W zamierzchłych czasach, gdy jeszcze WoW, Tibia, czy RS były synonimami słów „uzależnienie”, „nolife” i „alienacja” rozrywka w grach MMO krążyła wokół grindu. Czym jest ów „grind” zapytacie? Usiądźcie wygodnie i pozwólcie, że zabiorę was w nostalgiczną podróż po nieskończonych polach pełnych mobków i XP-a,…