Immortal RPG [PBF]

W swoim artykule chciałbym zapoznać was i zachęcić do gry typu pbf jaką jest Immortal. Ponieważ gry tego typu nie są tak szeroko znane i popularne jak klasyczne mmo, postanowiłem na początek opisać co oznacza ten magiczny skrót.

Gry pbf [z ang. Play by forum] są to gry jak sama nazwa wskazuje rozgrywane na forach dyskusyjnych na zasadach podobnych do klasycznych rpgów. W każdej grze występuje autorski system pozwalający graczowi na większą lub mniejszą swobodę działań. To co stawia je przed innymi grami mmo jest z pewnością możliwość wpływania na świat gry. Każda decyzja i post wprowadza rzeczywiste zmiany w otaczającym nas świecie. Zazwyczaj możliwości są ograniczane wyłącznie wyobraźnią gracza. Sama gra przypomina zwykle pisanie książki, przygód z naszym bohaterem w roli głównej, natomiast pozostałych bohaterów tworzą inni użytkownicy. Istnieje możliwość kooperacji z nimi jak w prawdziwym świecie. Każda akcja, rozmowa i zadania są wykonywane na podstawie napisanych postów. Należy więc starać się, aby były one ciekawe i przede wszystkim zrozumiałe.

Jedną z takich gier jest powstała niedawno Immortal autorstwa mojej koleżanki. Świat, który został przez nią stworzony rozgrywa się około XVI wieku na wyspie Sokotra. Zapomnianą przez cywilizację krainę zamieszkuję nie tylko ludzie, ale również legendarne istoty posługujące się w równym stopniu magią jak i technologią. Po naturalnej katastrofie, która się wydarzyła parę lat temu wszystkie rasy starają się dojść do siebie na nowym kontynencie. Oczywiste jest to, że niektóre będą próbowały się odseparować od reszty ras, inne będą starać się je sobie podporządkować. Każda rasa ma swojego lidera, który podejmuje najważniejsze dla niej decyzje. W takim właśnie świecie przychodzi żyć naszemu bohaterowi.

Przed rozpoczęciem rozgrywki gracz musi stworzyć Kartę postaci. W przeciwieństwie do klasycznych rpgów możemy całkowicie wpływać na umiejętności postaci. Poza rzeczami oczywistymi jak wygląd, wzrost, imię czy nazwisko musimy wybrać jedną z ośmiu ras zamieszkujących te obszary. Są to szybko rozwijający się ludzie, wytrzymali i potężni barbarzyńcy, wyniosłe, spokojne i długowieczne elfy, pochodzące z piekła Katrie, potwory morskie nazywane Waktrie, posiadające zwierzęce instynkty Morie, inteligentni i opiekuńczy Laksonie oraz tajemniczy władcy zimna Mekity. Każda z ras ma przydzielone rodzaje magii, które mogą używać. Po tym wyborze czeka nas moim zdaniem najciekawsza część tworzenia karty postaci. Czas, abyśmy wymyślili zaklęcia, którymi nasza postać będzie się posługiwać. Nie ma tutaj żadnych ograniczeń. Jeżeli chcesz strzelać piorunami nic nie stoi Ci na przeszkodzie, aby poznać takie zaklęcie. Od twojej wyobraźni zależy jakich zaklęć chcesz używać. Są one jednak podzielone ze względu na moc poczynając od najsłabszych rangi F, K, T, S. Kolejną ciekawą częścią jest stworzenie historii bohatera. Warto jest napisać ją rozbudowaną, ponieważ powinna ona wpływać na kontakty z innymi graczami oraz podejmowane przez nas decyzje.

Po stworzeniu Karty postaci możemy rozpocząć wędrówkę po fantastycznej krainie. Gracz nie ma praktycznie żadnych ograniczeń co może zrobić jednak można wszystkie akcje podzielić na parę grup.

Jedną z nich jest odgrywanie fabularne. Rozumiemy przez to konwersację z innymi graczami w celu lepszego poznania się, stoczenia pojedynku. Tą część akcji najłatwiej zobrazować jako wstąpienie do karczmy, którą podejście do barku i zamówienie określonego drinku. Po chwili dołącza do nas inny gracz i rozpoczyna konwersację. Jak ona się skończy, czy zostaniecie przyjaciółmi, czy spijecie się i doprowadzicie do bójki w barze zależy tylko i wyłącznie od was. Mimo, że nie ma zwykle żadnych nagród za tego typu akcje, można naprawdę dobrze się bawić w ten sposób.

Kolejnym rodzajem jest praca. Aby zarobić pieniądze najłatwiejszym sposobem jest znalezienie sobie dorywczej roboty. Po wykonaniu określonego zadania i starannego opisania tej pracy dostajemy określone wynagrodzenie. W trakcie pracy nic nie może się nam stać jednak poza pieniędzmi nie dostajemy żadnego wynagrodzenia.

Ostatnim i chyba najciekawszym elementem Immortalsa są misje. Aby rozpocząć misję należy zgłosić chęć uczestnictwa w niej samodzielnego lub z przyjacielem, którego wcześniej spotkaliśmy fabularnie. Po zaakceptowaniu zgłoszenia należy znaleźć sobie Mistrza Gry, który wyrazi chęć poprowadzenia waszego zadania. Misja polega na przemiennym pisaniu postów. MG opisuje świat oraz NPCów, ty natomiast piszesz akcje wykonywane przez twojego bohatera. Widząc człowieka możesz równie dobrze zacząć z nim rozmowę jak również zabić jednym ze swoich zaklęć. Jeżeli jednak zdecydujesz się na użycie zaklęcia MG decyduje czy odniosło ono efekt i jaki był skutek tej akcji. Jeżeli pozytywny opisuje dalej świat, który znajduje się wokół Ciebie. Nagrodą za tą część są pieniądze oraz punkty doświadczenia.

Na koniec chciałem jeszcze raz podkreślić, że świat i to co się w nim dzieje jest ograczniczony jedynie wyobraźnią użytkowników. Nie ma rzeczy niemożliwej, której nie możesz zrobić w tej grze, a każda twoja akcja może wywołać skutki podobne do rzeczywistych w realnym świecie. Na koniec parę zdjęć z forum oraz adres. Otwarcie gry pierwszego dnia lata 22 czerwca. Zapraszam do wspólnego stworzenia świata Immortal.

www.immortalrpg.aaf.pl

http://imageshack.us/photo/my-images/833/immortal1.png/

http://imageshack.us/photo/my-images/36/immortal2x.jpg/