Gdy kosztowała 2 mln dolarów, a sprzedano tylko 7 tys. egzemplarzy

Twócy ROKH – sieciowego survivala, którego akcja rozgrywa się na Marsie – zdecydowali się na niecodzienny krok. W specjalnym komunikacie (albo liście otwartym do społeczności, jak zwał tak zwał) ujawnili dokładną liczbę sprzedanych egzemplarzy gry… oraz kwotę, jaką na tym zarobili. 

Niestety, jest słabo. Nawet bardzo słabo. Przez 16 miesięcy (tyle czasu …

Przeczytaj cały