Wiecie co? Dobrze im tak (mówię o twórcach DayZ). Po spektakularnym sukcesie (kilka milionów sprzedanych egzemplarzy) Early Access (koniec 2013 roku) i nachapaniu się kasą, po prostu spoczęli na laurach. Olali swoich fanów, a do tego prawie zaprzestali progressu, bo Da...
Wyświetl