Dragon's Prophet [bez trollingu]

Guardianem jaki masz lvl 10 ? To z czym do ludzi. Alexstrasza to w odróżnieniu to ciebie gracz który na pewno ma większy lvl od ciebie i bardziej ogarnia DP wiec ja mu wierze.

Tu widnieje czysta pogarda nie znając w ogóle mojej osoby, tym bardziej postaci w DP.

Nie wiem jaki to ma zwiazek z niegrywalnością.

Kończę dyskusję z Tobą, ponieważ nie ma ona żadnego sensu.

EDIT: MyśleWiecJestem...sorki nie przeczytałem starannie Twojego posta i źle zrozumiałem. Tak jest jak się czyta forum, sprawozdanie i zeznanie na raz. Przepraszam.

Kończę dyskusję z Tobą, ponieważ nie ma ona żadnego sensu.

Tak jak twoje posty o "niegrywalności" i "bugach" które można policzyć na palcach jednej dłoni.

DP potrzebuje tylko doszlifowania w animacjach, dzwięku i efektach.

Jak to do sandworma było skierowane w ogóle nie ogarniam o co chodzi teraz.

EOT !!! NARA !!

MysleWiecJestem żadnej spiny. EDIT posta wyżej

Temat zamykam, zrobiło się bagno - koniec.

Zakładam drugi temat na forum o Dragons' Prophet. Proszę Sandworma i Myślęwięcjestem spamować sobie na gadu lub facebooku. W tym temacie chciałbym, aby każdy przedstawiał swoją opinię. Lepszą lub gorszą. Zamierzam wklejać tu patch notes i inne ciekawostki o grze. Żeby jakoś to zacząć napiszę swoją opinię po kilku godzinach wczorajszej gry. Osiągnąłem 20 lvl, nie jest to jakoś wybitnie wysoko, ale uważam że wystarczy na wstępną ocenę.

+Ładna muzyka

+Latanie i wielki wybór wierzchowców

+Ładna grafika w późniejszych lokacjach

+Dużo skilli i nontargegowość hybyrydowa (czysty nontarget jest w Terze lub Metinie 2. Tutaj jest system podobny do tego z Neverwinter lub Gw2)

-Na tym etapie średnie animacje (chociaż część z nich jest naprawdę dobra)

-Wiele błędów w tłumaczeniu

-optymalizacja engine pozostawia wiele do życzenia (pozytyw jest taki że obciąża najbardziej GPU, przynajmniej u mnie)

-brak obsługi xp

-bugi

Widać że jest to cbt i wielu ludzi hejci z powodu wielu bugów. Nikt jednak nie zdaje sobie sprawy jakie są bugi na betach dodatków do Wowa, gdzie wiele rzeczy zmienia się z tygodnia na tydzień. Nikt nie mówił że robienie mmo jest łatwe. Twórcy RoM już raz pokazali że potrafią zrobić duże mmo ( co jak co, ale zbudowanie mmo takiego jak RoM z taką ilością możliwości nie jest łatwe, to nie jest tylko copy&paste z pomysłów z innych mmo. Tylko idioci myślą że łatwo zrobić grę, która utrzyma graczy przez lata), może i tym razem coś nam ciekawego pokażą. Jak już mówiłem proszę o konstruktywne posty, bez obrażania innych użytkowników forum. Bierzcie przykład np. z alexstraszy.