Kolejnym tytułem, który zyskał na epidemii koronawirusa jest EVE Online.
Ten „najtrudniejszy MMORPG na świecie” w zaledwie kilka tygodni powiększył się o ~40%. Liczba aktywnych graczy poszła mocno w górę.
Na początku roku dzienna liczba CCU wahała się między 25 a 31 tys. osób. Jednak teraz jest to już prawie 40 tysięcy (w ubiegłą niedzielę zanotowano…