bardzo ciekawy graficznie projekt , hmmm poprosze o mozliwosc testowania to chetnie udziele informacji czy warte pod wzgledem gameplaya
Darken Age - The Awakening of The Forgotten
Wystarczy zapisać się do beta testów na stronie: http://pl.darkenage.com/
Jak tylko beta testy wystartują wyślemy odpowiednie informację
Mi się gra strasznie podoba i będę na nią czekać z niecierpliwością ale najbardziej się boję tego jak będzie wyglądać Item Shop.
Mi się gra strasznie podoba i będę na nią czekać z niecierpliwością ale najbardziej się boję tego jak będzie wyglądać Item Shop.
Giermek, już kiedyś o tym pisaliśmy. Dla przypomnienia:
"W sklepiku znajdą się przede wszystkim przedmioty pozwalające graczowi zaoszczędzić sporo wysiłku. Nie uczynią go w znaczny sposób silniejszym, ale pozwolą osiągnąć podobne efekty przy mniejszym nakładzie czasu. Przykładem są mikstury. Gracz może je kupić ale także zdobyć jako nagroda zadania, a nawet stworzyć samemu, co jednak zabiera czas. Inną, płatną opcją jest na przykład pomijanie części zadań - jeśli gracz nie chce poświęcić czasu na wykonanie danego zadania może wykupić jego ukończenie. Kupowane za gotówkę Diamenty pozwolą także na szybsze ukończenie wytwarzania lub też wskrzeszenie się w miejscu gdzie polegliśmy. Projektując sklepik zakładaliśmy, że gracz może posługiwać się trzema zasobami: czasem, znajomościami lub realnymi pieniędzmi. Żaden z nich nie daje przewagi w grze."
Bardzo zależy nam, aby gracze nie płacący, nie byli "gorsi" od płacących.
Odnośnie questów,będą one jednym z głównych sposobów zdobywania poziomów tak jak to jest w WoW że będzie ich mnóstwo i nigdy ich nie zabraknie? Czy też może będzie kilka questów co jakiś czas a później grind. A i czy jest w planach jakiś maksymalny lvl?
Questów nigdy nie zabraknie, gdyż oprócz zadań jednorazowych, towarzyszących nam przez cały okres levelowania postaci, będą daily questy.
Co do maksymalnego poziomu - to oczywiście takowy będzie. Jednak jeszcze nie chcemy zdradzać dokładnie jaki
To co nas czeka w endgame po wbiciu maksymalnego poziomu?
Nie chce już teraz zdradzać wszystkich szczegółów, ale między innymi:
- wyprawy na bossy (indywidualne/grupowe - na 3 poziomach trudności)
- rozwijanie wszelakich craftingów
- itp
Poza tym nie zamierzamy wypuścić gry i o niej zapomnieć. Już dziś produkowania jest cała masa contentu na kolejne dodatki. Zależy nam by gracze mogli ze sobą współpracować, jak i rywalizować.
Przy tworzeniu gry przyświeca nam hasło "Epic Games For Busy People". Czyli możliwość niedługich i bardzo imersyjnych sesji
Warto tu też ponownie podkreślić:
Darken Age to nie jest typowe MMO. Jest to gra single-player z asynchronicznym multiplayerem – tzn. gracze mogą grać wspólnie, ale nie muszą być w tym samym czasie on-line. Przewidujemy także tryb synchroniczny multiplayer PvP i Co-op. Nie zakładamy wielogodzinnych sesji, jako to ma miejsce w klasycznych MMO, ale znacznie krótsze, pozwalające na ukończenie fragmentu przygody czy pomoc przyjaciołom.
Szkoda że w grze nie ma żadnej postaci leczącej albo takiej co dawałaby bufy bo z tego co na stronie widać same dpsy będą więc żadnej współpracy między klasami zapewne nie będzie.
Spelle póki co są w ciągłej modyfikacji - jednak założenie jest takie, by każda klasa mogła tak dobrać umiejętności by pełnić jedną z ról: DPS/Tank/Support
Po więcej informacji zapraszam na http://pl.darkenage.com/forum/
Chętnie odpowiemy na wszelkie pytania
Być może niektórych zainteresuje dział: Zapełniamy białe plamy
Każdy opisany pomysł zostanie przejrzany i oceniony - a te najlepsze faktycznie staną się elementem świata Darken Age!
Zapraszamy do zapoznania się z tematem na naszym forum.
Update:
Darken Age jeszcze się nie ukazało, a już weń wprowadzamy rewolucyjne zmiany. Już wcześniej zastąpiliśmy znienawidzoną przez wszystkich (w tym nas) energię, witalnością - która nie blokowała gracza w żaden sposób, ale jednak spowalniała rozgrywkę (czy też raczej robił to jej brak). Pozbyliśmy się i tego dziwnego zasobu. Witalności mówimy good bye!
Witamy za to na pokładzie: Fortunę. Nie jest to tylko zmiana kosmetyczna, a wielka ingerencja w podstawowe mechaniki gry. Fortuna zwiększa nasze szanse na drop. Masz 100% fortuny? - masz dużo większe szanse na drop. Masz już tylko 10% max fortuny? - szanse na drop nadal są odrobinę zwiększone. Oczywiście dotyczy to tylko dropu z przeciwników (nie, nie - nie pozwalamy na takie cheaty, że biegasz z pełną fortuną i tylko otwierasz skrzynki). Odnawia się ona gdy postać odpoczywa (offline), a zużywa się wraz ze zdobywaniem exp.
Pewnie zapytacie - po co to? A, no już wam mówię. Dzięki tej mechanice gracz, który gra w krótkich sesjach, nie będzie biedniejszy od tego który gra godzinami. Możesz albo grać kilka godzin i wydropić dużo itemów (dużo zabitych mobów = dużo szans na drop), albo grać w krótkich sesjach i też wydropić dużo itemów (mniej zabitych mobów + bonus z fortuny = nadal niezły drop).
Krótko mówiąc - to że masz mało czasu na granie nie znaczy że nigdy nie zdobędziesz legendarnych przedmiotów! Albo jak to mawiają starzy mistrzowie - “Fortuna sprzyja wypoczętym!”
Ekipa Darken Age pojawi się na tegorocznym Poznań Game Arena.
Z tej okazji mamy dla Was dwa konkursy do wyboru:
Na Facebooku:
"Każdy kto zalajkuje nasz profil i udostępni tego newsa weźmie udział w losowaniu wejściówki na PGA VIP Day. Wejściówek mamy kilka więc szanse na wygraną są spore. - Do dzieła!"
link tutaj.
Na naszym Forum:
"Wśród forumowiczów, którzy napiszą w tym temacie rymowankę z nazwą "Darken Age", lub pasującą do świata Darken Age (np coś o Molusach) rozlosujemy wejściówki na PGA VIP Day!"
link tutaj.
miło z waszej strony niestety nie mam weny do wierszy ale na fb zrobiłem co trzeba :> kiedy będzie wiadomo kto wygrał bo czasu do PGA mało zostało ?
Losowanie przeprowadzimy jutro około godziny 15.00
I jak tam gra ? kiedy jakieś testy OB ?
Content graficzny jest cały skończony. Edytor map wypluwa codziennie nowe regiony. Jednak silnik gry jeszcze nie pozwala na określenie oficjalnej daty Pracę idą jednak w bardzo dobrym kierunku. Jeszcze troszkę cierpliwości
Oby na początku nowego roku gra wyszła bo wydaje się być bardzo dobra
Początek roku już niebawem Gra nabrała tempa. Niedługo pojawi się oficjalne info na temat postępów i być może daty premiery
Bocian śpiesz się bo my z Myqiem czekamy i czekamy i doczekać się nie możemy