Chapter VI - nie taki zły

Dzisiaj wszedł patch 6.0.0 czyli ostatni rozdzial gry, gra bedzie rozwijana ale poprzez zwykle patche nie bedzie trzeba bedzie czekac na lvl cap rok czasu tylko jak bedzie patch to bedzie.

I ogolnie zmiany są w sumie na +

Najważniejsza zmiana to chyba nowe runy które UWAGA ! lecą z najnowszej instancji na poziomie hard. Runy są dużo lepsze niż Zapory, Rewolucje, Agresja, Potencjał X. etc - więc gra w sumie nei wymaga teraz az tak duzej gotowki jak wczesniej.

Zastanawiam sie nad powrotem na serwer cath :D albo na jakis priv serwer

Limit poziomu: 80Festiwal MuzycznyStrefa 25Instancja w strefie 25Poprawki w umiejętnościach RycerzaSystem tytułówPoprawki w wojnach oblężniczychNowy system nagródIntegracja walutyOptymalizacja systemu rzemiosłaOptymalizacja systemu zbieractwaBestiariuszPoprawka w wyświetlaniu górnego limitu podczas handluZwierzątka (obrażenia obszarowe)Przycisk pomocyAktualizacja systemu run – dodane runy: Tyran, Zabójca, Mędrzec
Następujące umiejętności Rycerza zostały poprawione:[Kara]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Jeżeli cel posiada efekt Świętej Pieczęci, to w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 30 do 120 + obecna Wytrzymałość x 0.1 do 0.4 Obrażeń Fizycznych od Światła.Każde nałożenie Świętej Pieczęci doda 30 + obecna Wytrzymałość x 0.1 obrażeń od Światła.Można nakładać do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Jeżeli cel posiada efekt Świętej Pieczęci, to w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 750 do 1300 + obecna Wytrzymałość x 0.18 do 0.72 Obrażeń Fizycznych od Światła.Każde nałożenie Świętej Pieczęci doda 750 + obecna Wytrzymałość x 0.18 obrażeń od Światła.Można nakładać do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Święty Cios]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 65% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i nakłada jedną warstwę efektu Świętej Pieczęci. Każdy poziom umiejętności podnosi wygenerowane aggro.Święta Pieczęć: Zadaje 2 obrażeń od Światła co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje 429% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i nakłada jedną warstwę efektu Świętej Pieczęci. Każdy poziom umiejętności podnosi wygenerowane aggro.Święta Pieczęć: Zadaje 82 obrażeń od Światła co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Święta Pieczęć]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 65% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i natychmiast nakłada 4 warstwy efektu Świętej Pieczęci.Święta Pieczęć: Zadaje 2 obrażeń od Światła co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje 429% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i natychmiast nakłada 4 warstwy efektu Świętej Pieczęci.Święta Pieczęć: Zadaje 82 obrażeń od Światła co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Zwrot Many] zamieniony na [Wybuch Świętej Mocy]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Daje wzmocnienie odnawiające PM o 3% co 2 sekundy i zwiększające aggro wszystkich ataków o 10%. Odnawia także 50 PM na 20 sekund podczas otrzymywanego leczenia.PLV = 80:Daje wzmocnienie odnawiające PM o 3% co 2 sekundy i zwiększające aggro wszystkich ataków o 50%. Odnawia także 850 PM na 20 sekund podczas otrzymywanego leczenia.[Wirująca Tarcza] : opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 40% + 0.1 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę wielu celom. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje 264% + 0.1 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę wielu celom. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Cios Kary]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje celowi 20 Obrażeń Fizycznych od Światła i uniemożliwia mu wykonywanie fizycznych i normalnych ataków przez 3 sekundy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje celowi 420 Obrażeń Fizycznych od Światła i uniemożliwia mu wykonywanie fizycznych i normalnych ataków przez 7.8 sekund.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Okowy Światłości]: opis brzmi teraz:Tworzy Okowy Światłości, unieruchamiając przeciwnika na 6 sek.[Szarża]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Szarża na wroga zadaje 25 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 2 sekundy i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci.(Dla graczy efekt ogłuszenia trwa 2 sek.)Święta Pieczęć: Zadaje 2 Obrażeń Fizycznych co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Szarża na wroga zadaje 425 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 8.4 sekundy i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci.(Dla graczy efekt ogłuszenia trwa 4.4 sek.)Święta Pieczęć: Zadaje 82 Obrażeń Fizycznych co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Zagrożenie]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 30 + obecna Siła x 0.1 Obrażeń Fizycznych od Światła i zwiększa twoje aggro o 21% na 8 sek.Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zada dodatkowe 5 do 20 Obrażeń Fizycznych od Światła i obniży Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego celu o 1 do 4 na 8 sek.Każda Święta Pieczęć zwiększa obrażenia od Światła o 5 i zmniejsza magiczny i fizyczny atak celu o 1.Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)PLV = 50:Zadaje 330 + obecna Siła x 0.6 Obrażeń Fizycznych od Światła i zwiększa twoje aggro o 136.5% na 8 sek.Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zada dodatkowe 55 do 220 Obrażeń Fizycznych od Światła i obniży Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego celu o 13.5 do 54 na 8 sek.Każda Święta Pieczęć zwiększa obrażenia od Światła o 55 i zmniejsza magiczny i fizyczny atak celu o 13.5.Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)[Oddanie] : Ta umiejętność została zmieniona z ogólnej na drugorzędną, a jej opis brzmi teraz:PLV = 1:Zwiększa Maksymalną Liczbę PM o (obecna Maksymalna Liczba PM + 30) x (1.0)% + 30, otrzymywane leczenie o 1% i zadawane przez ciebie obrażenia od światła o 1%.PLV = 80:Zwiększa Maksymalną Liczbę PM o (obecna Maksymalna Liczba PM + 1230) x (8.2)% + 1230, otrzymywane leczenie o 20.2% i zadawane przez ciebie obrażenia od światła o 20.2%.[Tarcza Odwagi]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)PLV = 50:Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 20%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)[Tarcza Prawdy] zamieniona na [Uderzenie Tarczą Prawdy] : opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 40 + 0.10 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła wielu celom na raz. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, zwiększa się także wygenerowane aggro.Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, wszystkie efekty Świętych Pieczęci zostaną usunięte, pochłaniając ilość obrażeń równą 2 do 8% Maksymalnej Liczby PŻ.Każda tarcza wygenerowana przez Świętą Pieczęć może pochłonąć liczbę obrażeń równą 2% maksymalnych PŻ. Tarczę można nałożyć do 4 razy.(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje 680 + 0.50 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła wielu celom na raz. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, zwiększa się także wygenerowane aggro.Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, wszystkie efekty Świętych Pieczęci zostaną usunięte, pochłaniając ilość obrażeń równą 6.8 do 27.2% Maksymalnej Liczby PŻ.Każda tarcza wygenerowana przez Świętą Pieczęć może pochłonąć liczbę obrażeń równą 6.5% maksymalnych PŻ. Tarczę można nałożyć do 4 razy.(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Szok]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 50% Obrażeń Fizycznych od Światła od broni w ręce głównej na sekundę i ogłusza cel na 1 sekund.Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zada dodatkowe 10 do 40 Obrażeń Fizycznych od Światła i przedłuży czas Ogłuszenia o 2 do 5 sek.Każda Święta Pieczęć zwiększa obrażenia od Światła o 10 i wydłuża czas Ogłuszenia o 1 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje 450% Obrażeń Fizycznych od Światła od broni w ręce głównej na sekundę i ogłusza cel na 1 sekund.Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zada dodatkowe 90 do 360 Obrażeń Fizycznych od Światła i przedłuży czas Ogłuszenia o 2 do 5 sek.Każda Święta Pieczęć zwiększa obrażenia od Światła o 90 i wydłuża czas Ogłuszenia o 1 sek. Można nałożyć do 4 razy.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Nienawistny Cios] zamieniony na [Święta Siła]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zwiększa Siłę o 1% i zadawane obrażenia od Światła o 1% przez 15 sek.(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)PLV = 50:Zwiększa Siłę o 20% i zadawane obrażenia od Światła o 20% przez 15 sek.(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)[Tarcza Dyscypliny]: zmiana z „umiejętności dla klasy” na „umiejętność ogólną”. Opis brzmi teraz:PLV = 1Umacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając 63% Obrażeń Magicznych przez następne 30 sekund. Oprócz tego zadaje 100 punktów obrażeń od Światła atakującemu rzucającego.(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)Umiejętności Rycerza/Wojownika:[Nieustraszony]: opis brzmi teraz:Zwiększa twoją odwagę. W tym czasie jesteś odporny na Strach. Zwiększa także Siłę i Wytrzymałość na 20 sekund.(Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)[Instynkt Przetrwania]: opis brzmi teraz:Gdy zostaniesz zaatakowany w stanie Tarczy Odwagi i Tarczy Dyscypliny, istnieje szansa na aktywację stanu Instynktu Przetrwania oraz zmniejszenie czasu odnowy Mistrza Parowania o 1 sekundę.Instynkt Przetrwania: tymczasowo zwiększa Obronę Fizyczną i Zręczność na 10 sek.[Boska Kara]: opis brzmi teraz:Zwiększa zadawane za pomocą efektu Kary obrażenia o 26%. Gdy Kara trafi w cel, zwiększy zadawane mu obrażenia od Światła o 26% na 10 sek.(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)Umiejętności elitarne Rycerza/Łotra:[Tan Dwóch Ostrzy]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Wirujący oręż zadaje dwa razy 40% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 50.PLV = 80:Wirujący oręż zadaje dwa razy 296% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 50.[Boska Pomsta]: opis brzmi teraz:Kiedy twoja Kara trafi w cel, istnieje 50% szansy, że Święta Pieczęć nie zostanie pochłonięta, ale wciąż zada swoje normalne obrażenia.[Podejście]: opis brzmi teraz:Sprawia, że Cienisty Krok zwiększa obrażenia od Światła zadawane celowi o 20% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20% na 6 sekund.[Instynkt Zemsty] : opis brzmi teraz:Zmiażdżenie już nie wymaga zużycia. Zwiększa obrażenia zadawane przez Zmiażdżenie i daje celowi 1 Świętą Pieczęć. Istnieje 50% szansy na nałożenie na cel dodatkowej Świętej Pieczęci.Umiejętności Rycerza/Maga:[Domena Świętej Światłości] : opis brzmi teraz:PLV = 1:Moc świętego światła zadaje 20 + obecna Wytrzymałość x 0.2 Obrażeń od Światła co 2 sekundy otaczającym cię celom w zasięgu. Dodaje także Święte Oświecenie, które zmniejsza odnoszone obrażenia o 1%. Trwa 12 sek.PLV = 80:Moc świętego światła zadaje 420 + obecna Wytrzymałość x 0.2 Obrażeń od Światła co 2 sekundy otaczającym cię celom w zasięgu. Dodaje także Święte Oświecenie, które zmniejsza odnoszone obrażenia o 17%. Trwa 12 sek.[Pancerz Błyskawic] zamieniony na [boskie Wzmocnienie] : opis brzmi teraz:Podwaja czas efektu Wzmocnienia i zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia od Światła.[Wzmocniony Zwrot Many] zamieniony na [Osądzenie Wyznania] : opis brzmi teraz:Sprawia, że Cisza zadaje dodatkowe Obrażenia od Światła i nakłada 4 razy efekt Świętej Pieczęci. Czas odnowy Kary zostanie natychmiast wyzerowany.[Komnata Prawa] : opis brzmi teraz:Zwiększa zadawane za pomocą efektu Domeny Świętej Światłości oraz czas trwania efektu Świętej Iluminacji o 6 sekund. Obrona Fizyczna i Magiczna rzucającego czar także zostanie zwiększona.[Wicher Ochrony] → [Broń Energii Światła] : opis brzmi teraz:PLV = 1:Broń posiada moc światła, która dodaje zadawanemu atakowi dodatkowe 100 obrażeń od Światła.PLV = 80:Broń posiada moc światła, która dodaje zadawanemu atakowi dodatkowe 1300 obrażeń od Światła.[Modlitwa Wojenna] : opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje celowi 65 + Wytrzymałość x 0.2 obrażeń od Światła i nakłada 1 warstwę Świętej Pieczęci co 3 sekundy przez 18 sekund.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje celowi 1365 + Wytrzymałość x 3.4 obrażeń od Światła i nakłada 1 warstwę Świętej Pieczęci co 3 sekundy przez 18 sekund.(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[Rozproszenie Magii] zamienione na [Wyznawcę]: opis brzmi teraz:Zmniejsza czas odnowy efektu Zagrożenia o 4 sekundy oraz czas odnowy efektu Szoku o 10 sekund. Gdy obie umiejętności trafią w cel, Prędkość Ruchu rzucającego czar zostanie zwiększona o 33% na 3 sek.Umiejętności elitarne Rycerza/Kapłana:[*][Furia Świętej Światłości]: opis brzmi teraz:Zmniejsza czas odnowy Świętej Pieczęci o 3 sekundy, zwiększając także zadawane obrażenia.[*][Święte Zgromienie]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zadaje 50% Obrażeń Fizycznych od Światła od broni w ręce głównej co sekundę. Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zostanie ona wchłonięta, aby uleczyć ciebie i pobliskiego członka drużyny, odnawiając od 2% do 8% maksymalnych PŻ zależnie od ilości Świętych Pieczęci.Każda Święta Pieczęć odnawia 2% maksymalnych PŻ.Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)PLV = 80:Zadaje 850% Obrażeń Fizycznych od Światła od broni w ręce głównej co sekundę. Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zostanie ona wchłonięta, aby uleczyć ciebie i pobliskiego członka drużyny, odnawiając od 6.8% do 27.2% maksymalnych PŻ zależnie od ilości Świętych Pieczęci.Każda Święta Pieczęć odnawia 6.8% maksymalnych PŻ.Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[*][Święta Ochrona]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zmniejsza generowane aggro o 2% i zwiększa Obronę Fizyczną oraz Obronę Magiczną o 2% na 900 sek. Jeśli rzucisz czar na siebie, generowane aggro zostanie zwiększone o 2%. (Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)PLV = 50:Zmniejsza generowane aggro o 25% i zwiększa Obronę Fizyczną oraz Obronę Magiczną o 25% na 900 sek. Jeśli rzucisz czar na siebie, generowane aggro zostanie zwiększone o 25%. (Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.) [*][Nieustępliwa Odwaga] zamieniona na [Prawdziwą Wyrocznię]: opis brzmi teraz:Zmniejsza czas odnowy Uderzenia Tarczą Prawdy o 30 sekund. Gdy użyjesz efektu Uderzenia Tarczą Prawdy, istnieje szansa, że Święta Pieczęć nie zostanie zużyta, jednak wciąż będzie zadawać obrażenia, jakie zadaje Święta Pieczęć. [*][Praktyka Skupienia]: opis brzmi teraz:PLV = 1:Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Magicznego o 2% oraz Współczynnik Fizycznego i Magicznego Trafienia Krytycznego o 30.(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)PLV = 50:Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Magicznego o 10% oraz Współczynnik Fizycznego i Magicznego Trafienia Krytycznego o 300.(Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.)[*][Wielka Inspiracja]: opis brzmi teraz:Pozwala twojemu Postanowieniu na zwiększenie maksymalnej liczby twoich PŻ i sprawia, że członkowie drużyny w zasięgu 60 mogą zablokować jeden atak.***Dystans ataku dla następujących łuków został zmieniony na 200: Drewniany Łuk WybrzeżaDopasowany Długi ŁukŁuk Dalekiego ZasięguŁuk ObronnyŁuk Lecącego SokołaŁuk Myśliwski CherDalekosiężny ŁukZielony CierńŁuk Orlego PióraŁuk Zagłady ŚwiatłaPierzasty Zielony ŁukŁuk LuzanKrótki Łuk Złodzieja SoliŁuk CrosoOfiarny Łuk Błękitnego NiebaPustynny ŁukDoskonały Długi ŁukMroczny Łuk Złego Władcy MarionetekLegendarny AniołToksyczny ŁukZatruty ŁukPradawny AniołŁuk JezioraPierzasty Łuk KoniczynyZnakomity Długi ŁukLament UwięzieniaSokole OkoSkładany ŁukŁuk KonfrontacjiNieposkromiony ŁukGniew JennyŁuk Tysiąca PiórDługi Łuk ProtektoraDługi Łuk Instruktora SojuszuŁuk PosłańcaUlepszony Łuk PosłańcaRzadki Łuk PosłańcaWzniosły ŁukBurzący SkowytNiezłomna WolaŻałoba po ZmarłychDługi Łuk Precyzyjnego NatarciaKrwawoczerwony KsiężycPotworny OmenZagrożenie ŻyciaŁuk Wiernego SmokaŁuk Wojenny ŚnieguCudowny ŁukŁuk ProroctwaOmen PrecyzjiDługi Łuk Dwóch SkrzydełUlepszony Długi Łuk Dwóch SkrzydełRzadki Długi Łuk Dwóch SkrzydełAbsolutny CieńRzadki Łuk ProroctwaIgła PrecyzjiWulkaniczny ŁukRogaty ŁukŁuk PuhapuhaWielki ŁukRzadki Wulkaniczny ŁukUlepszony Rogaty ŁukCicha GafaDekadencki OddechRzadki Rogaty ŁukPrzemieniona Cicha GafaPrzywołanie ŁukuŚwięty ŁukWieczny ŁukChwalebny ŁukDystans ataku dla następujących kusz został zmieniony na 180:Pradawna KuszaKusza Treningowa NajemnikaKusza Myśliwska RekinaLekka Kusza Dobrych ZamiarówKusza Celnego StrzałuOpalowa KuszaKusza Zguby WilkówKusza Światła ŹródłaKusza Pożądanego DuchaKusza Komandosa z Czarnego ŻelazaKusza Wilczego SkowytuPiracka KuszaCiężka Kusza Wojskowa CzarnorogichKusza Czarnego SkrzydłaCiężka Kusza SzronuKusza Niszczyciel MoaMocno Naciągnięta KuszaKusza JiatuMordercza WyrzutniaWyrzutnia Kruszenia SkorupyKusza Łowcy WężyKatapulta SpustoszeniaWielka Kusza EduthKusza MarionetkiWielka Kusza SleyDoskonała KuszaLegendarny DiabełWielka Kusza MasakryPradawny DiabełWielka Zapomniana KuszaZnakomita KuszaKusza Przebicia SercaZimnooka KuszaKusza LodołamaczKusza PosłańcaPotęga JennyKusza Elfiego PrzewodnikaKusza Pogromcy ŻywiołówKusza SanktuariumUlepszona Kusza SanktuariumRzadka Kusza SanktuariumSpecjalna Kusza JajashiCesarska EnergiaWzniosła KuszaFałszywy IdolNath KebaksKusza Elitarnego NajemnikaDoskonała Kusza MyśliwegoNiszczycielska Fala 3000Elfia KuszaSkruszony LódCudowna KuszaOlbrzymia Kusza Nocnych SzeptówŚmiertelny OmenPowtarzająca Brylantowa BalistaUlepszona Powtarzająca Brylantowa BalistaRzadka Powtarzająca Brylantowa BalistaRzadka Olbrzymia Kusza Nocnych SzeptówLekka Kusza HarcownikaKusza Wodnej JaskiniSzkarłatna ZagładaKusza UderzeniaRzadka Kusza Wodnej JaskiniSnajper Bestii DuchaPrzywołanie KuszyŚwięta KuszaWieczna KuszaChwalebna Kusza***Poprawki w interfejsie waluty:Ostatnia zakładka w oknie postaci została zmieniona na. Do strony dodano następujące przedmioty: Łuska Phiriusa, Energia Sprawiedliwości, Pieczęć Pioniera Krainy Snów, Pradawna Pamiątka, Dowód Mitu i Odznaka Zasługi.Dodano funkcję przełączenia na Listę Waluty po użyciu następujących przedmiotów: Łuska Phiriusa, Energia Sprawiedliwości, Pieczęć Pioniera Krainy Snów, Pradawna Pamiątka, Dowód Mitu i Odznaka Zasługi.We wszystkich sklepach obsługujących następujące przedmioty wartość w monetach zostanie sprawdzona na Liście Waluty: Łuska Phiriusa, Energia Sprawiedliwości, Pieczęć Pioniera Krainy Snów, Pradawna Pamiątka, Dowód Mitu i Odznaka Zasługi.Podczas pozyskiwania wyżej wymienionych przedmiotów (za wyjątkiem Dowodów Mitu), ilość monet zostanie zamieniona na walutę wskazywaną na Liście Waluty.Inne zmiany:Interfejs Wojny Oblężniczej: dodano funkcje i zakładki do Zorganizowanej Wojny Gildii, Raportu z Walki i Rankingu Punktów.Poprawiono błąd polegający na tym, że wzmocnienie poprzedniego zwierzątka nie było usuwane, kiedy Strażnik przyzywał nowe.- Przywołanie Ducha Dębu- Przywołanie Kryształu Natury- Przywołanie Dębowego Wędrowca[*]Strona Banku Sklepu z Przedmiotami:- po kliknięciu PPM na przedmiot ze Sklepu z Przedmiotami w plecaku, przedmiot ten zostanie umieszczony w Banku Sklepu z Przedmiotami- kiedy ten sam przedmiot zostanie umieszczony w banku Sklepu z Przedmiotami, zostanie umieszczony w stosie, jeśli maksymalna wielkość stosu nie została osiągnięta.[*]Poprawiono błędy bossa – Mandara:Mandara zacinała się i pozostawała poza walką, kiedy opuszczała ją, aby odnowić swoją moc.Martwe małe potwory nie mogły zostać usunięte z listy potworów Mandary i przestawała ona przyzywać potwory, kiedy ich całkowita liczba osiągała 30.Mandara po zakończeniu walki wchodziła w chwilowy stan oczekiwania. Kiedy gracze próbowali ją w tym momencie unieruchomić, nie mogła dotrzeć z powrotem do swojego miejsca odrodzenia.[*]Zatoka Tergothen: poprawiono błąd polegający na tym, że misja publiczna „Trening Bojowy Straży” nie mogła być ponownie przyjęta po ukończeniu „Wymagania na Członka Armii Rebelianckiej”.[*]Poprawki dla punktów Misji Publicznych w Zatoce Tergothen, Starożytnym Królestwie Rorazan, Chrysalii, Tundrze Merdhin i Przełęczy Syrbal: misje Skuteczne Lekarstwo na Kaszel, Nocny Bankiet, Groźba Cienia, Ludzie Posiadający Informacje Kontrolują Wszystko, Ukradnij Fałszywe Ulotki, Taktyka Walki: Zmylenie Wroga, Bezpieczeństwo na Drogach, Uratuj Kupców, Drugi Etap Treningu, Wymagania na Członka Armii Rebelianckiej, Tajne Badania Otta, Odnieś Raport z Badań Otta, Zniszcz Tajemnicze Urządzenie Armii Imperialnej, Natychmiastowa Ulga, Dostarcz Mieszkańcom, Znikające Zapasy, Wykrycie Energii, Więcej Obopólnych Korzyści, Więcej Magicznych Piór, Materiały do Eksperymentów, Olbrzymi Strażnik, Kwiaty Ognia, Eliksir Odporności na Ogień, Samowystarczalność, Skrzydło i Modlitwa, Wyeliminuj Ulepszonych Przemodelowanych Żołnierzy, Wyeliminuj Przemodelowanych Żołnierzy, Zbroja ze Skóry Tłustej Jaszczurki, Zbroja na Zamówienie, Zielonkawa Żółć, Platforma Omega Nie Może Runąć, Kluczowy Kryształ, Naładowanie: Wojownicy Sojuszu, Zabić Wszystkich!, Zdeptaj to!, Stojąc Wśród Trupów, Prawda Kryjąca Się za Atakiem Myrmexów Kulech , Poświęcenie, Miejsce Wylęgania, Kontynuacja Pomocy: Zabić Wrogów, Ostatnie Szczęście, Niszczyciel Planu, Przeszmuglowane Jaja Myrmexów, Bankiet Smoków Nieba i Ziemi, Dekapitacja, Przytłaczający Lęk, Runa Więzienna, Czysta Siła Natury, Capra i Wozy, Probant Transportowy, Jedz Dobrze i Śpij Dobrze, by Wydobrzeć I, Jeszcze Więcej Lekarstw, Dobry Pomocnik Doktora, Opiekun Jeleni, Potrzeba Więcej Pokarmu, Bardziej Stabilna Linia Obrony, Źródło Tajemniczej Mocy, Zaginione Składniki, Łuski i Inne Zabawki, Zaufana Broń , Dodatkowe Raporty, Więcej Magicznych Piór, Materiały do Eksperymentów, Olbrzymi Strażnik nie mogą zostać ukończone w trybie łatwym.[*]Poprawiono błąd polegający na tym, że kiedy mniej niż 30 osób kliknęło na bibliotekę Zamku Gildii, nie działała ona poprawnie i pojawiała się wiadomość „Biblioteka jest obecnie zajęta”.[*]Wyładowanie : Opis brzmi teraz:PLV=0:Zadaje 55 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza je na 5 sek.(Efekt działa na graczy przez 3 sek.)(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)[*]W misji dziennej Akt Konserwacji na Stepach Sascilii wymagania w opisie misji nie były zgodne z właściwymi wymaganiami. Teraz obie liczby wynoszą 8.[*]Poprawiono ceny receptur:Rudy:Receptura - Miał Nicortęci: 25000 -> 26010Receptura - Samorodek Nicortęci: 25000 -> 26010Receptura - Sztabka Nicortęci:25000 -> 26010Receptura - Przemielony Oliwin: 31360 -> 37210Receptura - Kamień Oliwinu: 31360 -> 37210Receptura - Sztabka Oliwinu: 31360 -> 37210Receptura - Kryształowy Piasek Purpurowego Agatu: 31360 -> 43560Receptura - Bryła Purpurowego Agatu: 31360 -> 43560Receptura - Sztabka Purpurowego Agatu: 31360 -> 43560Receptura - Piasek z Kamienia Olegan: 37210 -> 56250Receptura -Kawałek Kamienia Olegan: 37210 -> 56250Receptura - Sztabka z Kamienia Olegan: 37210 -> 56250Receptura - Piasek z Kryształu Władzy: 37210 -> 50410Receptura - Fragment Kryształu Władzy: 37210 -> 50410Receptura - Sztabka z Kryształu Władzy: 37210 -> 50410Drewno:Receptura - Kłoda Smoczego Drewna: 25000 -> 26010Receptura - Bal Smoczego Drzewa: 25000 -> 26010Receptura - Deska ze Smoczego Drzewa: 25000 -> 26010Receptura - Drewno Fastan Banyan: 31360 -> 37210Receptura - Przetworzone Drewno Fastan Banyan: 31360 -> 37210Receptura - Deska Fastan Banyan: 31360 -> 37210Receptura - Cyprysowa Sklejka z Janost: 31360 -> 43560Receptura - Cyprysowy Budulec z Janost: 31360 -> 43560Receptura - Cyprysowa Deska z Janost: 31360 -> 43560Receptura - Drewno Todo Ginkgo: 37210 -> 56250Receptura - Budulec Todo Ginkgo: 37210 -> 56250Receptura - Deska Todo Ginkgo: 37210 -> 56250Receptura - Kłoda Sosny Kamiennej: 37210 -> 50410Receptura - Bale Sosny Kamiennej: 37210 -> 50410Receptura - Deska z Sosny Kamiennej: 37210 -> 50410Zioła:Receptura - Pęczek Smokoślazu: 25000 -> 26010Receptura - Sok ze Smokoślazu: 25000 -> 26010Receptura - Ekstrakt Smokoślazu: 25000 -> 26010Receptura - Bukiet Werbeny: 31360 -> 37210Receptura - Sok z Werbeny: 31360 -> 37210Receptura - Ekstrakt z Werbeny: 31360 -> 37210Receptura - Pęk Trawy Nocnych Latarni: 31360 -> 43560Receptura - Sok z Trawy Nocnych Latarni: 31360 -> 43560Receptura - Ekstrakt z Trawy Nocnych Latarni: 31360 -> 43560Receptura - Pęczek Trawy Grzmiącego Kopyta: 37210 -> 56250Receptura - Sok z Trawy Grzmiącego Kopyta: 37210 -> 56250Receptura - Ekstrakt Trawy Grzmiącego Kopyta: 37210 -> 56250Receptura - Bukiet Kwiatów Gołębiego Ogona: 37210 -> 50410Receptura - Sok Kwiatów Gołębiego Ogona: 37210 -> 50410Receptura - Ekstrakt Kwiatów Gołębiego Ogona: 37210 -> 50410[*]Poprawiono kolory ikonek Zwierzątek Zodiaku. Atrybuty wiatru są teraz żółte, a atrybuty ziemi zielone.[*]Poprawiono następujące przedmioty:Żywioł WiatruGwiezdny Pył WiatruGwiezdny Piasek WiatruGwiezdny Kamień WiatruGwiezdny Diament WiatruKryształ Zwierzątka - WodnikKryształ Zwierzątka - BliźniętaKryształ Zwierzątka - WagaŻywioł ZiemiGwiezdny Pył ZiemiGwiezdny Piasek ZiemiGwiezdny Kamień ZiemiGwiezdny Diament ZiemiKryształ Zwierzątka – KoziorożecKryształ Zwierzątka - BykKryształ Zwierzątka - Panna[*]Poprawiono Broń Płonącej Błyskawicy :Teraz gracz poprawnie otrzyma atak krytyczny Broni z Lawy.[*]Następujące przedmioty zostały naprawione (kiedy nie znajdują się w stosie, nie znikają po użyciu):Orkiestra Miłośników ZłotaRockandrollowa Orkiestra ZakochanychObszar Ukochanej Elfiej OrkiestryTort Ślubny Prawdziwej MiłościTort Ślubny Różanej MiłościTort Ślubny Czekoladowej UkochanejWieża z Waniliowymi Przekąskami JagodowymiWieża z Kolorowymi Przekąskami JagodowymiWieża z Przekąskami Bratnich DuszWieża z Napojami Królewskiej AuryWieża z Napojami Na Zawsze RazemWieża z Napojami Wiecznej MiłościStół z Eleganckimi PotrawamiStół z Wyjątkowymi PotrawamiStół z Polecanymi Potrawami[*]Poprawiono błąd, który powodował, że po użyciu Kamienia Przywołującego Legendarne Zwierzątko – Ryby nie pojawiało się odpowiednie wzmocnienie.[*]Strefa: Sztolnie YrvandisPoprawka: instruktor krawiectwa nie uczył krawiectwa.[*]Poprawiono następujące błędy na Szlaku Grozy Malatiny:[1] Posiadając Doskonały Klucz i Cenny Klucz w tym samym czasie, nie dało się otworzyć skrzyni.[2] Kiedy otwierały się drzwi i postać poruszała się szybko, istniała szansa na zaklinowanie się przy kamiennej tablicy i śmierć.[*]Rozwiązano problem w Kopalniach Goblinów, przez który gracze mogli się zaklinować, mijając pochodnię (34.4 , 48.3).[*]PD i PT otrzymywane za następujące potwory na Tundrze Merdhin zostały dostosowane:Czarnoskrzydły z Przepastnej DolinyBoshi z SalvondCzerwony Wilk z SalvondSpringbok z SalvondPortal Przenoszący do KentiaruWieża Obrony KentiaruMaszyna Produkująca KostkiPogromca StrażnikBlokujący PogromcaTransportowy PogromcaLatający CiemiężcaSzalona PostaćBaloniak Chroniący GutaiGniew GutaiWątpliwość GutaiGroza GutaiWyjący Szalony PtakWściekły NiedźwiedźSzary Król SheluudSzturmowiec KorumSzaman KorumStrażnik KorumWojownik KorumRzemieślnik KorumŁowca KorumGórnik KorumTatani z TundryBerhu z TundryUdomowiony BerhuZębaty Mamut z TundryOpiekun Mamutów z TundrySzperacz KladorenBadacz KladorenNurkujący KladorenRenifer z Wyżyn SugonBestia Pancerna z SugonPogromca nr 74 EXPogromca nr 72 EXPogromca Żywiołów nr 731Pogromca Żywiołów nr 732Powracająca Starożytna DuszaPowracający Starożytny WojownikPowracający Starożytny MagKomendant Powracającej ArmiiMarionetkowy WojownikBłękitny Orzeł KalugiNiedźwiedź Brunatny KalugiŚnieżny Niedźwiedź z SalvondKanał TransportowySzperacz KladorenBadacz Kladoren[*]W strefie Wojny Oblężniczej lekkie trzęsienie ziemi u stop góry położonej na tyłach bazy czerwonej drużyny doprowadziło do osunięcia się ziemi i tym samym do niewielkich zmian w ukształtowaniu terenu. Czerwona drużyna uważa, że zmiany te ułatwią im obronę bazy, gdyby niebieska drużyna zdecydowała się na bezpośredni atak właśnie z tej strony. Czerwona drużyna uważała, iż dla drużyny niebieskiej była to zbyt oczywista okazja, by zwiększyć swoje szanse na wygranie wojny, i wyraziła gotowość do stanięcia z nimi do równej walki.Badania sejsmologiczne potwierdziły, iż do trzęsienia doszło wskutek naturalnej emisji energii i że zagrożenie już minęło[*]Przerywniki w misjach [syn Smoka Mrozu], [Morrok i Jill], [Król Ognia]:Gracze, którzy nie przyłączyli się do oglądania przerywnika, nie będą już otrzymywać ostrzeżenia.Powiadomienia będą teraz wyświetlane poprawnie.Podczas oglądania przerywników występujący w nich NPC są wyświetlani prawidłowo, a NPC misji znikają, tak jak powinni.Syn Smoka Mrozu: Dodano możliwość dołączenia do oglądania przerywnika w czasie jego trwania.