To więc jutro start ?
Crysis-Wojna Światów [Rekrutacja i Zasady]
ja już zapomniałem, że tu jestem .
Hmm smielosz masz 0 postów więc nie wiem jak z zaufaniem do ciebie ps Gra jutro startuje około godziny 10 ! skrzynki mają być puste bo wysyłam wam wasze klasy i takie w ogóle będzie po 1 zasymilowany i 2 cell a reszta marines klasy zaraz roześlę.
Klasy rozesłane Sprawdźcie skrzynkę
Zacznijmy od przedstawienia gry !(Cele gry)
Gra polegać będzie na ekspedycjach marines w głąb jungli. Marines mają za zadanie Przeszukać całą wyspę i zbadać co na niej doszło miesiąc temu(opis fabuły dopiero w grze). Przeszkadzać im będą Szpiedzy C.E.L.L i Zasymilowani ludzie przez zbiorową świadomość obcych.
Pojawi się też człowiek w nanoskafandrze który za wszelką cenę nie chce dopuścić do całkowitego obudzenia się obcych i będzie neutralny i może zostać zasymilowanych przez obcych lub dołączyć do C.E.L.L lub do armii U.S.A(Marines).
Klasy:
-Marines:
-Technik raz na 3 dni może kogoś prześwietlić
-Żołnierz w Nanokombinezonie v1.0 może raz na 3 dni użyć nanowizji i uchronić kogoś przed zabójstwem jeżeli się uda jeżeli nie uda się to jego nanoskafander jest "zepsuty" i dopiero po 4 dniach może kogoś obronić.
-2x Medyk Polowy jeżeli jest na wyprawie a jeden z marines zostanie ciężko ranny (śmiertelnie) to może go "ożywić" i na pw dostaje jego klasę
-1x Naukowiec Potrafi poprowadzić przez 15 min wyprawy marines (żeby nie zabłądzili) lub naprawić marine z nanoskafandrem.
Reszta to zwykli marines czyli jak wieśniacy z wilków.
C.E.L.L
- Naukowiec C.E.L.L raz na 3 dni może podać fałszywe dane podczas wyprawy
-Zabójca C.E.L.L raz na 5 dni może kogoś zabić.
Zasymilowani przez obcych
-Geniusz raz na 3 dni może spróbować kogoś przejąć
Żołnierz w nanoskafandrze v2.0
-Może raz na 3 dni kogoś zabić albo ogłuszyć lub prześwietlić. (Jedno z tych trzech)
Części wyspy
-Północna część wyspy ma 2000 m kwadratowych na 1 wyprawie na tą część wyspy możecie zbadać 550 m kwadratowych.
-Południowa część wyspy ma 1400 m kwadratowych i na 1 wyprawie można zbadać 200 m kwadratowych.
-Wschodnia część wyspy ma 3000 m kwadratowych i na 1 wyprawie można zbadać cały 1000 m kwadratowych(najdłuższa wyprawa)
-Zachodnia część wyspy ma 1000 m kwadratowych i na 1 wyprawie można zbadać 500 m kwadratowych.
systemy pomagające marines
-ArmTech(Ja)
-BloodTechnology(Krakers)
Gracze
1-Budzioch
2-ProGmR
3-VampirLord
4-nesquik
5-vanziom
6-paweleqqk
7-sz0peniasty
8-DeimonD
9-BlastBlue
10-Abraxus
11-Smielosz
12-
13-
14-
15-
16-
Gra wystartuje w weekend po zakończeniu gry niewiary ! ( jeżeli uda się uzbierać graczy to wystartujemy w weekend a jak nie to gra wystartuje po zebraniu graczy)