Fragment poniedziałkowego newsa:
„Tydzień temu - tuż przed oficjalną premierą - Dantless miał 3 miliony graczy… W czwartek były to 4 miliony, a teraz już 5 milionów… 6 milionów to pewnie kwestia kilkunastu następnych godzin”.
No i stało się dokładnie tak, jak przypuszczaliśmy. Dauntless przekroczył kolejną magiczną barierę – 6 milionów …