boze dziekuje... imrahiell dziekuje. to jest to...
farmienie 1 dunga. wchodzenie na 2h do gry żeby odbębnić "swoje:. to jest bez sensu
dlaczego ktoś kto projektuje grę,,, mówi nam co mamy robić. Ja chce sam dojść do tego co chce zrobić, kiedy, jak... ilość contentu powinna nam pozwolić WYBRAĆ co chcemy robić a czego nie bo na wszystko nie starczy czasu,
jeśli chcecie grać w To coś,,,, zainstalujcie sobie wirtualnego androida na PC. wejdźcie do MU origin... i tam grajcie. tam jest MU.... stare dobre MU online. tylko... wszystko jest właśnie tak rozwiązane tzn:
1. prosty rozwój postaci
2. wszystkie dungi limitowane (oczywiście w IS są dodatkowe zapki)
3. mapa z dobrym dropem i expem z mobów (colosseum) - codziennie można wejść na 30 min - jeśli masz vip lvl (albo dokupisz zapke nie pamiętam) można wejść na dłużej
4. questy i autotracker... w sumie żeby grać musisz raz na jakiś czas coś kliknąć.
5. mapa pvp (kopalnia currency) - można zdobywać złoto lub kryształy lub specjalne pieniądze ... + jest pvp...
6. ET, BC, DS z max ilością wejść + dodatkowe zapy w IS
7. wingi które lvlujesz za pomocą itemów z Endless Tower + oczywiście są piórka w IS
już nie ważne dla kogo ta gra została stworzona... ehh ta gra się znudzi KAŻDEMU po X czasu. ile razy można robić codziennie TO SAMO?
w każdej normalniejszej grze mamy do wyboru... nie na siłę. Wchodzisz do gry i: hmm może questy ... nie nie mam ochoty, to może jakieś world bossy... ok zabije 1 tutaj... 2 tam.. 3 jeszcze się nie pojawił. ok to zrobie dunga... może tego... albo nie lepiej tamtego tam dropi fajny armor dla mnie. kurde event się zaczyna... ok to do dunga potem . następnie poszukam bossa, dobra to może jakieś pvp. idę pozabijać paru gości itd itp....
to nigdy nie powinno wyglądać w ten sposób że wchodzisz codziennie do gry żeby zrobić parę dungów, parę instacji, wykorzystać to co zdobyłeś na upgrady, wyjść z gry i uruchomić inną ponieważ nie masz co robić...