I pewnie myślicie, że jak produkcja gry trwała cztery lata (od 2017 roku), to dostaniemy super wielki i super dopracowany MMORPG.
No właśnie nie do końca. Prace nad BrawlQuest trwały takdługo, bo robiły go zaledwie dwie osoby. Dwóch fanów gatunku Massively Multiplayer Online, którzy poświęcili tysiące godzin, żeby stworzyć coś własnego.
Koniec końców udało się…