Lee Sin The God of Jungle S3

@kamikadze112

Po 1 wiedzą ? A niby skąd, bo widzieli jak pare razy ktoś inny nią grał ? Zawsze lepiej jest mieć poradnik (inna sprawa jak ktoś grał ową postacią we free weeku i mu się spodobała)

Po 2 jest tutaj kilka użytkowników którym się to naprawdę przyda

Po 3 nie powiesz mi, że nie przyda się jakaś rada od bardziej doświadczonych graczy, którzy naprawdę ogarniają postać

Po 4 nikt ci nie każe tutaj zaglądąć-jeżeli jest ci to nie potrzebne ok.

Rozumiem, że jest masa innych stron od tego, ale tutaj KAŻDY może się wypowiedzieć i zapytać dlaczego tak a nie tak.

Wam to naprawdę nigdy nie dogodzi.

Nie ma poradników - źle.

Są - źle.

Potraficie tylko narzekać. Nikt wam tutaj zaglądać nie karze.

Wszyscy tacy wygadani, prosze bardzo, dajcie upust emocjom, napiszcie coś sami.

Ja to czegos nierozumiem , przepraszam ale tego typu poradnik mozna zobaczyc na lepszych stronach zagranicznych i wcale nie trzeba znac jezyka wszystko pokazane obrazkowo ze zrozumialby trzylatek. Chcecie sobie robic takie tematy to robcie ale moim zdaniem jest to powielanie tego co jest pelno w necie..

@fraszczu wiesz na stronach masz pokazane buildy i masteriesy z czego tutaj będzie właśnie to co tam+buildy sytuacyjne+poradnik jak zaczynać early jak grać w mid a jak w late game.A jeżeli tobie nie pasuje-nie wchodź tutaj, nikt ci nie każe.

@fraszczu wiesz na stronach masz pokazane buildy i masteriesy z czego tutaj będzie właśnie to co tam+buildy sytuacyjne+poradnik jak zaczynać early jak grać w mid a jak w late game.A jeżeli tobie nie pasuje-nie wchodź tutaj, nikt ci nie każe.

To nie o to chodzi co mi pasuje napisalem swoje zdanie po to jest forum, chyba ze mi sie wydaje i jest tylko dla wybrancow.

Ja też napisałem swoje zdanie :).Po prostu temat został stworzony ponieważ dużo użytkowników było za tym.

Niestety napotkałem dość duży problem, nie mogę umieścić więcej grafik w tym poście.

nie powinno być 'God of the jungle' ? ^.-

btw. poradnik słaby, może i dobry dla początkujących graczy, ale na dłuższą metę się nie sprawdzi.

A według mnie to słaby poradnik i autor nie raz sam nie co pisze np. "Łatwy do grania" a potem "Trudny do opanowania"- jedno wyklucza drugie. Szczerze? Lee Sin jest trudnym championem i potrzeba trochę gier nim by grać nim dobrze. To to pierwsze. Po drugie nie zgodzę się z masteries. Lee Sin nie ma wielkich CD by brać jego skracanie w drzewku ofensywnym. Po trzecie i to moje własne zdanie. Ja osobiście wybieram na drugim poziomie tarczę w jungli dzięki której zaoszczędzimy i odnowimy sobie cenne zdrowie.

@Avitus

Ad.1 "Easy to play, hard to master" jeśli możesz to przetłumacz mi to lepiej.

Ad.2 Jest to jedna z 3 wersji masterek, które będą tu podane, te są pod dmg, które w większości robimy z ultimate, który jednak ten cd ma.

Ad.3 Q na drugim poziomie jest wybierane z powodu na możliwość szybkiego ganku, który zwłaszcza na topie im szybciej tym lepszy, bo przeciwnik jest bardziej papierowy.

Poradniki są dla graczy którzy w 90% zaczynają grę z danym championem. Lepiej napisać, że "Potrzeba dużo czasu by móc nim dobrze władać" niż "Łatwo się nim gra ale jest trudny do opanowania".

Skupiłbym się na wyjaśnieniu jak nim grać, co ciekawego można osiągnąć itp., a nie na suchym buildzie. Sam build to i dzięki obrazkom można ogarnąć z dowolnej obcojęzycznej strony, a chodzi o to by dać jakieś rady do tego jak nim grać. Przydałoby się też wyjaśnienie: czemu item xxx a nie yyy, czemu takie mastery, czemu takie runy... bo jeśli wyjaśnienia nie ma, to można to równie dobrze uznać za (przykładowo) "runy polecam takie, bo innych nie mam".

Albo po prostu "Runy takie bo tak większość robi".

Co do run to zgadzam się i je wyjaśnię, jeśli będzie sen, bo na razie, bez obrazków nie da się wszystkiego wytłumaczyć, a więcej nie mogę ich wstawić.

Masterek zamierzam wstawić 3 wersje, i wtedy będzie to wyjaśnione.

Bullshit. Obrazki są, nazwy są, każdy wie co to za runki, brakuje tylko wyjaśnienia: czemu pure AD i czemu nie ma przebicia pancerza? Czemu takie quinty a nie inne? Czemu nie flat mres? Czemu (...)

1. Opis postaci.

Lee Sin jest bardzo wszechstronną postacią. Można nim grać w jungli, na górnej linii oraz na środkowej. Posiada on świetną początkową fazę gry, co pozwala mu na atakowanie przeciwnika w jego jungli. Dzięki bardzo dużej mobilności po zabiciu jest zdolny do bardzo szybkiej ucieczki.

2.Plusy i minusy postaci.

+ Wielka mobilność,

+ Świetny „counterjungling”,

+ Bardzo efektywne ganki, zgłasza po 6 poziomie,

+ Silny w pojedynkach 1 na 1,

+ 7 umiejętności,

- Potrzebna jest duża ilość czasu, aby go dobrze opanować,

- Mała ilość CC w porównaniu z niektórymi junglerami,

-Jego obrażenia spadają w późniejszej fazie gry.

3. Umiejętności.

64-5.png

Grad - Po użyciu umiejętności przez Lee Sina, jego 2 następne ataki wykonywane są z premią 40% do prędkości ataku i przywracają mu po 15 pkt. energii.

64-1.png

Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy falę dźwięku, dzięki której lokalizuje przeciwników. Zadaje ona 50/80/110/140/170 (+0.9) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu wrogowi, którego trafi. Jeśli Fala Dźwięku kogoś trafi, Lee Sin może przez 3 sekundy użyć Uderzenia Rezonansu.

Uderzenie Rezonansu: Lee Sin przemieszcza się ku przeciwnikowi trafionemu Falą Dźwięku, zadając 50/80/110/140/170 (+0.9) pkt. obrażeń fizycznych stanowiących 8% brakującego zdrowia wroga (Maks. 400 obrażeń przeciw potworom).

64-2.png

Osłona: Lee Sin rzuca się w kierunku wybranego sojusznika, osłaniając go i siebie przed 40/80/120/160/200 (+0.8) pkt. obrażeń przez 5 sekund. Po użyciu Osłony Lee Sin może użyć Żelaznej Woli w ciągu 3 sekund.

Żelazna Wola: Dzięki treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce. Na 5 sekund otrzymuje 5/10/15/20/25% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.

64-3.png

Nawałnica: Lee Sin trafia w ziemię, tworząc falę uderzeniową zadającą 60/95/130/165/200 (+1.0) pkt. obrażeń magicznych i ujawnia trafione jednostki na 4 sekundy. Jeśli Nawałnica trafi w przeciwnika, Lee Sin może w przeciągu 3 sekund użyć Okaleczenia.

Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich przeciwników ujawnionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ataku i ruchu o 20/30/40/50/60% na 4 sekundy. W tym czasie statystyki te powoli wracają do normalnego stanu.

64-4.png

Smoczy Gniew: Lee Sin wykonuje potężnego kopa z półobrotu, odrzucając wrogiego bohatera do tyłu oraz zadając mu i wszystkim przeciwnikom, na których wpadnie, 200/400/600 (+2.0) pkt. obrażeń fizycznych. Wrogowie, w których uderzy cel, są wyrzucani w powietrze.

4. Czary przywoływacza.

smite.pngPorażenie - podstawowy wybór, gdy idziemy w jungle, zapewnia kontrolę barona, smoka, buffów, a także umożliwia szybsze robienie jungli.

flash.pngBłysk - najpopularniejszy z czarów przywoływacza, pozwala uciekać, gonić itp. Zawsze przydatny.

exhaust.pngZmęczenie - trzecia opcja do jungli, dla bardziej zaawansowanych, który dobrze znają już połączenie ward > W. Zastępuje on wtedy błysk. Używany do ekstremalnie mocnych ganków, zabijania przeciwników pod wieża oraz w czasie walk drużynowych do łatwiejszego wyeliminowania przeciwnego Carry.

ignite.pngPodpalenie - wybieramy go, gdy idziemy na linię, niezbyt przydatny w jungli, jednak na linii pomaga szybciej zabić przeciwnika lub dobić go gdy próbuje uciec.

5.Runy

9x 5245.png Większy Znak Obrażeń do Ataku

lub:

9x 5245.pngWiększy Znak Przebicia Pancerza

9x 5317.png Większa Pieczęć Pancerza

9x 5290.png Większy Glif Skalowania Odporności na Magię

3x 5335.png Większa Esencja Obrażeń od Ataku

6.Rozdawanie umiejętności.

1. Rozdanie umiejętności pod jungle. Pierwsze bierzemy E, żeby szybciej wyczyścić początkowe potwory, następnie Q, aby już na 2 poziomie być zdolnym do ganków. Jest bardzo podobne do rozdania na środkową linię, tam można zacząć Q>W>E>Q>Q>R, dalej Q>E>W.

2. Rozdanie umiejętności na górną linię. Pierwsze wybieramy E, ponieważ nim łatwiej trafić w przeciwnika, który walczy w zwarciu. Umiejętność E pomaga również w farmieniu stworów. Jeśli przeciwnik jest łatwy do pokonania możemy rozdawać umiejętności jak na środkowej linii, aby złapać więcej zabójstw i zdobyć więcej złota.

7. Specjalizacje.

Ofensywne rozdanie na górną lub środkową linię.

P.S. Poradnik niedokończony. Zostanie dokończony jutro.

Serwer: EUNE

Nick: Nezouse

LoLKing: http://www.lolking.n...r/eune/27511991

Silver I

8.Przedmioty.

Jungle:

Start:

hunters-machete.gif + health-potion.gif+health-potion.gif+health-potion.gif+health-potion.gif+health-potion.gif

Standardowy start na jungle. Nie ma powodu, żeby coś zmieniać na Lee Sinie. Przyśpiesza zabijanie stworów, a mikstury pozwalają na ganki po pierwszej skończonej trasie.

Pierwszy powrót:

boots-of-speed.gif+madreds-razors.gif+health-potion.gif+health-potion.gif+health-potion.gif+sight-ward.gif

Dzięki butom szybciej dobiegamy na linię, co pozwala wykonać więcej ganków. Madredy dodają trochę wytrzymałości, oraz pozwalają dużo szybciej czyścić junglę ( zwłaszcza po ostatnim patchu). Mikstury standardowo w początkowej fazie gry, ward zapewniający wizję na smoku lub pozwalający uciec przed przeciwnikiem.

Najważniejsze przedmioty:

ninja-tabi.gif lub

Wybieramy zależnie od tego, czy przeciwnicy posiadają wiele efektów kontroli tłumu ( Amumu, Malphite, Cho'Gath) lub wielu bohaterów atakujących podstawowymi atakami ( Tryndamere, Gankplank, Ezreal, Caitlyn itp. )

Przedmioty użyteczne dla sojuszników:+

Tą opcję wybieramy, jeśli w początkowej fazie gry oddawaliśmy wszystkie możliwości do zdobycia zabójstwa sojusznikom. Jeśli tak już się stanie, należy pamiętać o tym, że to my mamy jako pierwsi wchodzić do walk, oraz używać Naszyjnika Żelaznych Solari.

Przedmioty ofensywne:

+

Tą opcję wybieramy, jeśli zebraliśmy dużą ilość zabójst. Pozwala nam ona w łatwy sposób zabijać przeciwników atakujących fizycznie. Ostrze Zniszczonego Króla pomaga nam również bardzo szybko (samemu) pokonywać smoka, lub w grupie ( około 20-25 minuty) Barona Nashora.