Gw2 pre gdzie kupic

podany link nie działa.. znaczy się po kliknięciu strona pokazuje, że adresu nie ma :]

Dlaczego FAIL VampirX4, każda gra gdzie zamawiasz pre-order, jakakolwiek gra - przypominam sobie każdą po kolei jaką zamawiałem w różnych wersjach - dawała jakiś "bonus" do swojego produktu, bonus mało "wyróżniający się" - BF3 był inny bo dodawał DLC, które potem trzeba było dokupić.

Taki headstart - pre-purches - jest podziękowaniem za to, że ktoś zechciał na pół roku przed premierą wyłożyć, powiedzmy w ciemno, kasę.

Pre-order który oferuje np. gram.pl ma headstart ten 1 dniowy + 2 dni dodatkowo, tylko dlatego że AN stwierdziła, po decyzji wydania pydełkowego -bo przypomnę, że zwykłe edycje miały być tylko w wersjach digital - by uniknąć sytuacji, że kurierzy się spóźnią, paczki nie dojdą, hurtownie i dystrybutorzy w krajach zaśpią itp itd to AN do każdego zamówienia pudełkowego dodała klucze "triale" które umożliwiają 3 dniową grę gdzie po upływie tego czasu musisz aktywować konto kodem z pudła, które sobie zamówiłeś.

Dlatego ceny są jakie są i się nie zmienią. Wydanie pudełkowe jest po prostu odpowiedzią na prośby graczy, kolekcjonerów lubujących się w pudłach, jeśli ANet przystała by przy swojej początkowej wersji, nie miałbyś opcji skoczenia do sklepu i kupienia sobie pudełka, musiałbyś się zadowolić kluczami.

Dlaczego klucze są tak tanie, dlatego że nasze serwisy kombinują jak tylko mogą by produkt był tańszy a jednocześnie legalny. Zakupują klucze bezpośrednio od ANet lub innego hurtownika ale płacą w $ ani w €, co daje im 50złotową oszczędność (55€/55$). Do tego zakupując hurtowo mają jakieś zniżki.; Natomiast gram.pl ma wynegocjowane ceny pomiędzy € a $ a pudełka zawsze będą generatorami kosztów dla każdej firmy plus dla samego konsumenta, który jeśli nie zakupi we własnym sklepie to musi wywalić kolejną kasę na kuriera/pocztę czy innego dostawcę i nie dziwota, że cena jest wyższa, bo ten koszt produkcji został przelany na kupującego poniekąd.

Zobaczcie, że cena od kwietnia do teraz spadła o ~10zł - klucze digital. 12 kwietnia za podstawową wersje GW2 zapłaciłem 177,5zł obecnie jest to 167,90 a ceny różnie się wahały, wszystko zależy od kursu walutowego, bo niestety my jesteśmy od tego strasznie uzależnieni. Nie zarabiamy ani w € ani w $ by mieć stałą cenę, czasami wyjdziemy na tym lepiej czasami gorzej. Natomiast przy wersjach pudełkowych ceny są niezmienne, z góry ustalane i w zależności od nakładu oraz tego czy schodzą szybciej czy wolniej cena stopniowo spada, jednakże nie mamy co liczyć na to, że nagle pudło ze 199zł spadnie Ci do 160zł. Raczej odwrotnie, bo zamówienia przedpremierowe muszą się jakoś przyciągać, jakoś zachęcać i zazwyczaj jest to cena+podarunek lub tylko podarunek, jednakże firmy wolą przedsprzedaż niż inwestować w sprzedaż po premierze, bo właśnie w czasie przedsprzedaży zdobywając najwięcej chętnych i mają największe szanse na sukces zarobkowy :)

Ale ja nie piszę o pre-order, czy o pre-purchase, ale o wersji premierowej.

Moim zdaniem cena wersji premierowej bardzo podobnej do wersji pre-purchase, to FAIL i raczej tak nie będzie.

I proszę nie brać mnie za pseudo-analityka.

Spoczko oczko za półtorej tygodnia się przekonamy, nawet nie wiem czy nie zaryzykuje telefonu do kierownika działu z softem z pytaniem o cenę pudełka.

Dalej nie rozumiem dlaczego jest to fail.. pokaż jedną grę, np. MMO, która była droższa w przedsprzedaży a tańsza w dniu premiery na pułkach, wybacz ale tak nie jest i nagle nie będzie. Nie dostaniesz pudełka w sklepie z ceną ~160 zł, jeśli cena będzie niższa to zamiast 199 zobaczysz 189 i to byłby max. Gra zarabia na siebie poprzez sprzedanie pudełek. Żadna gra w dniu premiery nie była tańsza od pre-ordera, żadna wersja jak to mówisz "premierowa". Wiedzimina kupowałem 2min po otworzeniu epiku *dzień premiery*, byłem 4 osobą która go kupowała cena była taka sama jak 2 miesiące wcześniej zaoszczędziłem jedynie na przesyłce i jako prezent dostałem torbę :P.

Wersja pudełkowa nie będzie tańsza ani nawet zbliżona do ceny wersji digital z prostego względu, dlaczego osoba która po zakupie nie dostaje nic ma płacić tyle samo co osoba, która ma pudełko, płytkę, zapewne coś w "środku". To są koszta "produkcji i dystrybucji" i nagle one nie znikną.

Osoby zamawiające pre-purchesa w 99% musieli z miejsca wyłożyć kasę, zapłacili .. w ciemno, nie znając daty premiery, mając dostęp jedynie do prostych beta weekendów, do których i tak były rozdawane kody. Head Start i Beta weekendy to podziękowanie za zaufanie i tyle. Itemy z Deluxa są jednorazowe, golem do banku na 5 dni, jedyne co dostajesz to miniaturkę i skilla który jest permanentny plus tą bransoletkę z +2 do wszystkich stató, którą wymienisz po kilku dniach in - game.

Nie możesz oczekiwać i nie wiem skąd takie przepuszczenia, że nagle w dniu premiery zobaczysz pudełka z ceną o 20% niższą od ceny obecnej pudełka.

Nie wiem może jesteś zasugerowany tym, ze wpierw płacisz ileś tam złotych by dostać klucz - empik - trialowy na te 3 dni, potem od ceny gry jest odliczana ta cena, ale dalej jest to cena ogólna gry, to że sklep rozdziela to na 2 płatności a wydawca AN nie zabraniu mu takich działań nie oznacza, ze gra jest tańsza i nagle jeśli gra wyląduje w sklepie bez tego "triala" to cena będzie automatycznie tańsza o te 20zł.

Gram.pl nie ma rozdzielenia tej płatności, ale by dostać klucz przedpremierowy trzeba mieć już opłaconą grę, klucze te pojawią się 23 a za grę będzie można już zapłacić 21. Nie wiem jak się ma sytuacja z osobami płacącymi przy odbiorze.

Nie chce tutaj nikogo zniechęcać, czy stawiać sytuacji w niekolorowych barwach, każdy chciałby by gra była jak najtańsza, ale z drugiej strony lepiej miło się zaskoczyć, niż wpaść do sklepu i zobaczyć, że cena jest wyższa od przewidywanej i nagle to co mamy w kieszeni nie starcza nam na pudło, z drugiej strony będziemy źli na to, że nie zamówiliśmy sobie gry wcześniej i zamiast latać po sklepach za pudełkiem gralibyśmy w oczekiwaniu na pudło, które samo do nas przyleci.

Ja dla pewności proponuję kupić na buy.guildwars2.com - masz pewność, że wszystko jest okej. Cena to 225 zł

Po co kupować za 225zł, jeśli można kupić na keye.pl, gram.pl albo w empiku? Przecież to są firmy które nie padną niczym biura podróży...

tutaj macie cos lepszego:D

@Dreedzik

Rift przykładowo był tańszy (kupowałem pre-order i wyszedł mnie taniej), Aion również był tańszy od pre-purchase.

Nie piszę tutaj, że premierowa ma być tańsza od pre-order'a, ale bez jaj, nie tyle co pre-purchase.

Wiem, wiem z tymi bonusami, ale po prostu 3 dni dostępu do gry, to raczej niby jest w podzięce, ale za friko, tego na pewno nikt nie dostał i to już było wliczone w cenę.

IMO może się trochę nie znam, ale wydaje mi się, że chyba w dniu premiery sprzedaje się edycję premierową? :P Na co komu pre-order z headstartem, jak to już minęło.

Dla mnie failem jest po prostu to, że za nic (pomijam dostęp do gry), płaci się tyle samo, co za coś.

Oczywiście zakładając, że cena będzie podobna do pre-purchase.

A ja jakbym miał dyktować ceny, to moim zdaniem pre-purchase powinno być znacznie tańsze od pre-order'a i edycji premierowej, bo w końcu ludzie podczas trwania BWE i stressów, testowali grę i ten headstart, który i tak jest wliczony w cenę, to takie marne pocieszenie. Oczywiście pomijam fakt, że chcę już grać, tak ogólnie piszę.

@VoldemortH

Pomyślałem, że coś napiszę, ale po spojrzeniu na punkty ostrzeżeń - odpuściłem, stupid bookah -.-

Taa za***iście.. filmik ekstra a gra wygląda jak wygląda ;] hehe

Co do cen to trzeba cały czas zakładać coś takiego jak wahania kursów.

Aiona nie kupowałem w pre-purchesie ale w pre-orderze no i kolekcjonerka to inna para kaloszy, natomiast Rifta kupowałem digital deluxe z innej strony niż oficjalnej tak by koszty były jak najmniejsze. Zawsze będzie ta różnica, co innego zapłacić w obcej walucie a co innego zapłacić za naszą gdzie cena w głównej mierze jest negocjowana. To samo spotkało GW2. CDProjekt negocjował cenę, wynegocjował taką jaką widzimy na załączonym obrazku. Nie chce mi się wierzyć, że nagle ta cena zejdzie do ceny ~160zł gdy pojawi się na półkach sklepowych, w dniu premiery z GW2 zniknie napis pre-order a cena zostanie taka sama, to samo będzie z pudełkami w sklepach, marketach itp.. my Polacy nic do tych cen nie mamy, są one nam narzucone, to takie sklepy jak keye gamescode i inne mają możliwość kombinowania i szukania takich źródeł kodów by było taniej, by przyciągnąć kupujących jednocześnie dbając o jakość produktów. Kody pre-orderowe i ten czas "dodatkowy" jest dobrym gestem ze strony AN, która chce jak najlepiej dla graczy.. różnica między pre-orderem a zakupionym w sklepie w dniu premiery będzie taka, że ów gracz mający pudełko z grą zakupioną w sklepie będzie miał jeden kod i z miejsca siądzie do gry, natomiast pre-orderowiec zacznie granie 27 tylko dlatego, że zdecydował się na zakup przed premierą i by uchronić go od złośliwości losu i spóźnialskich kurierów AN zadbała o niego i daje mu dodatkowy 3-dniowy kod, dzięki któremu będzie mógł grać jednocześnie czekając na swój zakupiony produkt.

Dlaczego Keye.pl chociaż miałoby taką możliwość, nie sprzedaje pudełek.. bo jest to nieopłacalne i nieatrakcyjne, ludzie coraz częściej wolą digitale, bo są poręczniejsze, tańsze i zawsze mają jakiś "bonusik" co w przypadku pudełek jest rzadkością.

Poczekamy zobaczymy czyje prognozy, obawy, nadzieje się spełnią, chociaż wątpię bym miał chęć odrywać się od gry tylko po to by sprawdzić cenę w sklepie ;]

chcialbymkupic gw2 z mozliwoscia grania od 25 sierpnia i najlepiej z pudelkiem. Gdzie polecacie takie cos zamowic procz strony producenta? ewentualnie gdzie kupic klucz na te 3 dni gry przed startem.