MMORPG w stylu Ultimy Online

Nie przesadzałbym z tym spamowaniem potami. Na pewno nie wygląda to tak jak w Diablo albo Path of Exile. Na potiony jest 1 sekundowy cooldown, który w intensywnym PvP albo przy ogromnej ilości mobów potrafi sprawić, że można odczuć to jako wieczność.

“Spamowanie potkami” w tibii jest od zawsze co nie znaczy, ze nie jest to skillowa gra. Bazuje na ograniczonych zasobach, zaleznie od profesji i intensywnosci hunta co jakis czas trzeba wracac do miasta na refill. Prawdopodobnie potek Ci nigdy nie zabraknie, a i tak na swiatach open pvp do 100lvla wylozysz sie minimum ze 20 razy chocbys mial ich milion w plecaku. Tibia jest wlasnie bardzo skillową grą z uwagi na m.in kolizje graczy i mobow (nie jak w innych grach wszyscy i wszystko sie przenika), co oznacza, ze trzeba myslec zeby nie wleciec w trapa i nie zejsc na combo/zwastowanie z powodu wlasnie ograniczonych zasobow.

Nie wyobrazam sobie Tibii gdybym potke mogl raz na 30s uzyc, to nie WoW gdzie na jakichs bg padac mozesz nawet co 5s z usmiechem na twarzy. Tutaj walczysz serio o zycie probujac za wszelka cene sie wymanasowac, w miedzyczasie zakladac ringi, amulety, rzucac spelle, odgradzac sie mw, probowac nie wleciec w trapa, jednoczesnie wolasz znajomych zeby przybyli na ratunek, bo kazda smierc mocno boli powodujac utrate mnostwa czasu , skilli i kasy.