Gry komputerowe są częścią życia wielu osób. Kiedyś „gracz” to było coś niszowego (prawie subkultura), dzisiaj spokojnie można powiedzieć, że niemal każdy gra. Zresztą, wystarczy obserwować media, aby widzieć, że coś jest na rzeczy. W miarę regularnie pojawiają się informacje związane z tym rynkiem: a to promocja e-sportu, a tu ktoś się uzależnił od grania. Innym razem no-lif…