Jakiś czas temu pisałem Wam, że Blizzard zapowiedział łączenie serwerów w World of Warcraft. Mało aktywne światy miały zostać scalone z tymi popularniejszymi, aby aspekty MMO zostały zachowane, ekonomia odżyła i człowiek nie miał wrażenia, że gra w tytuł single-playerowy.
Równocześnie zapowiedziano, że cała akcja będzie przeprowadzana stopniowo, przez okres wakacyjny. Kilka ser…