CD-action- szansa na pojawienie się gry

kturej

Good Job !

Z góry przepraszam za spam. ;)

Ostatnio opracowałem system, który pozwala określić szansę, z którą w CD-action mniej więcej może pojawić się dana gra w ciągu 1 roku. Oparłem go na 50 numerach CD-action- i się w większości przypadków zgadzał, do czasopisma trafiały głównie gry z wysokim % prawdopodobieństwa. Oto i ten system:

1. Zaczynamy od 0%

2. Dodajemy procenty w zależności od roku powstania gry:

2009- +0%

2008- +20%

2007- +40%

2006- +30%

2005- +10%

2004 i starsze- +5%

3. Dodajemy kolejne procenty w zależności od ocen cząsteczkowych, które gra dostała:

Grywalność: +2% za każdy punkt

Grafika: +1% za każdy punkt

Muzyka: +1% za każdy punkt

4. W zależności od braków w multiplayerze odejmujemy procenty:

Brak lan-u- -5%

Brak gry sieciowej- -10%

NIE JEST TO WAŻNE W GATUNKU RPG

5. W zależności od gatunków:

MMORPG- podzielić szansę przez 10

Strategia- dodać 7% szans

RPG- odjąć 3% szans

Samochodówka- odjąć 9% szans

Bijatyka- podzielić szansę przez 5

6. W zależności od rozmiaru:

<500 mb- -10%

500 mb do 800 mb- 0%

800 mb do 1024 mb- +5%

1024 mb do 1200 mb- +10%

1200 mb do 1500 mb- +20%

1500 mb do 1800 mb- +10%

1800 mb do 2048 mb- +5%

2048 mb do 2350 mb- 0%

2350 mb do 2700 mb- -10%

2700 mb do 2900 mb- -15%

>2900 mb- -30%

7. Na koniec podzielić wynik przez 20

Przykłady:

TES 4: Oblivion- 1,8% (niski procent głównie przez rozmiar gry- ponad 6 giga)

Więcej dodam później