26 sierpnia (w Korei Południowej) wystartował Blade & Soul 2. Najnowsza superprodukcja od NCSoftu, która miała podbić tamtejszy rynek (7,46 mln wstępnych rejestracji) i zarobić dla firmy góry pieniędzy.
Niestety, z tym zarabianiem pieniędzy NCSoft mocno przesadziło. Koreańczycy zaimplementowali w Blade & Soul 2 tak agresywną monetyzację, że ta odbiła się im się czk…