Altaron

@kakeru

Popytaj różnych NPC o misję :D

@cycuszek

Ja osobiście gram na non-pvp.

Jeżeli będziecie mieli jakieś problemy, to możecie śmiało pytać na kanale pomocy/czatu lub osobiście do mnie pod nick Eletrix (non-pvp). Z chęcią udzielę paru rad i wskazówek.

Jakie macie nicki na non-pvp :) ?

@up
Eletrix

@topic

Zapraszam do gry.

Odświeżam i zapraszam do gry.

A spróbuję zagrać. Mój nick na non pvp to Santjago. Może jakąś gildie skołujemy?

@up

Ja mam gildię, więc nie bardzo, ale ludzi nie brakuje więc możecie śmiało zakładać gildię :)

@topic

Zapraszam do gry.

Wygląda ciekawie, z chęcią spróbuję i wielki + za wersje na linuksa

Zapraszam do gry.

Odświeżam. Zapraszam do gry.

B.U.M.P

Zapraszam

[JUSTIFY]Witajcie w ten piękny, lipcowy poranek!Wydarzenie, które trwało ostatni miesiąc właśnie dobiegło końca. Udało Wam się zebrać imponującą ilość dzieł, które ukradli niedobrzy rabusie! Samuel był pod wrażeniem; jak sam powiedział - nie spodziewał się aż tak dużego zaangażowania społecznego. Gdyby nie wszyscy mieszkańcy Altaronu, którzy zgłosili się oddać zaginione prace, Tomasz nigdy nie odzyskałby swoich dzieł. Podobno Władze Królestwa debatują nad możliwością częstszych powierzań podobnych problemów dla mieszkańców. Jak widać bowiem - przynosi to rezultaty.Tomasz przekazuje ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyczynili się do odzyskania jego dzieł. Obiecał, że w najbliższym czasie stworzy specjalny wiersz ku chwale jego wybawców. Ponadto chciałby podziękować w sposób szczególny pewnej grupie bohaterów, którzy uzbierali najwięcej zgub. I tak oto:Na serwerze PVP:1. Mervakis - 136 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego2. Alos Delon - 118 dzieł - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego3. Barson - 62 dzieła - 7 dni statusu szlacheckiegoNa serwerze NON-PVP:1. Eletrix - 109 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego2. Wymiatacz - 22 dzieła - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego3. Matt The Healer - 18 dzieł - 7 dni statusu szlacheckiegoNagrody rzeczowe czekają w Waszych domkach. Status szlachecki możecie aktywować na stronie natomiast po nagrodę od Maćko należy się do niego udać.Ponadto NPC Moradin opuszcza Kontynent dziękując wszystkim, którzy chcieli skorzystać z jego usług. Jak sam twierdzi - wyrusza w nieznane, więc nie wie kiedy i czy w ogóle wróci.Wraz z zakończeniem wydarzenia wprowadziliśmy wiele zmian, o które prosiliście nas na forum. Skupiliśmy się na poprawie i zmianie profesji zwiadowcy wprowadzając nowe bronie i systemy:Wprowadzono nowe kusze oraz łuki.Kusze charakteryzować się od teraz będą mniejszą prędkością ataku, ale za to obrażenia jakie będą zadawać są zauważalnie większe. Ponadto nie wszystkie bełty będą pasowały do wszystkich kusz.Podczas używania łuku nasza prędkość ataku będzie zdecydowanie większa niż podczas używania kuszy.Wymagania przeniesione zostały z dotychczasowej amunicji do broni.Czary szybkostrzelności są możliwe do użycia jedynie podczas strzelania z kuszy. Ponadto podczas używania różnych kusz - efekty również będą adekwatne do broni.Zwiadowcy duchowni ponoszą mniejszy koszt używania czaru precyzyjnej szybkostrzelności.Oprócz zmian w profesji zwiadowcy wdrożono również kilka poprawek i zmian, o które wielu z Was nas prosiło:Ostatnimi czasy walka na serwerze PVP trwała na okrągło. Cierpiało wówczas wielu niewinnych graczy, którzy zostawali bezbronnymi ofiarami swoich prześladowców. Postanowiliśmy nieco dopracować nasz jeszcze świeży system.Modyfikator obrażeń został zmieniony z 60 na 50%.Straty przy śmierci (tylko w PVP) wynoszą 3% + PKT PVP*0.12%.Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).Błogosławieństwa zmniejszają stratę doświadczenia/umiejętności o połowę.Doświadczenie i siła nieumarłych potworów, które grasują na powierzchni zależą od pory dnia - w nocy szkielety, ghule i ich bracia będą znacznie silniejsi. Ponadto nocą możecie liczyć na inne łupy z w/w potworów.Mikstury posiadają od teraz etykietkę, która informować będzie o ich jakości.Leczenie sojuszników za pomocą run leczenia, od dnia dzisiejszego, jest dostępne jedynie dla duchownych.Wprowadzono tagi klanowe, które będą widoczne w oknie rozmów.I inne! Całą listę zmian możecie przestudiować TUTAJ.Mamy nadzieję, że zmiany i nowości, które zostały wprowadzone, zostaną ciepło przyjęte! Jeśli jednak macie uwagi lub propozycje - śmiało piszcie na forum! Z zaciekawieniem czytamy Wasze tematy i staramy się tworzyć Altaron takim, jakim widzą go nasi Gracze![/JUSTIFY]Pamiętajcie o pobraniu najnowszego klienta ze strony głównej - KLIK.Miłych i radosnych wakacji życzy Administracja Altaron.pl

Zapraszam do gry.

Bardzo fajna sprawa. Warto zagrać, szczególnie w obecnych czasach gdy nie ma gdzie zagrać w Tibie, nawet jeżeli ktoś bardzo chce.

noo bardzo fajny otsik a na forum altarona co drugi temat jest o tym jak administracja zwaliła gre aktualizacjami i ma wywalone na graczy


RESET!




Z przyczyn niezależnych od administracji utracona została baza danych. W takim położeniu, zmuszeni zostali do rozpoczęcia wszystkiego na nowo.

Jest to świetna okazja do rozpoczęcia gry, zainteresowanie jest ogromne!

Wraz ze startem nowych serwerów, wprowadzona zostanie również duża aktualizacja, gdzie poprawiony zostanie balans oraz wiele aspektów gry.



Start w piątek o godzinie 18:00!




bd7748046ff84.jpg


Oficjalny news:

http://forum.altaron.pl/showthread.php?t=14299

Jest to jedyna, przyjęta przez administracje serwera reklama Altaronu. Proszę o skasowanie poprzednich reklam, jeżeli takowe na forum się znajdują.
Dziękiuję


2afzzg4.jpg

5duheh.jpg

Altaron to gra MMORPG umiejscowiona w świecie fantasy. Celem gry jest rozwijanie swojej postaci poprzez rozwiązywanie wielu zadań oraz walkę z potworami zamieszkującymi ogromny świat gry. Altaron posiada swoją własną fabułę, skupiającą się w głównej mierze na wojnie z najeźdźcą.
MMORPG (skrót od Massively multiplayer online role-playing game) rodzaj gier komputerowych RPG, w których duża liczba graczy może grać ze sobą w wirtualnym świecie. Podobnie jak w innych rodzajach RPG gracz wciela się w postać i kieruje jej działaniami.
Większość gier MMORPG, a w tym także Altaron, ma:

  • styl gry oparty na grze fabularnej czyli: zadania do wypełnienia, wrogowie do pokonania, coraz to nowszy ekwipunek do zdobycia, uzyskiwanie kolejnych poziomów doświadczenia
  • system rozwijania postaci: wzrost umiejętności i/lub poziomu postaci, dzięki zdobytym punktom doświadczenia
  • ekonomię opartą na handlu między graczami lub między graczami a NPC-ami
  • system gildii lub klanów, do których mogą dołączać gracze
  • mistrzów gry, którzy nadzorują świat gry
  • administratorów, którzy nadzorują pracę serwera gry


2vv5hdf.jpg

ay3r12.jpg

Altaron jest projektem tworzonym od kilku lat. Obecnie mamy do wyboru dwa serwery, tj. serwer non-pvp, oraz serwer pvp. Serwer pvp działa nieustannie od startu, czyli kwietnia 2011 roku, natomiast serwer non-pvp swój początek miał w sierpniu roku 2012. Nie jest to gra, na której reset postaci odbywa się co tydzień, miesiąc, rok. Nie ma resetu i takowego się nie przewiduje, więc nie musisz się obawiać, że stracisz to, na co ciężko pracowałeś.
Administracja serwera dokona wszelkich starań, aby wyeliminować każdego gracza korzystającego z nielegalnego oprogramowania, w celu ułatwiania sobie gry. Obecnie działa system antyboterski wyłapujący automatycznie niektóre nielegalne oprogramowania. Konto gracza korzystającego z takiego oprogramowania może zostać zablokowane, a nawet usunięte.

Serwer PvP
PvP (Player versus player) oznacza w dosłownym tłumaczeniu "gracz kontra gracz". Ten rodzaj serwera pozwala na rywalizację pomiędzy dwoma lub więcej graczami, w postaci otwartych walk. Plusem tego rodzaju serwera jest fakt, że jeżeli jakiś gracz zajdzie nam za skórę, to możemy takiego gracza zabić. Minusem są niestety PK (player killer), którzy z premedytacją mogą nas zabić kompletnie nie mając żadnych ku temu powodów.
Serwer Non-PvP
Przeciwieństwo serwera PvP. Ten rodzaj serwera nie pozwala na prowadzenie walk między graczami, dzięki czemu nie musisz obawiać się o to, że ktoś Cię zabije. Minusem jest fakt, że jeżeli ktoś jest bardzo uciążliwy, kradnie lootbagi, ks'uje potwory, to nie możemy go zabić.

9scxlg.jpg


1. Profesje

Gracz w trakcie opuszczania Archipelagu Licor - czyli wysp nowicjuszy, wybiera jedną spośród trzech dostępnych profesji. Oprócz tego może wykupić dwie promocje:
Pierwsza promocja dostępna jest od poziomu 20 dla wszystkich graczy.
Druga promocja dostępna jest dla graczy posiadających 55 poziom, oraz aktywny status szlachecki.

Mag - profesja ta opiera się przede wszystkim na magii, jak sama nazwa wskazuje. Bogata lista dostępnych czarów sprawia, że rozgrywka nie jest nudna. Każdy mag posiada podstawowy zasób czarów zależny od poziomu doświadczenia. Oprócz tego ma możliwość tworzenia wszelakich run. Jego bronią jest oczywiście rózga lub kostur. Mag posiada bardzo potężne czary obszarowe, dzięki czemu potrafi jednym zaklęciem powalić kilka potworów.

Wojownik - profesja charakteryzująca się walką w zwarciu. Postać możemy rozwijać na dwa następujące sposoby:
-wojownik posługujący się bronią jednoręczną, oraz posiadający tarczę. Umiejętność walki z tarczą sprawia, że jest on w dużym stopniu odporny na obrażenia. Dodatkowo możemy używać 2 broni jednoręcznych jednocześnie (kosztem tarczy), co będzie skutkowało zwiększeniem prędkości ataku dwukrotnie.
-wojownik posługujący się bronią dwuręczną. Zadaje większe obrażenia od wyżej wymienionego, lecz brak tarczy znacznie wpływa na jego śmiertelność.
Wybór tej profesji nie wyklucza z gry umiejętności rzucania czarów. Nawet wojownik jest w stanie posłużyć się prostymi inkantacjami i wykorzystać przy tym swoją wrodzoną lub nabytą siłę.

Zwiadowca - Zwiadowca - to profesja słynąca z walki dystansowej. Bardzo sprawnie wykorzystuje dystans dzielący go od przeciwnika i natychmiast atakuje z dużych odległości. W dłoni dzierży łuk lub kuszę, którymi potrafi się perfekcyjnie posługiwać. Do dyspozycji ma także broń miotaną, jednak należy ona do grupy broni treningowej. Zazwyczaj w polowaniu nie używa tarczy ale mimo to bardzo dobrze radzi sobie z przeciwnikiem. Pomaga mu w tym szeroki wachlarz zaklęć, którymi posługuje się bardzo dobrze.

2. Subprofesje

Gracz może należeć tylko do jednej z tych czterech gildii (chyba że ma Status Szlachecki - wtedy do dwóch). Do pierwszej gildii dodatkowej można dołączyć od poziomu 20 zaś drugą subprofesję możemy uzyskać mając Status Szlachecki i poziom 50.
Oto one:
Duchowny - Duchowni są grupą zrzeszoną w obrębie zakonu Dugiona. Jego główną misją od początków istnienia była walka ze złem, jakie zagraża stabilności Kościoła i dobru społecznemu. Nie tylko poprzez pokojowe szerzenie dobrej nowiny wśród nieoświeconych ale również przez walkę z siłami ciemności. Subprofesja ta oferuje nam możliwość zaklinania naszych broni mocą świętości, oraz szereg czarów leczących. Ponadto dołączając do duchownych zyskamy wiedzę z zakresu magii światła, zarówno spontanicznej, jak i runicznej. Ta subprofesja najczęściej wybierana jest przez osoby lubiące spokojną grę, oraz przez osoby lubiące polować w drużynie.

Nekromanta - Loża jest czymś więcej niż tylko zgromadzeniem nekromantów kryjących się przed wrogim im światem. Po dołączeniu do nekromantów będziemy w stanie zgłębić moc ciemności, poprawić nią swoje umiejętności potężnymi czarami obszarowymi, oraz zaklinać broń mroczną energią. Nekromanta jest najlepszą i najczęściej proponowaną subprofesją dla graczy, którzy lubią grę ofensywną i walkę.

Alchemik - Alchemicy zajmują się pogłębianiem wiedzy na temat każdej z gałęzi alchemii. Badają wiele zagadnień ich nauki. Chemię podstawową, bardziej złożoną chemię żywiołów, oraz oczywiście misterną sztukę transmutacji alchemicznej. Korzyści, jakie oferuje szeroko pojęta alchemia, są niezmierzone. Możesz nauczyć się korzystania z aparatury alchemicznej i tworzyć samodzielnie różne mikstury oraz potężne bronie jakimi niewątpliwie są bomby. Alchemicy specjalizują się również sztuką transmutacji, przy użyciu kostki transmutacji potrafią łączyć ze sobą różnego rodzaju runy oraz ulepszać przedmioty.

Elementalista - Gildia elementalistów poświęca wysiłki badaniu i wykorzystywaniu żywiołów, jakie znajdziesz w świecie Altaronu. Ogień, woda, ziemia, energia albo powietrze - Wszystkie uważane za równie ważne. Najważniejsza korzyść z bycia elementalistą to możliwość samodzielnego zaklinania broni ładunkami żywiołów. Oczywiście trzeba trochę popracować oraz zdobyć rekomendację, aby posiąść tę wiedzę.

ele.png

1oadxk.jpg

Statystyki postaci

2ch25j9.jpg

Oprócz standardowych statystyk takich jak poziom doświadczenia, informacji o udźwigu i punktach many i życia, możemy tu znaleźć statystyki takie jak:

  • bonus - wyświetla nam czas trwania bonusu łóżkowego. Dzięki bonusowi, będziemy przez określony czas zdobywali więcej doświadczenia za zabite moby. Bonus łóżkowy możemy zdobyć podczas spania w łóżku. Konieczny jest do tego status szlachcica.
  • magia - wyświetla aktualny poziom magiczny, wraz ze wzrostem poziomu magicznego, rzucane przez nas czary działają efektywniej.
  • siła - wraz ze wzrostem siły, będziemy mogli posługiwać się i nosić coraz lepsze przedmioty. Siła ma także wpływ na całkowity udźwig postaci oraz na zadawane przez nią obrażenia.
  • broń jednoręczna i dwuręczna - w Altaronie możemy wyróżnić dwie typy broni białej. Jest to broń jednoręczna i dwuręczna. Wraz ze wzrostem tych statystyk, posługiwanie się bronią jest efektywniejsze.
  • walka dystansowa - jest przeznaczona dla zwiadowców, którzy podczas ataku utrzymują dystans między przeciwnikiem. Wraz ze wzrostem tej statystyki, posługiwanie się bronią dystansową staje się efektywniejsze.
  • obrona tarczą - przeznaczona głównie dla rycerzy posługujących się bronią jednoręczną. Dzięki wzrostowi tej statystyki nasza obrona będzie większa.
  • alchemia - jak sama nazwa wskazuje jest to statystyka dla Alchemików. Wraz ze wzrostem tej statystyki, będzie również wzrastała efektywność tworzonych przez nas mikstur.
  • zręczność - statystyka ta wpływa w dużej mierze na powodzenie podczas zbierania różnych roślin. Wpływa również na częstotliwość zadawanych obrażeń krytycznych, umożliwia używanie amunicji do broni dystansowych oraz jest przydatna podczas ulepszania przedmiotów kamieniami szlachetnymi.



Misje

Założeniem Altaronu jest gra oparta na wykonywaniu ciekawych, złożonych zadań, których jest pod dostatkiem. Nie są one jednak koniecznością, więc jeżeli preferujesz grę polegającą na wyłącznym polowaniu, nie musisz wykonywać zadań!

ay0ok2.jpg

System ulepszania broni i przedmiotów

Za pomocą kostki transmutacji, którą posługiwać się może Alchemik, możesz podnieść statystyki swojej broni! Wystarczą do tego odpowiednie materiały, oraz broń, którą chcemy ulepszyć.

Elficki miecz przed ulepszeniem:
15:23 Widzisz elficki miecz (Atak:46, Obrona:15).
Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może gracz o sile 100+
Waży 40.00 uncji.
Kto wie jacy wojownicy dzierżyli ten oręż w przeszłości?

Elficki miecz po podniesieniu na +1 kostką:
15:24 Widzisz elficki miecz (Atak:46+1, Obrona:15).
Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może gracz o sile 100+
Waży 40.00 uncji.
Kto wie jacy wojownicy dzierżyli ten oręż w przeszłości?

Oprócz tego, za pomocą zwojów możemy podnieść statystyki zarówno broni, jak i zestawów.

zw.png

zw2.png

System losowych bonusów w wypadających przedmiotach

Znudziło Cię ciągłe zdobywanie tych samych przedmiotów? U nas z pewnością znowu nabierzesz ochoty do polowań, a to za sprawą tego oto systemu. Każdy przedmiot wypadający z potwora, może posiadać w sobie wbudowany, losowy bonus!

mb3f5j.jpg

2iw6mox.jpg

System Zestawów

W grze dostępnych jest 20 głównych zestawów opancerzenia, które możemy ubierać, jeżeli spełniamy wymagania siłowe. Każdy zestaw odpowiednio złożony, daje nam różny bonus!

  • Złożyłeś pełny zestaw chaosu. Otrzymujesz następujące premie:
    Ochrona przed mrokiem: +8%
    Ochrona przed ogniem: -8%
    Ochrona przed świętością: -8%
    Obrona: +6%
    Pancerz: +3%
    Siła: -4%

Alchemia

Gracze posiadający profesję Alchemika, po odbyciu nauki, mogą w prosty i tani sposób warzyć różne mikstury!

alch.png

Rozwinięty system wędkarstwa


Ten system z pewnością sprawi, że sięgniesz po wędzisko, przynętę i udasz się na łowy! Jeżeli Twoja zręczność, jest na wystarczająco wysokim poziomie, możesz łowić różne gatunki ryb, które dodatkowo podnoszą czasowo nasze statystyki! Dostępnych jest 9 gatunków ryb.

System craftingu

Dzięki temu systemowi możemy ulepszać przedmioty, dodając im różne bonusy! Wystarczy mieć przedmiot posiadający w sobie wnękę i użyć specjalnego kryształu lub klejnotu, aby przedmiot ten zyskał nowe statystyki.

2qnuxpy.jpg

Losowa siła potworów

System ten sprawia, że dany rodzaj potwora może posiadać różną siłę. Gracz może pozyskać różną ilość doświadczenia oraz łupu! To nie wszystko. Tylko u nas, wyglądy ras humanoidalnych, nie są już identyczne. Co to oznacza? Gracz polujący na potworach humanoidalnych jednego rodzaju, może zauważyć drobne różnice w wyglądzie poszczególnych osobników.

Niepowtarzalne grafiki

Wszystkie grafiki obecne w Altaronie, są stworzone przez naszych grafików i nigdzie indziej owych grafik nie uraczycie!

Język polski



Altaron jest całkowicie tworzony w języku polskim, co z pewnością ułatwi grę osobom, którzy nie znają języków obcych!

Punkty Nauki



Nie przepadasz za trenowaniem? Nudzi Cię bicie godzinami potworka słabą bronią? Ten system z pewnością Cię zadowoli! Każda postać, po opuszczeniu Archipelagu Licor, otrzymuje co każdy poziom 5 punktów nauki, które może spożytkować na podniesienie swoich statystyk!

wmdp3o.jpg

Najazdy Bossów!

Świat Altaronu atakowany jest od czasu do czasu przez różnorakie bossy. Mamy około 50 różnych bossów, zarówno tych słabszych, jak i tych najsilniejszych!

http://forum.altaron.pl/attachment.php?attachmentid=2398&stc=1&d=1392930776



Eventy

W świecie Altaronu od czasu do czasu mają miejsce specjalne wydarzenia, w których gracze mogą wygrać różne, ciekawe rzeczy. Nie brakuje przy tym rywalizacji!

2h5lhck.jpg

Oraz wiele, wiele więcej!

Kilka filmików ze starć





Plany na przyszłość, tą odległą, jak i tą niedaleką
  • Rozwijanie gry:
    Nowe potwory
    Nowe tereny
    Nowe zadania
    Arena PvP - na której gracze będą mogli rywalizować między sobą, bez obawy o utratę umiejętności, doświadczenia czy przedmiotów
    Balans profesji i subprofesji
  • Całkowicie własny silnik i klient gry



Przydatne strony
Strona Główna - http://altaron.pl

Forum Altaron.pl, na którym znajdziecie między innymi poradniki - http://forum.altaron.pl/

Altarońskie Wiki, na którym znajdziecie informacje o potworach, przedmiotach, miastach i osadach, jednym słowem o wszystkim. Wystarczy wejść TUTAJ