Ciekawi mnie jeszcze system moveków, o którym wspominałeś. Na jakiej zasadzie to powinno według ciebie działać? Możesz napisać coś więcej?
Tylko pierwsze pytanie - czy walka będzie kontrolowana przez gracza , tzn. czy to będzie pełnoprawna turówka czy tylko automatyczna walka?
Jeśli ten pierwszy wariant to wiadomo , pokemony mają różne movki/ataki/umiejętności , np. W walce rozkażemy Pikachu by użył thunderbolta lub jak kto woli "pioruna" i zada np.90 ataku bazowego * (ilosc specjal ataku/10)) itd. To chyba normalne , nie? Raczej gra nie jest zbyt atrakcyjna gdy mamy do czynienia z walką automatyczną bo wtedy gra staje się zwykłym grinderem. Z tego co pamiętam mfo o którym wspomniałeś miało chyba turową walkę , nieprawdaż? Głównie chodzi mi o to że pokemony będą się uczyć ataków np co ileś leveli , przez płytki(tm/hm) , od innego pokemona , poprzez rozmnażanie .
Jeśli chcesz bardzo fajny silnik walki pokemon to podaję linka do githuba pokemon showdown- jest to symulator walki pokemon . Napisany bardzo fajnie w javascripcie i na wolnej licencji więc można korzystać i modyfikować do woli - Tutaj