EVE Online to specyficzna produkcja i to pod każdym względem. Po skandalu z 2007 roku, w którym jeden z deweloperów pomagał swojemu przymierzu (Alliance) w grze, CCP nałożyło nowe zasady, regulujące to, co osoby pracujące przy grze mogą robić na swoich prywatnych kontach.
Ograniczeń było tak dużo, że w zasadzie deweloperzy mogli zapomnieć o braniu udziału w „high-end game…