Miscreated to wzorowy przykład, jak powinno przeprowadzać się grę przez Early Access.
Gierka zaczęła swoją przygodę z rynkiem (survivalowych) MMORPG pod koniec 2014 roku. Za Miscreated nie stała żadna duża firma, więc jedyną szansą ukończenia produkcji, był system Wczesnego Dostępu. Ludzie (na szczęście) chętnie kupowali egzeplarze, ale w zamian dostawali coraz lepszy produkt. Praktycz…