Demon sezon 1 (Rekrutacja i zasady)

Jeśli zbierze się wymagana ilość osób to zrobimy weryfikacje bo nikt przecież nie będzie chciał grać z afkami.

DEMON SEZON I
I. Fabuła:

Gra dzieję się w XIV wieku w Japonii. W małej wsi Nobunaga trzech ludzi próbowało zawrzeć pakt z Demonem co spowodowało tragiczne skutki. Demon opętał jednego wieśniaka a z pozostałej dwójki zrobił swoich pomagierów. Jego planem jest zabicie każdej osoby w wiosce wykorzystując ciało człowieka. Moc Demona jest silna tylko w nocy co daję szansę na zlikwidowanie tego pomiotu szatana za dnia. Wiejskie życie zmieniło się w walkę o przetrwanie. Wielu ludzi uciekło zostawiając swój cały majątek ale 17 rodowitych mieszkańców, postanowiło walczyć o to, na co zapracowali ich dziadkowie.

II. Ogólnie:

1. Są dwie nacje: Demon z pomagierami(3) oraz ludzie(17).

2. Aby wygrać grę:
Ludzie muszą zabić wszystkie wcielenia Demona.

Demon z pomagierami muszą zabić wszystkich ludzi.

3. Demon co noc(21:45) zabija wybraną osobę.(Ma wolną rękę, nie musi ustalać niczego z pomagierami)

4. Demon po śmierci przechodzi do ciała pomagiera(wtedy Demonem "steruje" pomagier)

5. Pomagierzy robią co mogą aby Demon został nie wykryty.

6. Codziennie o 21:45 ludzie wieszają jedną osobę wybraną poprzez głosowanie.

7. Cała interakcja pomiędzy graczami (oskarżenia, głosowania, analizy, podstępy) odbywa się za pomocą tematu gry oraz wiadomości PW wymienianych pomiędzy graczami.

8. Gracze, którzy zostaną uśmierceni, nie psują zabawy innym i nie wypowiadają się już w temacie gry.

9. Po śmierci gracza MG zawsze podaje prawdziwą nację i klasę postaci.

10. Chronologia tury: Dyskusja>Wieszanie(21:45)>Demon morduje oraz użycie Modlitwy Kapłana, Opętania Demona, Pomocy Pomagierów. Wszystkie pozostałe umiejętności można rzucić w dowolnym momencie dnia i ich działanie jest natychmiastowe. W przypadku umiejętności, których działanie nie jest natychmiastowe - wymagane jest, aby postacie przeżyły etap wieszania, w innym wypadku giną przed użyciem swoich umiejętności.

III. Szczegóły głosowania:

1. Głosowania odbywają się codziennie, a każdy gracz oddaje swój głos jawnie w temacie gry.

2. Aby głos był ważny należy go opublikować do godziny 21:45.

3. Każdy gracz ma możliwość 1 zmiany lub 1 wycofania głosu dziennie.

4. W przypadku, gdy kilku graczy zebrało największą liczbę głosów to wieszani są wszyscy z największą liczbą głosów.

5. Żeby głos był brany uwagę, musi zostać napisany konkretnie: Oddaję głos na XYZ, powiesić XYZ. Samo snucie domysłów i rzucanie oskarżeń nie jest traktowane jako oddany głos.

IV. Umiejętności:

Demon: Gdy umrze Demon albo jeden z Pomagierów. Osoba obecnie sterująca Demonem może spróbować opętać wieśniaka.(raz na grę)
Rzut kostką:
1-4 = sukces(wieśniak staję się pomagierem)
5-6 = porażka(wieśniak ginie)

Pomagierzy: Raz na cztery dni, Pomagierzy mogą asystować Demona co skutkuję przebiciem obrony Kapłana.(muszą się zgodzić wszyscy)


Kapłan: Co drugi dzień modli się za wybraną osobę nie pozwalając Demonowi się do niej zbliżyć(osoba nie zostaje zabita).

Egzorcysta: Może zabić dowolną osobę. Jeśli trafi na wieśniaka - ginie.

Sołtys: Jego posada sprawia, że głos Sołtysa liczy się jako 2 głosy.(2x w ciągu całej gry)

Użycie umiejętności Demona, Pomagierów oraz Kapłana muszą zostać zgłoszone do godziny 21:45 za pomocą pw wysłanej do MG.


Zakaz wysyłania screenów/filmów wiadomości od mg na temat klas postaci!