Tips nr one - jezeli nie jestes pewien jakiejs postaci/klasy czy elitki najlepszym sposobem zeby sprawdzic ja i to bez koniecznosci uzywania boosta jest stworzenie nowej klasy i przejscie misji z lokacji startowej (do momentu aktywacji ikony pvp) gdyż wtedy dostaniesz mozliwosc wejscia do lobby pvp. A w lobby pvp (i tylko tam) postac jest maksowana i masz dostep do wszystkich umiejetnosci plus kazdej elitarnej specjalizacji .
A wracajac do Twojego pytanie zaczne od konca
Buildy - smialo eksperymentuj, zmieniaj, ustawiaj jak chcesz bo gra nie lockuje Ci buildu na jednym z ktorym sie musisz meczyc do konca. W trakcie gry musisz wykupywac traity ale spokojnie punktow bedzie az nadto zeby je wszystkie wykupic (od razu kolejny tip- na mapach central tyri 1 heroe challange (hc) = 1 punkt do wydania na traity ale w dodatkach pof i hot 1 hc = 10 pkt- to tak na marginesie ze elitarne specki sie w miare szybko wykupuje. I nastepny tip jezeli uzyjesz lvl boosta - ktorego nie polecam na poczatku uzywac- lub wbijesz max level przy pomocy tome of knowledge to automatycznie masz tyle pkt zeby wykupic wszystkie traity podstawowe czyli te bez elitek.
Raz wykupiony trait czy cale drzewo traitowe mozesz pozniej dowolnie konfigurowac praktycznie w kazdym momencie gry.
Co do respecjalizacji - w gw2 elitarne specjalizacje bardzo czesto daja nam calkowicie odmienna mechanicznie podklase. Przyklad rangera:
W wersji core czyli bez elitki po prostu jestes typowym rangerem czyli czyli mozesz biegac np z lukiem (o broniach pozniej) i innym zestawem broni na swapie z petem itd elitka druida powoduje ze pojawia sie mechanika ladowania celestial avatara (taki pasek) i jak go napelnisz i uruchomisz dostajesz dostep do calkowicie nowych skilli suportujacych/leczacych. Czyli elitka ta warunkuje juz nasz playstyle pod ta mechanike. A elitka soulbeast umozliwia pochloniecie duszy aktualnie uzywanego peta dajac nam 3 skille charakterystyczne dla tego peta. Poza tym sam proces wchlaniania daje nam jakies bufy. Takze tutaj skupimy sie bardziej pod katem doboru peta i umiejetnym wykorzystaniu faktu ze bez pochloniecia peta on dziala np na przeciwnika kiedy my go bijemy czy strzelamy z dystansu a po pochlonieciu juz tego peta nie ma (jest w nas) ale za to mamy postac w jakis sposob zbufowana.
Ale nie ma tak ze buildy core sa jakies ulomne/gorsze od tych z elitkami. Sa inne i klada nacisk na cos innego. Dlatego na np pvp spotkasz cala game buildow bez elitek.
Kwestia broni - w gw2 w odroznieniu od wielu mmorpg uzywane bronie nie tylko warunkuja jakie np obrazenia zadajemy ale co jest glowna cecha - warukuja jakie bedziemy mieli skille 1-5 (uwaga - np miecz na guardianie da inne skille 1-5 niz miecz na rangerze - kazda postac dla tej samej broni bedzie miala unikatowe skille).
Co za tym idzie? W gw2 masz swap broni czyli zmiane miedzy dwoma zestawami broni (wyjatek engineer -bo ma mase gadgetow dajacych nowe skille, i elementalista - bo ma 4 zywioly … tzn mozna im zmieniac bronie ale poza walka). Dlatego np warto przemyslec jak sobie to zrobic czy np jeden zestaw pod full contact a drugi na dystans - tutaj ranger ma jeden z lepszych mozliwosci dzieki shortbow czy longbow. Czy moze jeden zestaw ofensywny a drugi bardziej defensywny, czy moze oba ofensywne na full contact-pytanie po co? a no bo uzywanie broni powoduje cooldown wiec w czasie cooldownow przelaczasz sie drugi zestaw zeby zadawac dalej duze obrazenia.
kolejny tip - do broni mozesz wlozyc sigile i one aktywuja sie kiedy wlasnie zmieniasz na ten zestaw broni. Np masz sigil ktory powoduje ze pierwsze uderzenie ukradnie buff przeciwnika i dziala to przez 4 sek.
Czy ma sens wlasny build lub modernizowanie meta buildow- tak tak jak najbardziej tak. O ile na raidach polecane skille maja przelozenie na jak najbardziej optymalny wynik (czyli jak jestes dpsem to nie ladujesz niepotrzebnie skilli suportujacych czy leczacych bo od tego masz healera w druzynie i on ma o to zadbac, Ty masz robic jak najwiekszy dps). O tyle w pozostalych trybach jest wrecz polecane eksperymentowanie. W pvp jak najbardziej polecam modernizowac build bo oklepane buildy kazdy zna (lub pozinien) i wie jak sobie z nim radzic a jak uzywasz jakis skilli niszowych to ludzie zaczynaja sie gubic.
Tip - ma znaczenie kolejnosc uzywania skilli - tzn jezeli ustawiasz jakis skill to on bedzie scisle powiazany z ustawionymi traitami. Jezeli uzstawisz trait gdzie bedzie np napisane ze wszystkie skille z grupy beast dostaja dodatkowy buff do fury to nagle jak ustawisz skill z tej grupy to otrzyma on ten buff i bedzie to opisane. Ale bez tego traitu nie mial by tego bufa.I co wiecej tj pisalem kolejnosc ma znaczenie bo np masz skille 1-5 i skill 5 jest najsilniejszy, ale skill 4 daje ci quickness a 3 fury to zanim uzyjesz tego najsilniejszego 5 to najpierw uzyj 4 potem 3 a na koncu 5 - dzieki temu quickness spowoduje ze szybciej rzucisz skill 3 i szybciej skill 5 a 3 dodtkowo zbufuje Ci i tak silny skill 5. WIem brzmi to skomplikowanie ale pozniej sie wyjasnia latwo (bo teraz teoretyzujemy).
Co do wymienionych klas - tutaj moze byc lekki problem bo nie da sie zaszufladkowac klasy a czesto nawet i samej elitarnej specki.
Guardian - moze byc to klasa zblizona do paladyna jak najbardziej - ale ok od poczatku:
Jezeli bedziesz tworzyl build typu dps lub quasi dps to jeszcze te buildy mozna podzielic na power dps i condi dps - i z w zaleznosci od tego niektore bronie lepsza do power dps a niektore do condi dps :]
Build core czyli bez elitek - tutaj mozesz byc i takim warriorem z domieszka suportu, i mozesz nawet byc jakims tam healerem/suport (dzieki staffowi i wiekszej ilosci afiksow healing power).
Dragonhunter - tutaj to czysty dps z ewentualna domieszka buffow dla innych, masz harpoon, masz takie widowiskowe swiete plapki (widowiskowe w klimacie guardiana czyli zrobione z jakies swiatlosci itd) itd
Firebrand - tutaj zaczyna byc ciekawie bo o ile guardian to prosta klasa o tyle firebrand robi ja troszke bardziej zaawansowana - otoz z firebranda mozesz zrobic i power dps i condi dps i healera i suportera i hybryde. Mechanika takiego guardiana jest taka ze oprocz standardowych skilli 1-0, skille f1-f3 daja dostep do roznych tomow a kazdy tom 5 nowych skilli
i tak f1-daje skille z obrzeniami od codi plus cc
f2 - skille leczace i suportujace
f3 skille suportujace i bufujace
Dodatkowo skille 6-0, (sa to skille ktore kazda elitarna specka daje inne charakterystyczne dla siebie ale nie musisz uzywac tych charakterystycznych, mozesz uzyc skilli core tutaj) dla firebranda sa bardzo fajne i dzialaja jak mantry - najpierw ladujesz mantre a po jej zaladowaniu masz 3 ladunki danego skilla uzywane bez cast time czyli instantly. Poza tym uzycie jednego czy dwoch ladunkow powoduje uruchomienie cooldownu na nim ale znacznie mniejszym niz jak bys uzyl ostatnigo ladunku
Poza tym ustawiajac jakis skill czytamy czy dziala on tylko na nas czy np tez na innych czlonkow druzyny/party to warunkuje czy ktos jest dobrym teamfighterem/suporterem
Ranger - core ranger - tutaj tjpisalem moze byc typowym rangerem ALE - charakter gry bedzie rozniez mial (jak w kazdym buildzie) jakich broni uzyjesz bo mozesz byc z long bow/short bow (long bow dla power dmg, a short dla condi)- dla ataku dystansowego, sztylet dla skilli z evade, miecz - evade i mobilnosc, toporki dla poldystansow itd
Druid - tutaj tez mozesz byc bardziej ofensywnym druidem gdzie skille leczace beda dodatkiem lub bardziej healujacy druid gdzie atak bedzie mniejszy
Soulbeast - podobnie jak core tutaj zalezy jakiego peta uzywasz i jakie bronie ustawiles. Pet co moze Ci dac: np sowa daje Ci skill leczacy, przemieszczajacy sie na pewna odleglosc z duzym tempem, czy dajacy swiftness tobie i sprzymierzencom.
Tip - kazdy build mozesz zrobic bardziej tankowy lub bardziej glasscanon. Tzn jezeli grasz dpsem np guardianem pod power dps to ustawiasz staty na eq power, precision, ferocity ale mozesz tez ustawic eq z power, precision, vitality, ferocity wtedy masz nadal guarda dps ale np 5% dps poswiecasz na lepszy sustain.
Tip - w gw2 klasy dzielimy ze wzgledu na ciezkosc pancerza jaki uzywa. I tak np heavy armor uzywaja guardian, warrior, revenant.
Medium armor - ranger, thieef, engineer
Light armor - elementalist, necro, mesmer
Co za tym idzie jak zrobisz guardiana i bedziesz mial ascended eq na nim to nic nie stoi na przeszkodzie zeby zrobic np warriora i po wbiciu 80lvl przerzucic na niego to eq zeby nim grac.
Tip - kazda elitka daje danej klasie dostep do jakiejs broni ktorej normalnie nie moze uzywac bez ustaionej tej elitki np Guardian - elitka dragonhunter daje mozliwosc uzywania longbow (skille sa charakterystyczne dla swietego wojownika), a elitka firebrand - topora (skille przyciagajace, stawiajace znaki na ziemi itd)
Generalnie zdaje sobie sprawe ze nie ulatwiam Ci zadania a wrecz bardziej komplikuje dlatego polecam obejrzec na yt prezentacje kazdej klasy wraz z omowieniem elitek
Tutaj polecam np: