J. Allen Brack postanowił uspokoić wszystkich fanów graczy, którzy uważają, że po premierze Diablo Immortal, Blizzard zacznie nagle tworzyć mobilne tytuły na masową skalę.
Nic takiego się nie stanie. Szef „Zamieci” przyznał w wywiadzie dla Game Informera, że pecety wciąż są dla nich najważniejszą platformą.
Nie staniemy się firmą wyłącznie od …