Bany w grach sieciowych to nic nowego. Ot, ktoś przesadza i nadużywa wulgarnego języka to dostaje bana. Ewentualnie nadgorliwy system automatycznie blokuje konto, bo tak czasami też się zdarza. Oszuści? Ich to powinno traktować się bez litości. Co jednak w sytuacji, gdy czat może zlagować Wam grę?
Ubisoft (moim zdaniem) słusznie zbanowało osoby, nadużywające ostatniego błędu w Rainbow Six: S…