Witam,
jestem nowy na tym portalu / forum i oto mój pierwszy temat.
Jest to również moja pierwsza recenzja, więc proszę o wyrozumiałość.
Perfect World Entertainment, o tej firmie każdy z nas słyszał lub grał w Perfect World'a, grę zbierającą dobre oceny wśród graczy jak i portali o grach MMO. Teraz postanowili stworzyć nowy tytuł, który nie będzie taki jak wspomniany już Perfect World.
Stworzyli Battle of the Immortals, jak sami mówią grę Hardcore action MMORPG.
Co z tego wyszło postaram się wam przybliżyć.
Akcja dzieje się w świecie Fantazy, gdzie znajdziemy praktycznie wszystko, smoki, lochy do których zapuszczają się dzielni wojownicy albo głupcy. W BotI znajdziemy kilka miejsc znanym każdemu z nas,
kto nie słyszał (?) o legendarnej Atlantydzie albo kontynencie Majów.
Graficznie gra prezentuje się całkiem dobrze, wygląd postaci graczy, NPCów czy stworów, z którymi przyjdzie nam walczyć, wyglądają porządnie.
Niestety muzycznie (?) nie jest już tak różowo, muzyka jest dobra, ale po dłuższej chwili ma się nieodpartą ochotę włączyć Winampa.
Przejdźmy teraz do samej gry.
Kiedy wybierzemy interesujący nas serwer tworzymy postać, wybierając jedną z 5 klas postaci (Slayer, Champion, Berzerker, Magus lub Heretic).
Niestety system customizacji postaci wypada słabo, ilość dostępnych twarzy i fryzur nie zachwyca, niemożna nawet zmienić koloru włosów, wybór portretu postaci też nic nie zmienia, po prostu sobie jest.
Pewnie pomyśleliście teraz o jakiś strasznie zaawansowanych buildach dla naszego wirtualnego awatara, niestety też muszę was rozczarować, dopiero od 20 lvla dostajemy możliwość ingerencji w statystyki postaci, wcześniej robi to za nas system gry. Za każdy nabity poziom dostajemy 2 punty które możemy dowolnie rozdać. Każda klasa ma swój atrybut główny oraz jeden drugorzędny, buildy opierają się głównie na maxowaniu tylko atrybutu głównego np. Slayer będzie maxował Dex, a Champion Vit. No, to może będzie ogrom skilli, że aż nie będzie można się zdecydować, niestety tu też fail. Skille dostajemy po zdobyciu odpowiedniego lvla, począwszy od 10, 25, 55 itd.
Zbroje oraz broń, tutaj za wiele do powiedzenia też niema. Żeby założyć nową broń / zbroje trzeba spełnić wymagania lvlowe i to wszystko. Początkowe zbroje wyglądają mówiąc delikatnie... emmm... tandetnie, to jest dobre słowo. Do plusów można zaliczyć tzw. Soul Gear, sprzęt trudno dostępny, ale tak potężny, że zwiększa swoje możliwości razem z rozwojem naszej postaci i do tego ten wygląd. Istne cuda. W każdym modelu Soul Gear'a są jakieś elementy, które się ruszają np. wirujące łańcuchy wokół zbroi Slayera czy ruchome skrzydła Heretica.
Teraz może co nieco o petach i mountach.
System gry pozwala nam złapać prawie każdego mobka i wykorzystać go jako naszego peta.
Istnieje ranking najlepszych petów na danym serwerze, więc można lekko podpatrzyć, jak mniej więcej nasz pet ma wyglądać. Poza łapaniem petów zyskujemy je poprzez niektóre questy lub w specjalnych paczkach / prezentach.
Jak w każdym innym MMO pety wbijają lvl - nieprawda. Nie w każdym MMO pety dostają doświadczenie. oraz można je podbijać na większy + tak samo jak uzbrojenie.
Mounty jak już wspomniałem też występują, swojego pierwszego mounta dostajemy już na 25 lvlu.
Dla każdej postaci jest on inny. Poza wiadomym zwiększeniem prędkości poprzez jazdę, po zejściu z niego mamy bonus do statystki głównej. Możemy zwiększać Grade, dzięki czemu bonusy są coraz to większe.
Questy, hmmm, jest ich duuuuużo, czasami aż niewiadomo od czego zacząć tyle ich jest.
Niestety, większość z nich opiera się na zabiciu określonej ilości mobków lub wydropieniu jakiegoś itemka lub itemkow. Poza robieniem questów można się zająć eventami. Od 20 lvla mamy dostęp do części eventów które są całkiem niezłą zabawą. Czyszczenie dunga z mobków czy polowanie na jakiegoś bossa. Ten element gry zasługuje na pochwałę. Wraz z wzrostem naszego poziomu otrzymujemy dostęp do większej ilości eventów.
Marketplace, miejsce, w którym, za specjalną walutę ZEN, można kupić dodatkowe przedmioty. (?)Itemki zwiększające szansę, że otrzymamy peta przypisanego do naszego znaku zodiaku czy kilka rzeczy potrzebnych do crafta.
Walutą ZEN gracze mogą handlować między sobą, jednakże jest to strasznie drogie.
Sądzę że najwyższy czas zakończyć tą recenzje i podsumować ten tytuł.
Battle of the Immortals jest grą dobrą lub nawet bardzo dobrą, ogrom questów czy liczba petów, jakie można zdobyć, przyprawia o zawrót głowy. Niestety, po dłuższej grze zdajemy sobie sprawę,że tak naprawdę za wiele do zaoferowania niema. Rozwój postaci jest praktycznie znikomy, jak i ilość skilli niezbyt zachwyca.
Co więc jest takiego że tyle ludzi w nią gra? Klimat? Coraz to lepsze magiczne przedmioty? Interesujący ludzie, których poznajemy na każdym kroku? A może po prostu magia tytułu?
Dla każdego gracza inna odpowiedź jest prawidłowa.
Pomimo faktu, że gra jest dość monotonna zasługuje na uwagę.
Za małą ilość skilli oraz za małe możliwości personalizacji postaci wystawiam ocenę 7/10
Gra jest świetna i pomimo powtarzalności każdy znajdzie coś dla siebie.
Pozdrawiam,
Hiu