Niektórzy nazywali Fallout 76 grą MMO. Dla mnie bliżej temu tytułowi było do sieciowego survivalu, dlatego tak też ten projekt określałem/klasyfikowałem. Wychodzi jednak na to, że się myliłem, więc za wszystkie wprowadzenia Was w błąd najmocniej przepraszam. Todd Howard oznajmia bowiem światu, że nie powinno się nazywać jego nowego dziecka survivalem.
Problem w tym, że wiele wskazywał…