Jakość łącza a gry MMORPG

Dobra, spamu się trochę porobiło, chyba zamknę temat.

Na koniec dodam, że w MMOFPS akurat lagi zależą głównie od sposobu komunikacji (gracz>serwer>gracz lub gracz>gracz).

PS: Jednak tematu nie zamknę, bo nie mogę w tym dziale nic zrobić.

3 dni temu otrzymałem bezpłatne powiększenie szybkości łącza do 4 megabitów (program lojalnościowy), a więc mogę się wypowiedzieć, kiedy i w co da się grać z danym łączem. Zaczynam od mojego pierwszego. Od razu piszę, że internet mam raczej na stałym poziomie, z własnym, nieruchomym IP (sieć prywatna).

206 kb/s

Granie w MMO via WWW- możliwe, mocno wskazane

Granie w mało dynamiczne MMO- lagi, ale da się grać

Granie w dynamiczne MMO- nie da się grać

Granie w MMOFPS- nie da się grać

512 kb/s

Granie w MMO via WWW- możliwe

Granie w mało dynamiczne MMO- możliwe, mocno wskazane

Granie w dynamiczne MMO- w zależności od gry mocne albo słabe lagi

Granie w MMOFPS- nie da się grać

1024 kb/s

Granie w MMO via WWW- możliwe

Granie w mało dynamiczne MMO- możliwe

Granie w dynamiczne MMO- możliwe, mogą wystąpić lekkie lagi, mocno wskazane

Granie w MMOFPS- lekkie lagi lub mocne kłopoty z celowaniem

2048 kb/s

Granie w MMO via WWW- możliwe

Granie w mało dynamiczne MMO- możliwe

Granie w dynamiczne MMO- możliwe, mocno wskazane

Granie w MMOFPS- czasami kłopoty z celowaniem, mocno wskazane

4096 kb/s

Granie w MMO via WWW- możliwe

Granie w mało dynamiczne MMO- możliwe

Granie w dynamiczne MMO- możliwe, mocno wskazane

Granie w MMOFPS- czasami należy celować w miejsce za przeciwnikiem, wskazane