Bless ratuje się łączeniem serwerów. Pewnie nie ostatnim w historii gry

Gracze uciekają z tonącego okrętu, pozostawiając w grze… pustkę, której nie da się tak po prostu załatać. Jedynym wyjściem jest łączenie serwerów, które pomoże - przynajmniej na krótką chwilę - utrzymać populację gry na takim poziomie, żeby na ekipę do dungeona nie trzeba było czekać 45 minut. 

19 grudnia Bless (Online) nawiedzi kolejne…

Przeczytaj cały