Neverwinter-warto wracać

No spoko ale nikt nie zna tych ludzi co wypisales... Moze nie uczy sie na bledach, ale ciagle rozwija gre to sie liczy. Miedzyczasie ogarna bugi. To kwestia czasu.

No spoko ale nikt nie zna tych ludzi co wypisales... Moze nie uczy sie na bledach, ale ciagle rozwija gre to sie liczy. Miedzyczasie ogarna bugi. To kwestia czasu.

Też tak twierdzę, gra mimo wszystko się rozwija. Ja nie znam idealnego MMORPG bez bugów. Neverwinter Online ma klimat, dobry endgame - wbrew temu co piszą. Podstawa to dobra Gildia lub grupa z którą będzie się grać RPG :)

Ja bd gral od dzis krasnoludem z 2h swordem.

Naprawa bugów kwestią czasów? Ludzie mówią tak od bety, a kończy się na butthurcie zamkniętym przez moderatorów na forum i zignorowaniem graczy przez następne kilka miesięcy. Z tego czego rozmawiałem z sporo ludźmi z Daybreak Express, Essence of Aggresion lub Absolute i większość z nich nie chce nawet wbijać na premade ze względu na obecną sytuację na PvP. Wbij najpierw 70, a potem się wypowiadaj o sytuacji w tej grze. Rookz i Kyomi to jedni z najsilniejszych i najlepszych HRów w tej grze jednak długo ich nie spotkasz dopóki nic w łuczniku nie zmienią. O PvE gadać nie będę. W tej grze jedynie co można robić, nie tracąc zabawy to PvP.

Przykładowa sytuacja z PvP wzięta na dni obecne:

https://www.youtube.com/watch?v=2qNxNVFjoX0

A Role Play z gildią i znajomymi?

Naprawa bugów kwestią czasów? Ludzie mówią tak od bety, a kończy się na butthurcie zamkniętym przez moderatorów na forum i zignorowaniem graczy przez następne kilka miesięcy. Z tego czego rozmawiałem z sporo ludźmi z Daybreak Express, Essence of Aggresion lub Absolute i większość z nich nie chce nawet wbijać na premade ze względu na obecną sytuację na PvP. Wbij najpierw 70, a potem się wypowiadaj o sytuacji w tej grze. Rookz i Kyomi to jedni z najsilniejszych i najlepszych HRów w tej grze jednak długo ich nie spotkasz dopóki nic w łuczniku nie zmienią. O PvE gadać nie będę. W tej grze jedynie co można robić, nie tracąc zabawy to PvP.Przykładowa sytuacja z PvP wzięta na dni obecne:https://www.youtube.com/watch?v=2qNxNVFjoX0

A Role Play z gildią i znajomymi? Foundry i odgrywanie ról to kwintesencja Neverwintera :)

Na tym filmiku rozumiem, że OP jest 2h sword?

Na filmiku jest GWF i przedstawia shit wprowadzony przez Cryptic jako Ring of Cowardice. Wprowadzisz kilka DoTów i polecisz 500ft od przeciwnika. Najlepsi to są CWkowie, którzy nadużywają Ring of Ambush, żeby być permastealth niczym TR.

to teraz pytanko czy opłaca się zaczynać od nowa?? czy jednak może ten devilian lub aion??

Hmm, wydaje mi sie ze ten temat dobrze sie nadaje na zapowiedzi nowosci (niektore nawet wprowadzone), jednak jest ich tyle ze nie spisze wszystkich tylko te ktore mi w pamiec zapadly - gralem ostatnio z jakis rok temu prawie, a od paru dni wrocilem do czynnej gry :). Najlepiej nie sluchac tych wszystkich "ekspertow" od okreslania gier ktorzy szczekaja ze gra jest p2w... bo nie jest. Juz nie, nwm jak bylo np 3 miesiace temu. Dlatego najlepiej samemu sprawdzic, gra darmowa, a ciagle jest naplyw nowej krwi - az glupio patrzec na osoby ktore rzucaja skille dzienne na 1, slabego, zwyklego mobka... :). Ach, te bledy mlodosci :D

1) AD

- podniesiono limit szlifowania z 20 paru k do 36k bodajze

- zamiast dziennych zadan (ktore usunieto) dostaje sie wiecej za dzienne podziemia, potyczki, areny (pvp) itd. Praktyczna roznica jest to ze nie trzeba konczyc wszystkich 5 potyczek, jak skonczysz 2 to dostaniesz adekwatna nagrode (a nie jak dawniej nic)

2) Rynek

- mialem przed odejsciem wyfarmione okolo 160k AD... obecnie mam 30k ale kupilem za to o wiele wiecej niz dawniej bym kupil : 2 epickich (fioletowych) towarzyszy (20euro okolo jeden), pantere jako mounta (taka fajna, czarna xD), urok korowej tarczy (tak, zwykly, nie mniejszy) i jakies pomniejsze duperelki w stylu nowego stroju (jako ze od nowa zaczalem to i nowy stroj xD), barwnikow czy pomniejszych petow (3 niebieskich i 2 zielonych) :D.

- zmiana w balansie cen (niektore przedmioty (slabsze) sa drozsze... ale rownoczesnie te lepsze przedmioty sa tansze, co jest zmiana na plus, bo po co kupowac slabszy urok kiedy mozna kupic zwykly jak nie od razu greater :D)

3) modlitwa

- zmieniony system modlitwy (inne nagrody, lepsze, buffy w postaci itemow uzywalnych ktore mozna zachowac np na dungeona czy cos, AD dostaje sie coraz wiecej zamiast coraz mniej, koncowa ilosc AD jest wieksza niz byla)

-monetki, nazw nie pamietam (by nie wprowadzac was w blad), ale nagrody za te ktorych zdobywa sie mniej sa przydatniejsze (do ulepszania artefaktow, broni etc, a nawet dropla mi stad oslonka przed spaleniem laczenia uroku, bardzo przydatne :D, a z tych drugich... hmm. Chyba nic sie nie zmienilo, albo nie pamietam jakie nagrody poprzednio byly :)

4) Towarzysze

- o ile pamietam byl inny rozklad rang do osiagniecia na tierach towarzyszy, obecnie np zielony towarzysz moze awansowac na 25 range, niebieski na 30 itd

5) Strongholdy / Siedziby gildyjne

- w koncu nic tak nie integruje gildii jak wspolne afczenie w odosobnionym miejscu <

- a tak na powaznie to w tej siedzibie mamy symulator plemion - tartak, kamieniarza czy kogos takiego... odpowiednik ratusza itd. Z ciekawszych rzeczy to sa mozliwe bonusy dla czlonkow gildii z zakladki wzmocnien (tych od kampanii), ktore jednak wymagaja okreslonych budynkow na okreslonych tierach

6) nowy lvl cap (70)

- powiem tak... poczatek jest nudny i grac sie odechciewa bo jest jakas imitacja dziennych questow z kampanii

- ale im dalej w las tym lepiej, ktos kojarzy Drizzta? To spotkacie go w trakcie kampanii, tak samo krasnoludzkiego krola (Battlehamera) spod Gauntlgrym, jego wiernego poddanego Pfenta itd

- fabula napisana przez samego Salvatore

7) The Maze Engine - nowy dodatek, zapowiedziany na wiosne

- zmiany w dungeonach czesciowo wprowadzone juz teraz (np 3 osobowe dungi normalne, przedzialy od xx lvl do 70 itd - duzo szybciej sie znajduje druzyne, ulepszona grafika i klimat w dungeonach (nowe shadery, lepszy rendering, światłocienie itd)

- nowy system mountow! To jest cos na co osobiscie czekam najbardziej z tego co obecnie wiemy o tym dodatku. Przedstawia sie on tak ze mozemy dowolnemu mountowi dac dowolna predkosc ktora mamy odblokowana - tzn mamy szybkiego konia z fioletowej rzadkosci o dobrej predkosci ale kijowym wygladzie. To mozemy zmienic sb np na pantere (<3) i w odpowiedniej zakladce zmienic predkosc na ta od konia z fioletu :D.Dodatkowo kazdy mount ma miec wlasne skille w tym jeden pasywny i jeden aktywny ktory bedzie dostepny pod ikonka mounta (obecnie pod ta ikonka w trakcie walki nie mamy nic xd). Ma byc jeszcze specjalna zakladka dla mountow ktorych mozna bedzie pomiescic 17 naraz

-wiecej info wkrotce... np info o tych mountach pojawilo sie dzisiaj lub wczoraj :)

Jeśli wciąż wierzysz, że ta gra nie jest P2W, to powinieneś w końcu przejrzeć na oczy. Nowy moduł to żałosna imitacja tygodniowych poprawek. PvE ogranicza się do spamowania bańki aby być nieśmiertelnym. Community tej gry jest tak styrane, że nic się w tej grze nie zmieni. Przykład? Temat o naprawieniu Lostmautha ukarze Ci prawdę. Dodatkowo na dzień 19 usunęli oni Wardy z TBS przez co inflacja 100-200% zaszła na enchantach. Teraz aby zrobić enchant na Transcedent musisz wydać 320$, gratulacje Perfect World. Powrót podziemi? Nie bądź śmieszny, jedynie co dają te nowe dungeony to bronie/armoury do transmutacji. JEDYNIE Castle Never daje nowy weapon enchant oraz nowy artefaktyczny set. Mógłbym wymieniać tak do końca. Na dzień dzisiejszy następna garstka ludu odszedła z gry, więc jednak COŚ jest nie tak.

Ja tam sobie zaczynam grę, jak są jakieś eventy. Zaszwe idzie jakiegś mounta sobie wyfarmić i gitara.

A ty jesli wierzysz ze gra jest p2w, bo o zgrozo, trzeba sprzedawac i kupowac itemki na AH, to walnij sobie kulkę miedzy oczy bo tobie nic nie pomoże. A co do garstki ludu co odchodzi... to super. Co z tego ze 3x tyle przychodzi, co nie? Najprosciej wybrac info tylko to co tobie pasuje. A co do urokow... Czy od razu kazdy musi chodzic z vorpalem transcendecy? Nie. Ba, nawet ci powiem szczerze ze to psuje gre. Bo super, masz juz te 2 uroki i wgle... ale to co masz potem do roboty? to tak jak w wowie - wyfarmisz set i nuuuuuuuuda.

A co do dungow... Ty wgle czytasz jakie dungi wracaja? Chyba nie. to ci uswiadomie : NORMALNE podziemia wracaja. Bo na epikach nie bylo chyba tylko jednego (wlasnie tego zamku). I popraw mnie jesli sie myle ale... czy ty chcesz mi wcisnac kit ze na np 40 lvl ma ci leciec od razu epicki urok (ktorego i tak bys nie mogl uzyc), albo artefakty? No bez jaj...

A co do wardow - to jestes glupi albo tylko udajesz? Przeciez one juz od poczatku roku (jak nie wczesniej) leca z tych skrzynek za modlitwe... I nwm o ktore ci chodzi - czy o wardy, czy o coale, ale tak, OBA leca. Mi droplo z 6 coali, a jakos strasznie duzo nie gram (nieraz i pare dni nie wchodze pod rzad) i masa wardow wiec nie rozumiem gdzie problem... bo nie trzeba za nie placic? :P

No nie wierzę, przedstaw mi w postaci wykresu, że społeczność wzrasta. Bo ostatnio jak na nie spoglądałem to było odwrotnie. I nie mam na myśli Coali z modlitwy, natomiast z Tarmalune Bar Store. Dungeony wracają, tak. Cieszę się jednak CN'a z moim teamem na testowym skończyliśmy w 10 min, będąc uodpornionym na obrażenia przez cały czas. Epicki urok można włożyć od levela 4, widać jak jesteś poinformowany. Garstka ludzi odchodzi? Większość osób, która budowała community tej gry odszedła. Zgłaszałem miliard bugów i UWAGA, naprawili tylko 1 i jeszcze źle. Na początku modułu 6 wszyscy kupowali Lostmautha na HRze i robili oneshota na bossa. Zresztą teraz to jest możliwe.

Ostatnimi czasy dużo ludzi hejtuje Neverwinter z jakich powodów ?

Warto wracać do tej gry ?