ArcheAge 4.0 patch notes i nie tylko

Dokładnie, ludziom się już we łbach poprzewracało z tym "p2w". Rift p2w! AA p2w! BDO p2w! PoE p2w! (#stashe bez których gra była wrzodem na tyłku) LoL p2w! (zza czasów gdy runy się kupowało) Neverwinter online p2w! STO p2w! MU Legend p2w!

I gdy tak z listą gier przy których dużo ktosiów mówilo "p2w" dochodzimy do miliona, a tylko podawaliśmy tytuły pierwsze lepsze z głowy, to zadajemy sobie pytanie "w takim razie chyba nie ma gier nie p2w?" :P

A by było zabawniej w wiele z tych gier rzekomo uznawanych za p2w grałem i to byłem dość wysoko - w neverwinterze nawet byłem top 4 klerykiem przez dłuższy czas o którego topowe gildie się dosłownie biły (bo chciały mieć jakiegokolwiek dobrego kleryka), a nie wydałem ani jednego złamanego grosza. A nawet nie wspomnę ile frajdy mi ta gra dała :).

Z AA jest podobnie - owszem, zapłacisz to szybciej dojdziesz do czegoś. Ale... nikt cię nie zmusza. I da się w rozsądnym czasie (tydzien, dwa) uzbierać na dowolną rzecz jaką chcesz. A jak masz ogarniętą i zgraną gildię to nawet poniżej tygodnia zejdziesz :P

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A co do cb mój ty pokemonie to jest jedna drobna luka w twoim rozumowaniu. Jeśli dla cb p2w jest nadgonienie gry w chwilę przez zapłatę to... wszystkie gry są p2w.

WoW - kupisz level boosta na bieżący lvl, nadgoniłeś? Nadgoniłeś. Legalnie i za kase? Yup (do tego jeszcze tokeny zamieniane na golda)

LoL - masa nowiuteńkich postaci? Nie ma problemu, zamiast grać kupisz sobie je za gotówkę. Nadgoniłes legalnie i za złotówki? Yup

GW2 - level boosty, zamiana diaxów na golda... tłumaczyć nie trzeba, nadganianie legalne i za kasę = p2w

Proszę w takim razie o podanie gier które według twojej definicji nie są p2w.

Ps - i nie strzelaj tutaj focha, tylko zarzuć tytułami, bo serio jestem ciekaw, udowodnij mi że się mylę i są gry które nie są według twojej definicji p2w. Bo wiesz, jednak grupowanie w nauce ma sens tylko wtedy kiedy dzielisz zbiór, inaczej to tylko mydlenie oczu :P

Chłopaki, wiecie ile czasu zajmuje zdobycie gearu w AA? Ja za absolutne minimum do PvP przyjmuję Set Divine z bronią na Epicu co w momencie kiedy quitowałem był warty jakieś 1.5-2k zł. Regrade dla gracza bez portfela to wyrok śmierci i endless grind bo do dziś obstawiam że najgrubsze portfele aa jeszcze nie latają w full mythicu. Oczywiście można pograć ale trzeba się liczyć że trafienie na takiego gagatka w epikach/legendarkach będzie równało się z guzem wielkości arbuza.

Co do gierek bez p2w to mogę podać np. Albiona albo Tibię.

Konstrukcja AA jest tak, że jakiej profesji się nie dotkniesz to na każdej można zarobić majątek. Wystarczy tylko systematycznie się w niej doskonalić.
No i trzeba mieć 3 ALTy. Ale jest cała masa gier mmorpg, gdzie ALTy są niezbędne.

Ja zarabiam w ArcheAge 280 golda brutto w 30 minut (nie przemęczając się). Czyli będąc w 100% darmowym graczem jestem jednym z najbardziej majętnych.

Z trzema ALTami zarabiam netto ( na czysto) na 2 APEXy i TAXy na sześć działek (miesięczne koszty), w tym dwa domy w 5 (pięć) godzin. Ze względu na labor muszę to rozbić i w czasie trzech dób muszę pięć godzin popracować, by zarobić 3k golda. Wyliczenia są na stan aktualny tj na wersji AA 4,5.

Główną postać mam na PATRONie, a ALTy bez PATRONa.

3 * ALT * 1440 labora dziennie i główna postać 2880 labora na dobę.
Na przeciętnym trzyletnim kompie z kartą Nvidia 650 i 16 Gb RAM i Windows 7 odpalam maksymalnie sześć ArcheAge. Jak wiadomo wystarczy tu cztery AA odpalić (czyli cztery postacie).

Jak wiadomo ALTy mam poza steamem.

Sanroned :wink: wyjąłeś mi to z ust.
Obecnie testuję priva - ArcheRage - prywatny server ArcheAge
I wygląda obiecująco! Jeśli ktoś chciałby wspomóc mnie w tym procederze i odpocząć od trino to zapraszam.

Ten topic wymaga delikatnego sprostowania.

Po pierwsze o grze.
Archeage - MMORPG, masywny otwarty świat, multum mechanik niedostępnych w innych mmo za czasów gdy ten powstawał w 2014 roku, nadal stosunkowo świeży zarówno graficznie jak i mechanicznie, TAB battle targetting wraz z metro licznikiem, walka w pełnym 3d na wszystkich płaszczyznach, olbrzymia ilość klas (ponad 120 opcji w 5,0 ma dojść dodatkowe około 40 ze względu na dodatnie dodatkowego drzewka), rozwinięty crafting, kilka potężnych world bossów o które biją się nacje w dużych wojnach pvp zarówno na lądzie, powietrzu jak i w wodzie. Wszystko to w otoczce sandboxa, pełna dowolność tego co możemy zrobić.

Bazując na rozmowach z niezliczoną ilością ludzi o tej grze, bo nie ukrywam jestem delikatnie w niej zakochany i mam do niej olbrzymią słabość i opinia graczy/byłych graczy jest taka, że gra jest genialna, zajmująca, warta spędzenia w niej kilka-kilkanaście godzin dziennie, ale Trion to ch…

Czy gra jest p2w?

Tak i to jest problem.
Fakt, że możesz kupić coś na allegro i przetransferować jakąś wartość dodaną na swoje konto czyni każdą grę na rynku p2w i rozpatrywanie tego w ten sposób jest wielkim kretynizmem i nie jest istotne dla sprawy.

Problemem archeage jest cash shop.
Gra sama zezwala Ci na wydanie 100-200-300-1000-10000$ i przepalenie ich na gold w grze, który w połączeniu z możliwością kupienia praktycznie najlepszego sprzętu na ingame auction house sprawia, że gra jest bardzo p2w.
Czy jest to jakiś kolosalny problem?
I tak i nie.
Bez wydania ani złotówki (poza pierwszym patronem na rozruch).
Da się dojść do momentu w którym będziesz w pełni przydatny w boju i mogącym wykonywać “end game content”
Oczywiście bez wydania pieniędzy będzie to znaczny problem, żeby nadgonić graczy z 4 letnim stażem, ale obecnie wprowadzane systemy pozwalając na zdobycie gearu bardziej sposobem znanym z gier starszych czyli krew, pot, wielogodzinne farmienie, bez możliwości kupienia tego sprzętu za kasę w grze lub item shop.

Czyli gra idzie w dobrym kierunku.

Całościowa ocena dla gry wg. mnie to jakieś 8/10
Dla developera za obsługę gry 2/10