Honor of Kings: World informację oraz nowe materiały na temat gry

Co to za gra?

Honor of Kings: World to nowa odsłona uniwersum Honor of Kings (dotychczas głównie mobilny MOBA) — tym razem przerzucająca się na otwarty świat (open-world), akcję RPG i kooperację. Gra jest rozwijana przez TiMi Studio Group i wydawana przez Tencent Games.

:joystick: Kluczowe fakty: data, platformy, silnik itp.

  • Silnik graficzny: wykorzystują Unreal Engine 5 — co sugeruje, że gra ma celować w wysoką jakość grafiki, realność efektów i duże środowiska. YouTube
  • Platformy: PC i mobilne (iOS / Android) są potwierdzone; być może też konsole w planach (choć mniej konkretnie).
  • Wydawca: Tencent Games / TiMi Studio — co oznacza, że mamy do czynienia z dużym budżetem i zapleczem.
  • Data premiery: nie ma jeszcze oficjalnej, konkretnej daty globalnej — w materiałach mowa o „coming 2025” lub „soon”.

:jigsaw: Mechanika gry i najważniejsze cechy rozgrywki

Poniżej zestawienie tego, co wiadomo — plus co robi wrażenie.

  • Open-world: ogromny, eksplorowalny świat z wieloma regionami, ruinami, bossami, dynamicznymi elementami środowiskowymi.
  • Akcja RPG + kooperacja: walka w czasie rzeczywistym, możliwość wspólnej gry (multiplayer / co-op) — nie tylko single player.
  • System walki: trailer pokazuje przełączanie stylów, duże, efektowne boss-fighty, kombinacje ataków. Na przykład w dzienniku deweloperskim pokazano walkę z „Crimson Beast”, gdzie gracz może zmieniać styl gry, łączyć umiejętności i wykorzystywać towarzyszy.
  • Aspekt uniwersum: bazuje na znanym IP (Honor of Kings) — co daje solidną znajomość marki i bohaterów, ale też oczekiwania co do jakości i treści.
  • Kanały społecznościowe & komunikacja: gra ma własne konto X/Twitter, zaproszenia do rejestracji, budowanie hype’u.

:star2: Co wydaje się innowacyjne / wyróżniające

Kilka elementów, które mogą sprawić, że gra przyciągnie uwagę — i możliwe opcje, które mogą jeszcze zostać rozbudowane.

  • Połączenie znanego IP MOBA z otwartym światem action-RPG — to daje „bezpieczny” fundament (marka) + nową przestrzeń doświadczenia.
  • Walka z dużymi bossami i zmienny styl walki — nie tylko standardowe RPG-combo, ale możliwość zmiany taktyki w locie.
  • Wysoka jakość wizualna na mocy Unreal Engine 5 — wiele graczy zwraca dziś uwagę na grafikę i immersję; to może być mocny punkt.
  • Potencjał dla cross-platformy i dużej skali — mobilny + PC + możliwe konsole = szeroki zasięg.
  • Możliwość, że gra będzie miała hybrydę single + multiplayer, co oznacza, że gracz-solista nie będzie zmuszony do hardcore MMOs, ale jeśli chce — może wejść w społeczność.
  • Społeczność i wspólne doświadczenia — trailer sugeruje, że twórcy chcą angażować graczy w budowanie świata („this world is yours to shape”).

Gameplay z przed paru dni:
https://www.youtube.com/watch?v=VITcgEdY6rw

ea35e3ecae9f372be95adf98c503f7cc

1lajk