CROWZ ma być…
Piękny (grafika Unreal Engine 4)
Ogromny (open worldz rozległymi terenami)
Rozbudowany (piechota, czołgi, lotnictwo itd.)
No i prawdziwie masowy (dziesiątki, setki osób na jednej mapie)
Za wszystko odpowiada studio Royal Crow, na którego czele stoi Pan Seung Hun Baek – współtwórca hitowego (dla rynku azjatyckiego) Sudden At…