No i wykrakaliśmy. Pokonanie Blessa nie było żadnym wyznacznikiem jakości ArcheAge. Gdy tylko na horyzoncie pojawił się groźniejszy przeciwnik – w tej roli Blade & Soul – dzieło ludzi z XL Games musiało uznać wyższość swojego konkurenta.
Czy słusznie? Chyba tak.
Blade & Soul może i wystartował w Europie i USA kilka lat za późno (Azjaci grali od 2013 …