Najnowszy list od producenta Bless znajdziecie tutaj. Początek zajmuje „opowieść” o tym, dlaczego deweloperzy zdecydowali się rozpocząć podróż na nasz rynek od Early Accessu na Steamie. W skrócie – twórcy chcieli pracować razem z graczami nad grą. Dlatego liczą na ich feedback oraz wprowadzają zmiany, bazowane na ich opinii. Po premierze Bless zmieni oblic…