Szykują się betatesty gry ala simcity (online) ;]
http://jointhebeta.citiesxl.com
kto chce więcej niech sobie poczyta w linkach wyżej.
OPIS SKOPIOWANY Z ONET.PL
„Cities XL” to zabawa w budowanie i zarządzanie miastami. Czyli generalnie nic nowego, bo bawimy się w to od czasów pierwszego „SimCity” i to za pośrednictwem wielu różnych tytułów, w tym także „City Life”, poprzedniej gry francuskiej firmy Monte Cristo, która właśnie przygotowuje „Cities XL”. Dlaczego więc warto zainteresować się tą właśnie produkcją, skoro nie wnosi ona nic nowego do gatunku? A kto powiedział, że nie wnosi? Wnosi, wnosi i to sporo. Głównie zaś opcję gry sieciowej.

W podstawowym zakresie „Cities XL” ma przypominać wszystkich swoich poprzedników. Naszym celem będzie wytyczanie ulic, planowanie infrastruktury z urbanistycznym zacięciem, budowanie, zaludnianie i pilnowanie, żeby wszystko się nie zawaliło. Oprócz czysto urbanistycznego podejścia gra ma także symulować pewne aspekty społeczne miejskiego życia – podobnie jak w „City Life”, będziemy tu mieli różne grupy społeczne z odmiennymi aspiracjami i potencjałem, które wzajemnie na siebie oddziałują. Z jednej strony zatem będziemy musieli się martwić o to, gdzie umieścić stadion, gdzie szpital, gdzie fabryki, a gdzie autostrady, z drugiej zaś naszym zadaniem ma być dbanie, by każda z grup społecznych była zadowolona, produktywna i nie dominowała nad innymi w niebezpieczny sposób. Ale to już było.
„Cities XL” do tej sprawdzonej recepty dodaje czynnik sieciowy i przenosi nasze miasto do Internetu. Każdy gracz będzie mógł umieścić urbanistyczny pomnik swojej pomysłowości na planecie, na której mają znaleźć się także dziesiątki miast innych graczy! Z tymi miastami i graczami będzie można handlować, współpracować lub po prostu utrzymywać dobrosąsiedzkie stosunki, wymieniając się choćby ludnością z okazji różnych wydarzeń, takich jak imprezy sportowe czy koncerty, na które zjeżdżać się będą „poddani” graczy z całej okolicy. W ten sposób autorzy chcą pogłębić rozgrywkę i nadać jej nowy, nowoczesny wymiar gry MMO – tyle że zamiast fantastycznych postaci, jak w „World of Warcraft”, gracze dostaną swoje miasta, a zamiast gildii będą wielkie, składające się z kilku lub kilkunastu miast metropolie.

Premiera: 2009
Gatunek: ekonomiczne
Developer: Monte Cristo Multimedia
Wymagania minimalne: PC
Tekst skopioway z onetu...