Darken Age - The Awakening of The Forgotten

bardzo ciekawy graficznie projekt , hmmm poprosze o mozliwosc testowania to chetnie udziele informacji czy warte pod wzgledem gameplaya

Wystarczy zapisać się do beta testów na stronie: http://pl.darkenage.com/

Jak tylko beta testy wystartują wyślemy odpowiednie informację :)

Mi się gra strasznie podoba i będę na nią czekać z niecierpliwością ale najbardziej się boję tego jak będzie wyglądać Item Shop.

Mi się gra strasznie podoba i będę na nią czekać z niecierpliwością ale najbardziej się boję tego jak będzie wyglądać Item Shop.

Giermek, już kiedyś o tym pisaliśmy. Dla przypomnienia:

"W sklepiku znajdą się przede wszystkim przedmioty pozwalające graczowi zaoszczędzić sporo wysiłku. Nie uczynią go w znaczny sposób silniejszym, ale pozwolą osiągnąć podobne efekty przy mniejszym nakładzie czasu. Przykładem są mikstury. Gracz może je kupić ale także zdobyć jako nagroda zadania, a nawet stworzyć samemu, co jednak zabiera czas. Inną, płatną opcją jest na przykład pomijanie części zadań - jeśli gracz nie chce poświęcić czasu na wykonanie danego zadania może wykupić jego ukończenie. Kupowane za gotówkę Diamenty pozwolą także na szybsze ukończenie wytwarzania lub też wskrzeszenie się w miejscu gdzie polegliśmy. Projektując sklepik zakładaliśmy, że gracz może posługiwać się trzema zasobami: czasem, znajomościami lub realnymi pieniędzmi. Żaden z nich nie daje przewagi w grze."

Bardzo zależy nam, aby gracze nie płacący, nie byli "gorsi" od płacących.

Odnośnie questów,będą one jednym z głównych sposobów zdobywania poziomów tak jak to jest w WoW że będzie ich mnóstwo i nigdy ich nie zabraknie? Czy też może będzie kilka questów co jakiś czas a później grind. A i czy jest w planach jakiś maksymalny lvl?

Questów nigdy nie zabraknie, gdyż oprócz zadań jednorazowych, towarzyszących nam przez cały okres levelowania postaci, będą daily questy.

Co do maksymalnego poziomu - to oczywiście takowy będzie. Jednak jeszcze nie chcemy zdradzać dokładnie jaki ;)

To co nas czeka w endgame po wbiciu maksymalnego poziomu?

Nie chce już teraz zdradzać wszystkich szczegółów, ale między innymi:

- wyprawy na bossy (indywidualne/grupowe - na 3 poziomach trudności)

- rozwijanie wszelakich craftingów

- itp

Poza tym nie zamierzamy wypuścić gry i o niej zapomnieć. Już dziś produkowania jest cała masa contentu na kolejne dodatki. Zależy nam by gracze mogli ze sobą współpracować, jak i rywalizować.

Przy tworzeniu gry przyświeca nam hasło "Epic Games For Busy People". Czyli możliwość niedługich i bardzo imersyjnych sesji :)

Warto tu też ponownie podkreślić:

Darken Age to nie jest typowe MMO. Jest to gra single-player z asynchronicznym multiplayerem – tzn. gracze mogą grać wspólnie, ale nie muszą być w tym samym czasie on-line. Przewidujemy także tryb synchroniczny multiplayer PvP i Co-op. Nie zakładamy wielogodzinnych sesji, jako to ma miejsce w klasycznych MMO, ale znacznie krótsze, pozwalające na ukończenie fragmentu przygody czy pomoc przyjaciołom.

Szkoda że w grze nie ma żadnej postaci leczącej albo takiej co dawałaby bufy bo z tego co na stronie widać same dpsy będą więc żadnej współpracy między klasami zapewne nie będzie.

Spelle póki co są w ciągłej modyfikacji - jednak założenie jest takie, by każda klasa mogła tak dobrać umiejętności by pełnić jedną z ról: DPS/Tank/Support

Po więcej informacji zapraszam na http://pl.darkenage.com/forum/

Chętnie odpowiemy na wszelkie pytania :)

Być może niektórych zainteresuje dział: Zapełniamy białe plamy

Każdy opisany pomysł zostanie przejrzany i oceniony - a te najlepsze faktycznie staną się elementem świata Darken Age!

Zapraszamy do zapoznania się z tematem na naszym forum.

Update:

Good bye Witalność!

Darken Age jeszcze się nie ukazało, a już weń wprowadzamy rewolucyjne zmiany. Już wcześniej zastąpiliśmy znienawidzoną przez wszystkich (w tym nas) energię, witalnością - która nie blokowała gracza w żaden sposób, ale jednak spowalniała rozgrywkę (czy też raczej robił to jej brak). Pozbyliśmy się i tego dziwnego zasobu. Witalności mówimy good bye!

Witamy za to na pokładzie: Fortunę. Nie jest to tylko zmiana kosmetyczna, a wielka ingerencja w podstawowe mechaniki gry. Fortuna zwiększa nasze szanse na drop. Masz 100% fortuny? - masz dużo większe szanse na drop. Masz już tylko 10% max fortuny? - szanse na drop nadal są odrobinę zwiększone. Oczywiście dotyczy to tylko dropu z przeciwników (nie, nie - nie pozwalamy na takie cheaty, że biegasz z pełną fortuną i tylko otwierasz skrzynki). Odnawia się ona gdy postać odpoczywa (offline), a zużywa się wraz ze zdobywaniem exp.

Pewnie zapytacie - po co to? A, no już wam mówię. Dzięki tej mechanice gracz, który gra w krótkich sesjach, nie będzie biedniejszy od tego który gra godzinami. Możesz albo grać kilka godzin i wydropić dużo itemów (dużo zabitych mobów = dużo szans na drop), albo grać w krótkich sesjach i też wydropić dużo itemów (mniej zabitych mobów + bonus z fortuny = nadal niezły drop).

Krótko mówiąc - to że masz mało czasu na granie nie znaczy że nigdy nie zdobędziesz legendarnych przedmiotów! Albo jak to mawiają starzy mistrzowie - “Fortuna sprzyja wypoczętym!”

1385846_663014273716893_842768909_n.jpg

Ekipa Darken Age pojawi się na tegorocznym Poznań Game Arena.

Z tej okazji mamy dla Was dwa konkursy do wyboru:

Na Facebooku:

"Każdy kto zalajkuje nasz profil i udostępni tego newsa weźmie udział w losowaniu wejściówki na PGA VIP Day. Wejściówek mamy kilka więc szanse na wygraną są spore. - Do dzieła!"

link tutaj.

Na naszym Forum:

"Wśród forumowiczów, którzy napiszą w tym temacie rymowankę z nazwą "Darken Age", lub pasującą do świata Darken Age (np coś o Molusach) rozlosujemy wejściówki na PGA VIP Day!"

link tutaj.

miło z waszej strony niestety nie mam weny do wierszy ale na fb zrobiłem co trzeba :> kiedy będzie wiadomo kto wygrał bo czasu do PGA mało zostało ?

Losowanie przeprowadzimy jutro około godziny 15.00

I jak tam gra ? kiedy jakieś testy OB ?

Content graficzny jest cały skończony. Edytor map wypluwa codziennie nowe regiony. Jednak silnik gry jeszcze nie pozwala na określenie oficjalnej daty :( Pracę idą jednak w bardzo dobrym kierunku. Jeszcze troszkę cierpliwości :)

Oby na początku nowego roku gra wyszła bo wydaje się być bardzo dobra :)

Początek roku już niebawem :P Gra nabrała tempa. Niedługo pojawi się oficjalne info na temat postępów i być może daty premiery :)

Bocian śpiesz się bo my z Myqiem czekamy i czekamy i doczekać się nie możemy :P