Japończycy wreszcie poznali się na „wspaniałości” Bless.
8 sierpnia tamtejsza wersja gry zostanie zamknięta. Powód? „Niespełnione oczekiwania” i „mała liczba graczy”. Standardowa wymówka, która jednak w tym wypadku ma 100-procentowe pokrycie w rzeczywistości. Bless miał ogromny potencjał, który został bezczelnie zmarnowany. 60 m…