Tolerowaliśmy mobilne gry MMORPG, ale to co zdarzyło się tydzień temu na BlizzConie, a kilka dni później w Korei Południowej (konferencja NCSoft) nie napawa optymizmem.
Albo będziemy się biernie przyglądać, że czołowi deweloperzy gier zabijają gatunek Massively Multiplayer Online, przestawiając się kompletnie na rynek mobilny, albo coś z tym zrobimy, dając im jasno do…