłością, uważają się za jedynych, wybranych lub wręcz błogosławionych przez Aion. Za jedynych którym dane być powinno, rządzić całym światem. Jednak te przeświadczenia, są całkowicie nieprawdziwe z punktu widzenia ich wrogów. Asmodian.

Elyos są w komfortowej sytuacji. Jako rasa ludzi przyjaznych, żyjących w dobrobycie. Jednak wobec swoich wrogów, stają się bezlitośni. Potrafią zmobilizować nieskończone pokłady sił do walki. Ich skrzydła posiadają wielką siłę, która w tym pomaga.

Elyos służą pięciu władcom Seraphim, którzy pomogli wybudować ich nowe miasto Sanctrum, w czasach gdy wszystko wydawało się już stracone. Pomogli też wprowadzić ład i porządek w ich serca. Jednak codzienny widok Tower of Eternity, sprawia że nigdy nie zapomną o strasznych wydarzeniach które podzieliły świat. Nazywają ją Tower of Light - Wierzą Światłą. Zawsze będzie im przypominać o straszliwych pomyłkach jakie popełnili ich przodkowie. Wtedy wspólni dla nich i Asmodian.

Asmodian

Są odważni i zahartowani. Oddzieleni od Elyos, żyją po ciemniejszej stronie Tower of Eternity. Żyją w ciągłych ciemnościach lub półmroku, zmagając się z chłodem, bardzo zmienili swoje oblicze. Przedstawiciele Asmodian mają ciemną skórę, a ich ciała zaczęły przybierać odmienne formy. Niektórzy przypominają wampiry lub są uosobieniem aniołów piekieł. Tak właśnie są często nazywani, Aniołami Ciemności. Długie lata spędzone w ciemnościach, sprawiły że ich oczy uległy niespotykanej ewolucji. Świecą, czym odstraszają potencjalnych przeciwników i nadają im boskich właściwości.

Dla siebie samych czują szacunek i respekt. Są lojalni i gotowi oddać życie, w obronie towarzyszy. Są też bardzo brutalni. Nie zastanawiają się dwa razy przed zaatakowaniem wroga. Po prostu robią to natychmiast. Podobnie jak ich dawni bracia, a dzisiejsi wrogowie, posiadają umiejętność korzystania z boskiej energii. Ich skrzydła, różnią się od tych którymi dysponują Elyos. Nie tylko wyglądem, ale również mocą. Asmodian w przeciwieństwie do Elyos, wykorzystują głównie ich moc fizyczną.

Asmodian podążają za rozkazami pięciu okrutnych władców Shedim. Powołanych przez Siel i Israphel, w celu ochrony wyższej położonej części Tower of Eternity. Zwanej przez Asmodian Tower of Darknes, a której podstawa leży bezpośrednio przy ich stolicy. Pandaemonium.

Balaur(rasa Npc)

To rasa smoków, stworzonych przez Aion by utrzymywać równowagę, pomiędzy Asmodian i Elyos. Posiadają dziwne usposobienie, są bardzo wylewne i brutalne. Na domiar złego mają "humory". Potrafią często zmieniać poglądy na temat tego, po której stronie opowiadać się podczas bitwy. Podczas walki pomiędzy Asmodian i Elyos, mogą skupić się na atakowaniu jednej ze stron, po czym nagle odwrócić swoje ataki. Są nieobliczalne. To w połączeniu z ich ogromną siłą fizyczną sprawia że są bardzo niebezpieczni.

Balaur zamieszkują centralną część świata. Abyss. Prawie nigdy nie zapuszczają się w inne rejony. Jednak jeśli kiedyś to uczynią, biada wszystkim napotkanym istotom! Lepiej więc ich nie prowokować, niech pozostaną na straży Tower of Eternity, po wieki.

Słowo "Balaur" oznacza w języku Rumuńskim "wielogłowy smok". Jest to jedno z tych słów, które brzmi poprawnie, wypowiadane jedynie ochrypłym głosem, od którego włosy jeżą się na karku. Postaci tej rasy, są sterowane przez system sztucznej inteligencji, po stronie serwera. Gracz nie może wybrać tej rasy. Jest zarezerwowana dla serwera gry. Stworzono ją po ty, by zapewnić zrównoważoną rozgrywkę. System gry samodzielnie oblicza po której stronie (Elyos lub Asmodian) mają się, w danej chwili, opowiedzieć. Jeśli jedna ze stron konfliktu zdobędzie znaczącą przewagę, Balaur skierują swoje ataki w taki sposób by słabsza strona, nadal miała szanse wygranej.

Klasy:

Mage- jest dość słaby podczas samodzielnej walki 1 vs. 1. Posiada małą ilość życia, ale nadrabia to ogromnym atakiem magicznym. Jest to doskonała postać do gry zespołowej. Wraz z Warriorem tworzy doskonały duet. Mag dosięga swoich przeciwników na odległość. Wybierając grę Magiem możemy wybrać pomiędzy rozwojem postaci jako Sorcerer lub Spiritmaster (Summoner). Obie klasy są bardzo widowiskowe i sprawiają dużo przyjemności podczas gry.

Sorcerer-to wybór dla Ciebie, jeśli tylko uosabiasz ideę ofensywnego magika. Dokonując tego wyboru otrzymasz możliwość posługiwania się czarami czterech żywiołów: ogień, woda, wiatr i ziemia. Poprzez swoje czary będziesz mógł zadać bardzo duże obrażenia na dystans, co pokaże jak bardzo jesteś niebezpieczny w walce, ale jednak pamiętaj, że siłę Twoich czarów równoważy słaba żywotność. Czary jakie otrzymasz do dyspozycji nie będą jedynie zadawały obrażeń, ale i mogą spowodować różne inne efekty, np. zamrozić przeciwnika. Najlepszym pomysłem dla Ciebie będzie gra w drużynie, gdzie Twoje potężne czary nie raz wyratują towarzyszy z opresji, a Ty sam będziesz chroniony przed walką wręcz. Gra w pojedynkę będzie trudniejsza i zaleca się ją tylko doświadczonym graczom, to jednak sprawia, iż jest to profesja jeszcze ciekawsza, czyż nie? Twoje możliwości grając Sorcererem nietrudno docenić, więc na pewno będziesz cieszył się nie małym powodzeniem. Pamiętaj też, że prawdopodobnie będziesz posiadać najbardziej widowiskowe skille.

Spiritmaster- to jedna z najciekawszych profesji dla Ciebie. Jego styl gry polega na przywołaniach, ale nie są to oszałamiające ilości w gruncie rzeczy nieciekawych stworów, których spotykamy mnóstwo w grze. Spiritmaster swoimi umiejętnościami odwołuje się do Duchów Żywiołów, powalając przywołać Ci Duchy Ognia, Wiatru, Wody i Ziemi. Poszczególne duchy różnią się nie tylko nazwą i wyglądem, ale całym stylem walki. Duchy Wiatru i Ognia będą wspomagać Cię w walce wręcz, przy czym Duch Wiatru będzie zadawał większe obrażenia i częściej będzie uników ciosów przeciwnika, lecz będzie mniej wytrzymały od swojego Ognistego kuzyna. Duchowi Wody możesz powierzyć walkę na dystans oraz leczenie i magiczne wsparcie, zaś Duch Ziemi może odgradzać przeciwników od Ciebie, dzięki swoim umiejętnościom obronnym. Dodając do specjalizacji to, że nie każdego ducha będziesz mógł wezwać jednocześnie, gra Spiritmasterem będzie wymagać od Ciebie przemyślanej taktyki. Smaczku jednak dodaje fakt, że każdy z twoich duchów ewoluuje w coraz silniejsze formy. Nie musisz ograniczać się do przywołania duchów! Będziesz również posiadał bardzo ciekawe czary m.in. potrafiące spowodować, że przeciwnik straci zainteresowanie swoim celem, będziesz mógł go również spowolnić, czy nawet unieruchomić. Jeśli odczuwasz w sobie instynkt hodowcy, czy też lubisz niekonwencjonalną grę nie pożałujesz wyboru Spiritmastera!

Scout- to postać dla gracza lubiącego szybkość i zwinność. Postać ta wymaga dużej zręczności, ale w zamian oferuje bardzo rozbudowany system walki. Atak z odległości, zasadzka i przemyślana strategia. Scout daje dużo przyjemności z gry - wymaga jednak doświadczonego gracza który dokładnie przemyśli i zaplanuje rozwój postaci. Scout jest niewątpliwie najbardziej wszechstronną postacią w Aion Online. Wybierając Scout mamy do wyboru rozwój jako Ranger lub Assassin. Obie klasy są równie ciekawe i wymagające.

Ranger- ma wiele do zaoferowanie przez co jest znakomitym wyborem nieważne czy jesteś nowym czy bardziej doświadczonym graczem. Ranger jest znakomitym łucznikiem, który nie będzie zmuszał Cię do każdorazowego cofania się przed atakującym przeciwnikiem by zyskać trochę czasu na ponowne nałożenie strzały na cięciwę. Umiejętność odrzucania w tył przeciwnika pojedynczym strzałem, czy seryjny strzał w połączeniu ze zdolnością zastawiania pułapek unieruchamiających przeciwnika pozwolą Ci stać się niezwykle groźnym przeciwnikiem. Różnorodne auty nie kończą się na walce na dystans, jako Ranger będziesz mógł również całkiem nieźle poczynać sobie w walce wręcz. Te wszystkie możliwości sprawią, że będziesz prowadził niezwykle wszechstronną profesję, która zawsze odnajdzie się w nowych sytuacjach. Dzięki tak wielu możliwościom taktycznym rozwój Rangera przyniesie Ci wiele zabawy jeśli tylko zechcesz poznać świat Aion jego oczami.

Assassin- jest jedną z najciekawszych profesji. Dzięki swojej głównej umiejętności możesz podejść niezauważony do przeciwnika i zaatakować jego słabe punkty, powodując bardzo duże obrażenia. Na samym skradaniu twoje zdolności się oczywiście nie kończą. Będziesz mógł swoimi atakami ogłuszyć przeciwnika, teleportować się za jego plecy, czy też bez jego wiedzy nałożyć na niego runy eksplodujące, gdy Ty sobie tego zażyczysz. Ta profesja jest wręcz idealna do samotnej gry, ale i w drużynie możesz się z łatwością odnaleźć, np.: zachodząc od tyłu zajętego walką z tankiem przeciwnika, albo też być niewidzialnym aniołem stróżem magów. Ta profesja daje Ci tak dużo możliwości, iż trudno je wszystkie naraz wymienić. Co prawda Assasin będzie wymagał od Ciebie uwagi i bardzo dużo zaangażowania, bo nie da się ukryć, że aby właściwie wykorzystać jego umiejętności będziesz musiał wykazać się doświadczeniem i cierpliwością, ale nagrodą zaś za twój trud będzie znakomita postać siejąca postrach wśród przeciwników... czy to nie jest nagroda warta wysiłku?

Priest- to postać oparta na sile woli. Priest potrafi chronić zarówno siebie jak i towarzyszących graczy. Dobrze radzi sobie w walce na odległość. Potrafi też leczyć i wskrzeszać. Jest to postać supportu w party. Nie wymaga skomplikowanej taktyki podczas gry zespołowej. Gra samodzielna jest natomiast bardziej skomplikowana. Priest nie jest bardzo żywotny więc lepiej grać nim w party. Wybierając Priest mamy dwie drogi rozwoju postaci - jako Cleric lub Chanter.

Cleric- należy do profesji najlepiej sprawdzających się w drużynie. Dzięki jego umiejętnościom możesz leczyć i wspomagać swoich przyjaciół, ale Twoja rola nie musi ograniczać się tylko do supportu innych. Gdy zajdzie taka potrzeba będziesz mógł stanąć do walki z młotem w dłoni lub też użyć czarów bardziej ofensywnych. Na pewno będziesz miał bardzo szeroki wachlarz zagrywek oraz możliwości rozwoju czyniąc grę jeszcze bardziej fascynującą. Chociaż gra w pojedynkę będzie znacznie trudniejsza to możesz się spodziewać, że Cleric jest najlepszym wyborem jeśli poszukujesz wyzwań w grze! Każda drużyna będzie potrzebować właśnie Ciebie jeśli tylko zdecydujesz się na tą profesję.

Chanter -sprawi, że staniesz się najlepszym wzmocnieniem dla każdej drużyny. Dzięki swoim umiejętnościom będziesz mógł wzmacniać obronę jak i zwiększać siłę ataku przyjaciół. Mnogość czarów da Ci wiele możliwości i zapewni łatwą adaptację nawet w najtrudniejszych sytuacjach. Jako Chanter jesteś przeznaczony niemal wyłącznie dla gry drużynowej i nie sposób będzie przecenić Twoją ogromną przydatności dla każdej grupy. Najlepiej sprawdzisz się z dala od centrum walki, skąd będziesz mógł doskonale dowodzić kolegami i kontrolować walkę, ale zaatakowany nie pozostaniesz bezbronny i możesz zaskoczyć przeciwnika kilkoma ofensywnymi umiejętnościami. Jeśli lubisz grać w drużynie i wspierać przyjaciół Chanter jest wyborem dla Ciebie!

Warrior- opiera się na sile fizycznej i zwinności. Warrior dominuje na polu walki dzięki swojej żywotności. Jest to profesja dla graczy przyzwyczajonych do gry w zwarciu. Gra wojownikiem jest bardzo dynamiczna i szybka. Postać porusza się bardzo szybko, wykorzystując skomplikowane skille. Gra tą postacią jest bardzo widowiskowa. Warrior może wybrać dwie drogi swojego rozwoju. Jako Gladiator lub Templar. Obie cechują się dużą brutalnością i siłą.

Gladiator- jako typowy wojownik zaoferuje Ci dużo frajdy, jeśli po prostu kochasz walkę w zwarciu! Będziesz miał pełen wachlarz niezwykle efektownych umiejętności ofensywnych, które z całą pewnością uprzykrzą życie niejednemu przeciwnikowi. Jego umiejętności bojowe pozwolą Ci atakować kilku przeciwników naraz, jak i skupić się na pojedynczych celach. Prawdziwą gratką będą niezwykle widowiskowe i groźne ataki combo, dzięki którym będziesz mógł po udanym ataku ogłuszyć czy też powalić przeciwnika i dobić go atakiem z wyskoku. Wiele ataków combo zaoferuje alternatywne ataki, różniące się dodatkowymi skutkami, czy też szansą na powodzenie. Rozwój i styl gry może wydawać Ci się banalnie prosty, ale prawdziwą finezją będzie opanowanie jego umiejętności tak byś nie tracąc cennego czasu odnalazł idealne rozwiązania danego pojedynku. Jeśli właśnie postanowiłeś spróbować swoich sił w Aion grając właśnie Gladiatorem możesz spodziewać się naprawdę przedniej zabawy!

Templar- jest kolejną profesją wojownika, ale w przeciwieństwie do Gladiatora skierowany jest do Ciebie, jeśli chcesz spróbować bardziej urozmaiconego stylu gry. Jego największym atutem będzie połączenie umiejętności ofensywnych i defensywnych. Będziesz mógł znakomicie sprawdzić się w drużynie odciągając przeciwników od słabszych towarzyszy dzięki specjalnym skillom oraz dodatkowej możliwości ich leczenia. A dzięki unikatowym zdolnościom we władaniu tarczą tak w obronie jak i w ataku będziesz niezwykle trudnym przeciwnikiem do pokonania. Bardzo dużo możliwości taktycznych defensywnych oraz ofensywnych jakie zaoferuje Ci Templar sprawi, że będzie znakomitym uzupełnieniem każdej drużyny, ale i w grze solo będziesz mógł pokazać na co Cię stać. Jednak może sprawić Ci trochę kłopotów w opanowaniu jeśli jesteś mniej doświadczonym graczem. Czy warto podjąć się tej profesji? Na pewno warto, gdyż będziesz można zagrać równie ofensywnie jak gladiator, jak też zmienić taktykę i bronić kolegów przed pewną śmiercią!!

W tę grę warto będzie zagrać...

Liczę na to, iż nastanie nowa jakość... no, bynajmniej wysoka jakość :lol:

Widziałem grę w akcji i muszę powiedzieć że to...kolejny średniak.Może zapowiadał się rewelacyjnie ale wyszło już średniawo,czyli tak jak z każdym kolejnym mmorpg.Chyba jedynie nową jakość może już wprowadzić blade and soul ;p

Skąd wiesz jak wyszło, grałeś??

Skąd wiesz jak wyszło, grałeś??

Byly beta testy... ale czy gral... pamietaj ufo tez istnieje :D

Byly beta testy... ale czy gral... pamietaj ufo tez istnieje

To po beta testach ludzie są bardzo zadowoleni. Jedyny minus to boty jakie pojawiły się w korei i w OB w Chinach.

OFF: Spawn +1000 za avatara :)

To po beta testach ludzie są bardzo zadowoleni. Jedyny minus to boty jakie pojawiły się w korei i w OB w Chinach.OFF: Spawn +1000 za avatara

Chodzi o to ze Beta testy byly tylko dla azji i wybrancow z innych kontynentow... Sama gra bedzie mala podobna koncepcje co WoW... znaczy chodzi tylko o system poruszania sie. Czyli WSAD... A czy ludzie sie zawiedli... nie wiem... ja na servisie gram.pl czytalem ze ci co grali w beta nie moga sie doczekac wypuszczenia calosci.

Zawsze tak jest, że jeżeli wychodzi wysoko budżetowy projekt to wychodzi w pewnym stopniu dobry. Ocena posypie się dopiero w momencie oficjalnego odpalenia gry ;-) A sterowanie WASD... Czy ono jest takie dobre? Osobiście nie w każdej grze chciałbym coś takiego widzieć... ;-) Co do samego Aionu... Tak, to może być hicior.

Z tego co widze zapowiada sie ciekawie, ale mam pytanie: Czy po beta testach gra bedzie platna czy free?

Platna.

Platna.

E tam przesadzacie jak ktos nawet nie chce placic to mozna grac na privach BARDZO SZYBKO IM IDZIE NAPRAWDE !!! Wiem ze to nie to samo ale dla tej gry warto !

Popatrz na datę ostatniego posta! @LOCK - Kubox66

Witam wszystkich zwolenników mmo i zaraz na początku, bez zbędnych wstępów, pragnę wam zadać następujące pytanie.

Czy znacie grę o nazwie AION ?

Jeśli nie to wiedzcie, ze jest to kolejna produkcja Ncsoftu (Lineage, Guild Wars, Tabula…) i zapowiada się REWELACYJNIE. Pisze, « zapowiada się » ponieważ jej światowa premiera przewidziana jest za zaledwie kilka miesięcy.

Oto link do jej oficjalnej europejskiej strony : http://eu.aiononline.com/en/

I tak do ułatwienia link do kilku oficjalnych treilerów i demo z koreańskiej bety : http://eu.aiononline.com/en/movies

Co do bety, to również youtube jest pełen doskonałych « amatorskich » filmików.

Istnieje już także kilka polskich for poświęconej tej grze, miedzy innymi www.aiononline.com.pl i www.aion.gram.pl

Zainteresowanych, gorąco zapraszam do odwiedzenia wyżej wymienionych serwisów.

Materiały do posta,opisy Ras i klasy:

Elyos

Są przedstawicielami "jasnej" części świata Atrei, znanej jako Elysea. Po nieszczęśliwych wydarzeniach, które podzieliły świat, żyją od 750 lat skąpani słońcem. Sprawiło to, że zmienili się w piękne i świetliste istoty. Jednakże, ich splendor sprawił, że stali się nieco aroganccy. Przeświadczeni swoją wzniosłością, uważają się za jedynych, wybranych lub wręcz błogosławionych przez Aion. Za jedynych którym dane być powinno, rządzić całym światem. Jednak te przeświadczenia, są całkowicie nieprawdziwe z punktu widzenia ich wrogów. Asmodian.

Elyos są w komfortowej sytuacji. Jako rasa ludzi przyjaznych, żyjących w dobrobycie. Jednak wobec swoich wrogów, stają się bezlitośni. Potrafią zmobilizować nieskończone pokłady sił do walki. Ich skrzydła posiadają wielką siłę, która w tym pomaga.

Elyos służą pięciu władcom Seraphim, którzy pomogli wybudować ich nowe miasto Sanctrum, w czasach gdy wszystko wydawało się już stracone. Pomogli też wprowadzić ład i porządek w ich serca. Jednak codzienny widok Tower of Eternity, sprawia że nigdy nie zapomną o strasznych wydarzeniach które podzieliły świat. Nazywają ją Tower of Light - Wierzą Światłą. Zawsze będzie im przypominać o straszliwych pomyłkach jakie popełnili ich przodkowie. Wtedy wspólni dla nich i Asmodian.

Asmodian

Są odważni i zahartowani. Oddzieleni od Elyos, żyją po ciemniejszej stronie Tower of Eternity. Żyją w ciągłych ciemnościach lub półmroku, zmagając się z chłodem, bardzo zmienili swoje oblicze. Przedstawiciele Asmodian mają ciemną skórę, a ich ciała zaczęły przybierać odmienne formy. Niektórzy przypominają wampiry lub są uosobieniem aniołów piekieł. Tak właśnie są często nazywani, Aniołami Ciemności. Długie lata spędzone w ciemnościach, sprawiły że ich oczy uległy niespotykanej ewolucji. Świecą, czym odstraszają potencjalnych przeciwników i nadają im boskich właściwości.

Dla siebie samych czują szacunek i respekt. Są lojalni i gotowi oddać życie, w obronie towarzyszy. Są też bardzo brutalni. Nie zastanawiają się dwa razy przed zaatakowaniem wroga. Po prostu robią to natychmiast. Podobnie jak ich dawni bracia, a dzisiejsi wrogowie, posiadają umiejętność korzystania z boskiej energii. Ich skrzydła, różnią się od tych którymi dysponują Elyos. Nie tylko wyglądem, ale również mocą. Asmodian w przeciwieństwie do Elyos, wykorzystują głównie ich moc fizyczną.

Asmodian podążają za rozkazami pięciu okrutnych władców Shedim. Powołanych przez Siel i Israphel, w celu ochrony wyższej położonej części Tower of Eternity. Zwanej przez Asmodian Tower of Darknes, a której podstawa leży bezpośrednio przy ich stolicy. Pandaemonium.

Balaur(rasa Npc)

To rasa smoków, stworzonych przez Aion by utrzymywać równowagę, pomiędzy Asmodian i Elyos. Posiadają dziwne usposobienie, są bardzo wylewne i brutalne. Na domiar złego mają "humory". Potrafią często zmieniać poglądy na temat tego, po której stronie opowiadać się podczas bitwy. Podczas walki pomiędzy Asmodian i Elyos, mogą skupić się na atakowaniu jednej ze stron, po czym nagle odwrócić swoje ataki. Są nieobliczalne. To w połączeniu z ich ogromną siłą fizyczną sprawia że są bardzo niebezpieczni.

Balaur zamieszkują centralną część świata. Abyss. Prawie nigdy nie zapuszczają się w inne rejony. Jednak jeśli kiedyś to uczynią, biada wszystkim napotkanym istotom! Lepiej więc ich nie prowokować, niech pozostaną na straży Tower of Eternity, po wieki.

Słowo "Balaur" oznacza w języku Rumuńskim "wielogłowy smok". Jest to jedno z tych słów, które brzmi poprawnie, wypowiadane jedynie ochrypłym głosem, od którego włosy jeżą się na karku. Postaci tej rasy, są sterowane przez system sztucznej inteligencji, po stronie serwera. Gracz nie może wybrać tej rasy. Jest zarezerwowana dla serwera gry. Stworzono ją po ty, by zapewnić zrównoważoną rozgrywkę. System gry samodzielnie oblicza po której stronie (Elyos lub Asmodian) mają się, w danej chwili, opowiedzieć. Jeśli jedna ze stron konfliktu zdobędzie znaczącą przewagę, Balaur skierują swoje ataki w taki sposób by słabsza strona, nadal miała szanse wygranej.

Klasy:

Mage- jest dość słaby podczas samodzielnej walki 1 vs. 1. Posiada małą ilość życia, ale nadrabia to ogromnym atakiem magicznym. Jest to doskonała postać do gry zespołowej. Wraz z Warriorem tworzy doskonały duet. Mag dosięga swoich przeciwników na odległość. Wybierając grę Magiem możemy wybrać pomiędzy rozwojem postaci jako Sorcerer lub Spiritmaster (Summoner). Obie klasy są bardzo widowiskowe i sprawiają dużo przyjemności podczas gry.

Sorcerer-to wybór dla Ciebie, jeśli tylko uosabiasz ideę ofensywnego magika. Dokonując tego wyboru otrzymasz możliwość posługiwania się czarami czterech żywiołów: ogień, woda, wiatr i ziemia. Poprzez swoje czary będziesz mógł zadać bardzo duże obrażenia na dystans, co pokaże jak bardzo jesteś niebezpieczny w walce, ale jednak pamiętaj, że siłę Twoich czarów równoważy słaba żywotność. Czary jakie otrzymasz do dyspozycji nie będą jedynie zadawały obrażeń, ale i mogą spowodować różne inne efekty, np. zamrozić przeciwnika. Najlepszym pomysłem dla Ciebie będzie gra w drużynie, gdzie Twoje potężne czary nie raz wyratują towarzyszy z opresji, a Ty sam będziesz chroniony przed walką wręcz. Gra w pojedynkę będzie trudniejsza i zaleca się ją tylko doświadczonym graczom, to jednak sprawia, iż jest to profesja jeszcze ciekawsza, czyż nie? Twoje możliwości grając Sorcererem nietrudno docenić, więc na pewno będziesz cieszył się nie małym powodzeniem. Pamiętaj też, że prawdopodobnie będziesz posiadać najbardziej widowiskowe skille.

Spiritmaster- to jedna z najciekawszych profesji dla Ciebie. Jego styl gry polega na przywołaniach, ale nie są to oszałamiające ilości w gruncie rzeczy nieciekawych stworów, których spotykamy mnóstwo w grze. Spiritmaster swoimi umiejętnościami odwołuje się do Duchów Żywiołów, powalając przywołać Ci Duchy Ognia, Wiatru, Wody i Ziemi. Poszczególne duchy różnią się nie tylko nazwą i wyglądem, ale całym stylem walki. Duchy Wiatru i Ognia będą wspomagać Cię w walce wręcz, przy czym Duch Wiatru będzie zadawał większe obrażenia i częściej będzie uników ciosów przeciwnika, lecz będzie mniej wytrzymały od swojego Ognistego kuzyna. Duchowi Wody możesz powierzyć walkę na dystans oraz leczenie i magiczne wsparcie, zaś Duch Ziemi może odgradzać przeciwników od Ciebie, dzięki swoim umiejętnościom obronnym. Dodając do specjalizacji to, że nie każdego ducha będziesz mógł wezwać jednocześnie, gra Spiritmasterem będzie wymagać od Ciebie przemyślanej taktyki. Smaczku jednak dodaje fakt, że każdy z twoich duchów ewoluuje w coraz silniejsze formy. Nie musisz ograniczać się do przywołania duchów! Będziesz również posiadał bardzo ciekawe czary m.in. potrafiące spowodować, że przeciwnik straci zainteresowanie swoim celem, będziesz mógł go również spowolnić, czy nawet unieruchomić. Jeśli odczuwasz w sobie instynkt hodowcy, czy też lubisz niekonwencjonalną grę nie pożałujesz wyboru Spiritmastera!

Scout- to postać dla gracza lubiącego szybkość i zwinność. Postać ta wymaga dużej zręczności, ale w zamian oferuje bardzo rozbudowany system walki. Atak z odległości, zasadzka i przemyślana strategia. Scout daje dużo przyjemności z gry - wymaga jednak doświadczonego gracza który dokładnie przemyśli i zaplanuje rozwój postaci. Scout jest niewątpliwie najbardziej wszechstronną postacią w Aion Online. Wybierając Scout mamy do wyboru rozwój jako Ranger lub Assassin. Obie klasy są równie ciekawe i wymagające.

Ranger- ma wiele do zaoferowanie przez co jest znakomitym wyborem nieważne czy jesteś nowym czy bardziej doświadczonym graczem. Ranger jest znakomitym łucznikiem, który nie będzie zmuszał Cię do każdorazowego cofania się przed atakującym przeciwnikiem by zyskać trochę czasu na ponowne nałożenie strzały na cięciwę. Umiejętność odrzucania w tył przeciwnika pojedynczym strzałem, czy seryjny strzał w połączeniu ze zdolnością zastawiania pułapek unieruchamiających przeciwnika pozwolą Ci stać się niezwykle groźnym przeciwnikiem. Różnorodne auty nie kończą się na walce na dystans, jako Ranger będziesz mógł również całkiem nieźle poczynać sobie w walce wręcz. Te wszystkie możliwości sprawią, że będziesz prowadził niezwykle wszechstronną profesję, która zawsze odnajdzie się w nowych sytuacjach. Dzięki tak wielu możliwościom taktycznym rozwój Rangera przyniesie Ci wiele zabawy jeśli tylko zechcesz poznać świat Aion jego oczami.

Assassin- jest jedną z najciekawszych profesji. Dzięki swojej głównej umiejętności możesz podejść niezauważony do przeciwnika i zaatakować jego słabe punkty, powodując bardzo duże obrażenia. Na samym skradaniu twoje zdolności się oczywiście nie kończą. Będziesz mógł swoimi atakami ogłuszyć przeciwnika, teleportować się za jego plecy, czy też bez jego wiedzy nałożyć na niego runy eksplodujące, gdy Ty sobie tego zażyczysz. Ta profesja jest wręcz idealna do samotnej gry, ale i w drużynie możesz się z łatwością odnaleźć, np.: zachodząc od tyłu zajętego walką z tankiem przeciwnika, albo też być niewidzialnym aniołem stróżem magów. Ta profesja daje Ci tak dużo możliwości, iż trudno je wszystkie naraz wymienić. Co prawda Assasin będzie wymagał od Ciebie uwagi i bardzo dużo zaangażowania, bo nie da się ukryć, że aby właściwie wykorzystać jego umiejętności będziesz musiał wykazać się doświadczeniem i cierpliwością, ale nagrodą zaś za twój trud będzie znakomita postać siejąca postrach wśród przeciwników... czy to nie jest nagroda warta wysiłku?

Priest- to postać oparta na sile woli. Priest potrafi chronić zarówno siebie jak i towarzyszących graczy. Dobrze radzi sobie w walce na odległość. Potrafi też leczyć i wskrzeszać. Jest to postać supportu w party. Nie wymaga skomplikowanej taktyki podczas gry zespołowej. Gra samodzielna jest natomiast bardziej skomplikowana. Priest nie jest bardzo żywotny więc lepiej grać nim w party. Wybierając Priest mamy dwie drogi rozwoju postaci - jako Cleric lub Chanter.

Cleric- należy do profesji najlepiej sprawdzających się w drużynie. Dzięki jego umiejętnościom możesz leczyć i wspomagać swoich przyjaciół, ale Twoja rola nie musi ograniczać się tylko do supportu innych. Gdy zajdzie taka potrzeba będziesz mógł stanąć do walki z młotem w dłoni lub też użyć czarów bardziej ofensywnych. Na pewno będziesz miał bardzo szeroki wachlarz zagrywek oraz możliwości rozwoju czyniąc grę jeszcze bardziej fascynującą. Chociaż gra w pojedynkę będzie znacznie trudniejsza to możesz się spodziewać, że Cleric jest najlepszym wyborem jeśli poszukujesz wyzwań w grze! Każda drużyna będzie potrzebować właśnie Ciebie jeśli tylko zdecydujesz się na tą profesję.

Chanter -sprawi, że staniesz się najlepszym wzmocnieniem dla każdej drużyny. Dzięki swoim umiejętnościom będziesz mógł wzmacniać obronę jak i zwiększać siłę ataku przyjaciół. Mnogość czarów da Ci wiele możliwości i zapewni łatwą adaptację nawet w najtrudniejszych sytuacjach. Jako Chanter jesteś przeznaczony niemal wyłącznie dla gry drużynowej i nie sposób będzie przecenić Twoją ogromną przydatności dla każdej grupy. Najlepiej sprawdzisz się z dala od centrum walki, skąd będziesz mógł doskonale dowodzić kolegami i kontrolować walkę, ale zaatakowany nie pozostaniesz bezbronny i możesz zaskoczyć przeciwnika kilkoma ofensywnymi umiejętnościami. Jeśli lubisz grać w drużynie i wspierać przyjaciół Chanter jest wyborem dla Ciebie!

Warrior- opiera się na sile fizycznej i zwinności. Warrior dominuje na polu walki dzięki swojej żywotności. Jest to profesja dla graczy przyzwyczajonych do gry w zwarciu. Gra wojownikiem jest bardzo dynamiczna i szybka. Postać porusza się bardzo szybko, wykorzystując skomplikowane skille. Gra tą postacią jest bardzo widowiskowa. Warrior może wybrać dwie drogi swojego rozwoju. Jako Gladiator lub Templar. Obie cechują się dużą brutalnością i siłą.

Gladiator- jako typowy wojownik zaoferuje Ci dużo frajdy, jeśli po prostu kochasz walkę w zwarciu! Będziesz miał pełen wachlarz niezwykle efektownych umiejętności ofensywnych, które z całą pewnością uprzykrzą życie niejednemu przeciwnikowi. Jego umiejętności bojowe pozwolą Ci atakować kilku przeciwników naraz, jak i skupić się na pojedynczych celach. Prawdziwą gratką będą niezwykle widowiskowe i groźne ataki combo, dzięki którym będziesz mógł po udanym ataku ogłuszyć czy też powalić przeciwnika i dobić go atakiem z wyskoku. Wiele ataków combo zaoferuje alternatywne ataki, różniące się dodatkowymi skutkami, czy też szansą na powodzenie. Rozwój i styl gry może wydawać Ci się banalnie prosty, ale prawdziwą finezją będzie opanowanie jego umiejętności tak byś nie tracąc cennego czasu odnalazł idealne rozwiązania danego pojedynku. Jeśli właśnie postanowiłeś spróbować swoich sił w Aion grając właśnie Gladiatorem możesz spodziewać się naprawdę przedniej zabawy!

Templar- jest kolejną profesją wojownika, ale w przeciwieństwie do Gladiatora skierowany jest do Ciebie, jeśli chcesz spróbować bardziej urozmaiconego stylu gry. Jego największym atutem będzie połączenie umiejętności ofensywnych i defensywnych. Będziesz mógł znakomicie sprawdzić się w drużynie odciągając przeciwników od słabszych towarzyszy dzięki specjalnym skillom oraz dodatkowej możliwości ich leczenia. A dzięki unikatowym zdolnościom we władaniu tarczą tak w obronie jak i w ataku będziesz niezwykle trudnym przeciwnikiem do pokonania. Bardzo dużo możliwości taktycznych defensywnych oraz ofensywnych jakie zaoferuje Ci Templar sprawi, że będzie znakomitym uzupełnieniem każdej drużyny, ale i w grze solo będziesz mógł pokazać na co Cię stać. Jednak może sprawić Ci trochę kłopotów w opanowaniu jeśli jesteś mniej doświadczonym graczem. Czy warto podjąć się tej profesji? Na pewno warto, gdyż będziesz można zagrać równie ofensywnie jak gladiator, jak też zmienić taktykę i bronić kolegów przed pewną śmiercią!!