A korzystają na tym gry, producenci gry, jak i platformy z grami. Na przykład Steam, który notuje obecnie najlepsze wyniki w historii.
Wczoraj mieliśmy tam 19 milionów (równocześnie zalogowanych) użytkowników, ale dzisiaj liczba – po raz pierwszy – przekroczyła 20 milionów. Rekord goni rekord.
Praktycznie każdy tamtejszy tytuł…